Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Sapeurs

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Sapeurs
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Canon Sapeurs
Électrocution
Chauves-Souris Archers Canon Sapeurs
Fût à barbares
Archers Chevalier Canon Tour à bombes Sapeurs
La bûche
Archers Canon Sapeurs
Séisme
Archers Canon Tour à bombes
Flèches
Chauves-Souris Archers Sapeurs
Colis royal
Chauves-Souris Archers Chevalier Sapeurs
Boule de feu
Archers Canon Tour à bombes Sapeurs
Poison
Chauves-Souris Archers Canon Tour à bombes
Foudre
Chevalier Canon Tour à bombes
Roquette
Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Tour à bombes

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chauves-Souris Sapeurs Archers Chevalier Canon Séisme Tour à bombes

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Chauves-Souris Sapeurs Archers

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Sapeurs
Archers
Chevalier Sapeurs
Chevalier
Chauves-Souris Archers Sapeurs Séisme
Canon
Séisme
Chevalier Miroir Sapeurs
Tour à bombes
Miroir
Séisme Sapeurs
Sapeurs
Chevalier Chauves-Souris Archers Séisme Miroir

Synergies de défense 5 9

Chauves-Souris
Chevalier Canon Séisme Tour à bombes
Archers
Chevalier Canon Tour à bombes
Chevalier
Chauves-Souris Archers Canon Tour à bombes Séisme
Canon
Chevalier Miroir Chauves-Souris Archers Séisme
Séisme
Chauves-Souris Chevalier Canon Tour à bombes
Tour à bombes
Chevalier Chauves-Souris Archers Séisme Miroir
Miroir
Canon Tour à bombes
Sapeurs

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Chevalier Canon
Tour à bombes Chauves-Souris Chevalier Canon
Canon Tour à bombes Chauves-Souris Archers Chevalier
Canon Tour à bombes Chauves-Souris Chevalier
Séisme Tour à bombes
Chauves-Souris Archers Canon Séisme Tour à bombes
Chauves-Souris Archers Canon Tour à bombes
Séisme Canon Tour à bombes
Canon Tour à bombes
Chevalier Archers Canon
Chauves-Souris Archers Chevalier Canon Séisme Tour à bombes
Chauves-Souris Archers
Canon Tour à bombes Chauves-Souris Chevalier Séisme
Tour à bombes Chauves-Souris Canon Séisme
Chevalier Canon Tour à bombes
Tour à bombes Canon
Tour à bombes Chauves-Souris Chevalier Canon
Canon Tour à bombes Chauves-Souris Archers Chevalier
Séisme Tour à bombes Chauves-Souris Archers Chevalier Canon
Canon Tour à bombes
Chauves-Souris Archers Chevalier Canon Séisme Tour à bombes
Canon Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers
Archers Chevalier Tour à bombes
Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes
Chauves-Souris Chevalier
Chevalier Canon
Chauves-Souris Archers Tour à bombes
Chauves-Souris Archers Chevalier Tour à bombes
Chevalier Tour à bombes
Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes
Canon
Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes
Chevalier Canon Tour à bombes
Archers Canon Tour à bombes
Chauves-Souris Archers Chevalier Tour à bombes
Chauves-Souris Archers Canon Séisme Tour à bombes
Canon Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Chevalier
Séisme
Séisme Chevalier
Séisme
Chauves-Souris
Archers Séisme
Séisme
Chauves-Souris
Chevalier Séisme
Archers
Séisme Chevalier
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme
Chauves-Souris
Archers Séisme
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme
Chauves-Souris Archers
Chauves-Souris
Séisme
Séisme
Séisme Chauves-Souris Archers
Archers
Chevalier
Séisme
Chauves-Souris
Chauves-Souris
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