Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Fantôme royal Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Esprit de guérison Golem de glace Fût à barbares Fantôme royal Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fantôme royal Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Trois mousquetaires Voleuse
Méga Boule de Neige
Trois mousquetaires
Électrocution
Trois mousquetaires Voleuse
Fût à barbares
Barbares d'élite Esprit de guérison Trois mousquetaires Fantôme royal Voleuse
La bûche
Barbares d'élite Esprit de guérison Trois mousquetaires Voleuse
Séisme
Extracteur d'élixir
Flèches
Esprit de guérison
Colis royal
Barbares d'élite Esprit de guérison Trois mousquetaires Fantôme royal Voleuse
Boule de feu
Barbares d'élite Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Voleuse
Poison
Extracteur d'élixir Trois mousquetaires
Foudre
Barbares d'élite Golem de glace Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Voleuse
Roquette
Barbares d'élite Extracteur d'élixir Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Fût à barbares Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Golem de glace Extracteur d'élixir Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison Golem de glace Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Golem de glace Fût à barbares Fantôme royal Voleuse Barbares d'élite Extracteur d'élixir Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de guérison Golem de glace Fût à barbares Fantôme royal

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Esprit de guérison Golem de glace Trois mousquetaires Fût à barbares Fantôme royal Voleuse
Esprit de guérison
Barbares d'élite Trois mousquetaires Voleuse
Golem de glace
Trois mousquetaires Barbares d'élite Fût à barbares
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Golem de glace Barbares d'élite Esprit de guérison Fût à barbares Fantôme royal Voleuse
Fût à barbares
Barbares d'élite Golem de glace Trois mousquetaires Voleuse
Fantôme royal
Barbares d'élite Trois mousquetaires Voleuse
Voleuse
Barbares d'élite Esprit de guérison Trois mousquetaires Fût à barbares Fantôme royal

Synergies de défense 0 8

Barbares d'élite
Golem de glace
Esprit de guérison
Golem de glace
Barbares d'élite Trois mousquetaires Fût à barbares Fantôme royal Voleuse
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Golem de glace Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares
Golem de glace Trois mousquetaires Voleuse
Fantôme royal
Golem de glace
Voleuse
Golem de glace Trois mousquetaires Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Fût à barbares
Barbares d'élite Trois mousquetaires Voleuse
Trois mousquetaires Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite Trois mousquetaires Voleuse
Barbares d'élite Fût à barbares
Fût à barbares Fantôme royal Voleuse
Trois mousquetaires
Golem de glace Fût à barbares Voleuse
Trois mousquetaires Barbares d'élite
Barbares d'élite Golem de glace Fût à barbares Fantôme royal Voleuse
Golem de glace Fût à barbares Fantôme royal Voleuse
Trois mousquetaires
Barbares d'élite Trois mousquetaires Voleuse
Trois mousquetaires Fût à barbares Fantôme royal
Barbares d'élite Trois mousquetaires Voleuse
Barbares d'élite Trois mousquetaires Voleuse
Trois mousquetaires Barbares d'élite
Barbares d'élite Trois mousquetaires Fût à barbares Fantôme royal Voleuse
Fût à barbares Golem de glace Fantôme royal Voleuse
Barbares d'élite Trois mousquetaires
Fantôme royal Barbares d'élite Fût à barbares Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Golem de glace Fût à barbares Fantôme royal Voleuse
Voleuse Barbares d'élite Golem de glace Fût à barbares Fantôme royal
Voleuse Barbares d'élite Golem de glace
Barbares d'élite Golem de glace Fût à barbares Voleuse
Barbares d'élite Trois mousquetaires Voleuse
Golem de glace Trois mousquetaires
Barbares d'élite Golem de glace Voleuse
Barbares d'élite
Barbares d'élite Golem de glace Fût à barbares Voleuse
Trois mousquetaires
Barbares d'élite
Barbares d'élite
Barbares d'élite Golem de glace Trois mousquetaires Voleuse
Trois mousquetaires
Barbares d'élite Golem de glace Trois mousquetaires Fût à barbares
Barbares d'élite Golem de glace Fût à barbares Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Fût à barbares Fantôme royal Voleuse
Fût à barbares Fantôme royal Voleuse
Fût à barbares Voleuse
Golem de glace Fût à barbares
Fût à barbares
Golem de glace
Golem de glace Fût à barbares
Voleuse
Barbares d'élite Trois mousquetaires
Fût à barbares Voleuse
Barbares d'élite Golem de glace Trois mousquetaires Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares Voleuse
Barbares d'élite Golem de glace Fût à barbares
Trois mousquetaires Fût à barbares Voleuse
Trois mousquetaires Fût à barbares Voleuse
Trois mousquetaires Fût à barbares
Trois mousquetaires Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares
Fût à barbares
Golem de glace Fût à barbares
Fût à barbares Fantôme royal Voleuse
Voleuse
Fût à barbares Voleuse
Barbares d'élite Golem de glace
Barbares d'élite
Voleuse
Fût à barbares Voleuse
Trois mousquetaires
Fût à barbares
Trois mousquetaires
Golem de glace
Barbares d'élite Trois mousquetaires
Barbares d'élite
Fût à barbares Fantôme royal Voleuse
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