Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Fût à squelettes Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fût à squelettes Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Clonage
Électrocution
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Clonage
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Clonage Squelette géant
La bûche
Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Clonage Squelette géant
Séisme
Archers Gang de gobelins Clonage
Flèches
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Clonage
Colis royal
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Clonage Squelette géant
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Clonage
Poison
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Clonage
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Fût à squelettes Rage Clonage Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chauves-Souris Rage Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Clonage Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Chauves-Souris Rage Archers

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Fût à squelettes Squelette géant Rage Clonage
Archers
Fût à squelettes Squelette géant
Gang de gobelins
Fût à squelettes Miroir Clonage Squelette géant
Fût à squelettes
Chauves-Souris Clonage Archers Gang de gobelins Miroir Squelette géant
Miroir
Gang de gobelins Fût à squelettes Squelette géant
Rage
Chauves-Souris Squelette géant
Clonage
Fût à squelettes Squelette géant Chauves-Souris Gang de gobelins
Squelette géant
Chauves-Souris Clonage Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Miroir Rage

Synergies de défense 0 5

Chauves-Souris
Squelette géant
Archers
Gang de gobelins Squelette géant
Gang de gobelins
Archers Miroir Squelette géant
Fût à squelettes
Miroir
Gang de gobelins
Rage
Clonage
Squelette géant
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes
Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins Chauves-Souris Archers Squelette géant
Chauves-Souris Gang de gobelins
Squelette géant
Gang de gobelins Chauves-Souris Archers
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins
Fût à squelettes Squelette géant
Gang de gobelins
Gang de gobelins Archers Squelette géant
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Squelette géant
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins
Chauves-Souris Gang de gobelins Squelette géant
Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins
Gang de gobelins
Chauves-Souris Gang de gobelins
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins
Chauves-Souris Archers Squelette géant
Gang de gobelins Chauves-Souris Archers Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Archers Squelette géant
Archers Gang de gobelins Fût à squelettes
Gang de gobelins Squelette géant Chauves-Souris
Gang de gobelins Squelette géant Chauves-Souris
Squelette géant Gang de gobelins
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Fût à squelettes
Gang de gobelins Chauves-Souris Archers Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Chauves-Souris
Gang de gobelins
Chauves-Souris Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Gang de gobelins
Archers
Gang de gobelins Chauves-Souris Archers Squelette géant
Chauves-Souris Archers Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Squelette géant
Fût à squelettes
Fût à squelettes Squelette géant
Fût à squelettes Squelette géant
Chauves-Souris Fût à squelettes
Archers
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Chauves-Souris Gang de gobelins
Fût à squelettes
Archers
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Chauves-Souris
Archers Fût à squelettes
Fût à squelettes
Squelette géant
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Chauves-Souris Archers
Chauves-Souris Fût à squelettes
Squelette géant
Fût à squelettes Chauves-Souris Archers Gang de gobelins
Archers
Gang de gobelins
Fût à squelettes
Squelette géant
Chauves-Souris Gang de gobelins Squelette géant
Chauves-Souris
Fût à squelettes Squelette géant
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