Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

4 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Goblin Machine

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Ballon Voleuse Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Golem d'élixir Ballon Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Golem d'élixir Guérisseuse armée Ballon Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Ballon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Golem d'élixir Ballon Voleuse Zappy
Méga Boule de Neige
Ballon
Électrocution
Ballon Voleuse Zappy
Fût à barbares
Barbares d'élite Golem d'élixir Voleuse Zappy
La bûche
Barbares d'élite Golem d'élixir Voleuse Zappy
Séisme
Golem d'élixir
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Golem d'élixir Guérisseuse armée Ballon Voleuse Zappy
Boule de feu
Barbares d'élite Golem d'élixir Guérisseuse armée Ballon Voleuse Zappy
Poison
Golem d'élixir Guérisseuse armée Ballon Zappy
Foudre
Barbares d'élite Guérisseuse armée Ballon Voleuse Zappy
Roquette
Barbares d'élite Guérisseuse armée Ballon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Guérisseuse armée Rage Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Golem d'élixir Voleuse Guérisseuse armée Ballon Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Golem d'élixir Voleuse Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 6 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Rage Voleuse Zappy Méga Chevalier
Golem d'élixir
Guérisseuse armée Rage Ballon Voleuse Zappy
Guérisseuse armée
Golem d'élixir Rage Ballon Voleuse Zappy
Rage
Barbares d'élite Golem d'élixir Guérisseuse armée Ballon Zappy
Ballon
Rage Golem d'élixir Guérisseuse armée Voleuse Zappy Méga Chevalier
Voleuse
Barbares d'élite Golem d'élixir Guérisseuse armée Ballon Méga Chevalier
Zappy
Rage Barbares d'élite Golem d'élixir Guérisseuse armée Ballon
Méga Chevalier
Barbares d'élite Ballon Voleuse

Synergies de défense 0 4

Barbares d'élite
Méga Chevalier
Golem d'élixir
Guérisseuse armée
Voleuse Zappy
Rage
Ballon
Voleuse
Guérisseuse armée Méga Chevalier
Zappy
Guérisseuse armée
Méga Chevalier
Barbares d'élite Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Zappy
Barbares d'élite Zappy Guérisseuse armée Voleuse Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite Zappy Voleuse Méga Chevalier
Barbares d'élite Guérisseuse armée Zappy Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier
Guérisseuse armée Voleuse Zappy Méga Chevalier
Zappy Barbares d'élite
Barbares d'élite Guérisseuse armée Voleuse Zappy Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Barbares d'élite Guérisseuse armée Voleuse
Zappy Méga Chevalier
Barbares d'élite Zappy Voleuse Méga Chevalier
Barbares d'élite Voleuse Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite Guérisseuse armée Voleuse
Guérisseuse armée Voleuse Méga Chevalier
Zappy Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite Guérisseuse armée Voleuse Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite Guérisseuse armée Voleuse Zappy
Voleuse Barbares d'élite Guérisseuse armée Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Barbares d'élite Guérisseuse armée Zappy
Méga Chevalier Barbares d'élite Guérisseuse armée Voleuse Zappy
Barbares d'élite Guérisseuse armée Voleuse Zappy Méga Chevalier
Zappy Barbares d'élite Guérisseuse armée Voleuse
Méga Chevalier Barbares d'élite Guérisseuse armée Zappy
Méga Chevalier Barbares d'élite Voleuse Zappy
Zappy
Méga Chevalier Barbares d'élite Zappy
Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier Voleuse Zappy
Zappy Méga Chevalier
Barbares d'élite Zappy Guérisseuse armée
Méga Chevalier Barbares d'élite Guérisseuse armée Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Voleuse Zappy
Voleuse
Voleuse Zappy
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Voleuse
Barbares d'élite Zappy
Voleuse Zappy
Barbares d'élite Voleuse Zappy
Voleuse
Barbares d'élite Zappy
Voleuse Zappy
Voleuse Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Voleuse Zappy Méga Chevalier
Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Voleuse Zappy
Voleuse Zappy Méga Chevalier
Voleuse Zappy
Barbares d'élite Zappy
Barbares d'élite Zappy
Voleuse Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Voleuse
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Barbares d'élite Zappy
Voleuse Zappy Méga Chevalier
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