Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Archers Canon Chevaucheur de cochon
Électrocution
Ésprit de feu Archers Canon Artificière
Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Canon Artificière Sorcier
La bûche
Ésprit de feu Archers Canon Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Archers Canon Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Ésprit de feu Archers Artificière
Colis royal
Ésprit de feu Archers Artificière Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Sorcier
Boule de feu
Archers Canon Artificière Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Sorcier
Poison
Archers Canon Artificière Guérisseuse armée Sorcier
Foudre
Canon Guérisseuse armée Sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Artificière Séisme Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Guérisseuse armée

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Archers Canon Artificière Séisme Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Archers Canon Artificière

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée
Archers
Guérisseuse armée Chevaucheur de cochon
Canon
Artificière
Chevaucheur de cochon Séisme Guérisseuse armée
Séisme
Chevaucheur de cochon Artificière
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Artificière Séisme Archers Guérisseuse armée Sorcier
Guérisseuse armée
Archers Ésprit de feu Artificière Chevaucheur de cochon
Sorcier
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 11

Ésprit de feu
Artificière Guérisseuse armée
Archers
Canon Artificière Guérisseuse armée
Canon
Archers Artificière Séisme Guérisseuse armée Sorcier
Artificière
Ésprit de feu Archers Canon Séisme Guérisseuse armée
Séisme
Canon Artificière
Chevaucheur de cochon
Guérisseuse armée
Ésprit de feu Archers Canon Artificière
Sorcier
Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Canon Artificière Sorcier
Canon Artificière Guérisseuse armée
Canon Ésprit de feu Archers
Canon Artificière
Artificière Séisme Guérisseuse armée
Ésprit de feu Archers Canon Artificière Séisme
Ésprit de feu Archers Canon Artificière Sorcier
Séisme Canon Guérisseuse armée
Canon
Ésprit de feu Archers Canon Artificière Guérisseuse armée
Archers Canon Artificière Séisme Sorcier
Archers Artificière Sorcier
Canon Ésprit de feu Séisme Guérisseuse armée Sorcier
Ésprit de feu Sorcier Canon Artificière Séisme
Canon
Canon
Sorcier Canon Artificière
Ésprit de feu Canon Archers Artificière Guérisseuse armée Sorcier
Séisme Sorcier Ésprit de feu Archers Canon Artificière Guérisseuse armée
Canon
Sorcier Ésprit de feu Archers Canon Artificière Séisme Guérisseuse armée
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Guérisseuse armée
Archers Artificière Guérisseuse armée Sorcier
Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Canon Guérisseuse armée
Ésprit de feu Artificière Sorcier Archers
Archers Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Artificière
Canon
Canon Sorcier
Sorcier Archers Canon Artificière
Archers Artificière Guérisseuse armée
Archers Canon Artificière Séisme Guérisseuse armée Sorcier
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière
Artificière
Séisme
Séisme Artificière
Sorcier Ésprit de feu Artificière Séisme
Artificière Sorcier Ésprit de feu
Ésprit de feu Archers Artificière Séisme Sorcier
Séisme Ésprit de feu Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Ésprit de feu
Artificière Séisme Sorcier
Ésprit de feu Archers Artificière Sorcier
Séisme Ésprit de feu Artificière
Séisme Artificière
Séisme Artificière
Séisme Artificière Sorcier
Séisme Artificière Sorcier
Séisme
Ésprit de feu Archers Artificière Séisme Sorcier
Ésprit de feu Artificière Séisme Sorcier
Séisme
Sorcier
Séisme
Artificière Séisme Ésprit de feu Sorcier
Artificière Séisme Sorcier
Sorcier
Artificière
Ésprit de feu Archers Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Séisme Sorcier
Artificière
Artificière Séisme Sorcier
Séisme Ésprit de feu Archers
Ésprit de feu Archers Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Séisme Sorcier
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Sorcier
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