Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Méga gargouille Gobelin à sarbacane Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Pierre tombale Méga gargouille Valkyrie Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gardes
Méga Boule de Neige
Archers Pierre tombale Méga gargouille Gobelin à sarbacane Gardes Princesse
Électrocution
Archers Pierre tombale Gobelin à sarbacane Gardes Princesse
Fût à barbares
Archers Chevalier Pierre tombale Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes Princesse
La bûche
Archers Pierre tombale Gobelin à sarbacane Gardes Princesse
Séisme
Archers Pierre tombale Gardes
Flèches
Archers Pierre tombale Gobelin à sarbacane Gardes Princesse
Colis royal
Archers Chevalier Méga gargouille Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes Princesse
Boule de feu
Archers Pierre tombale Méga gargouille Gobelin à sarbacane Princesse
Poison
Archers Pierre tombale Méga gargouille Gobelin à sarbacane Gardes Princesse
Foudre
Chevalier Pierre tombale Méga gargouille Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Pierre tombale Méga gargouille Valkyrie Gardes Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Chevalier Pierre tombale Méga gargouille Gobelin à sarbacane Gardes Princesse Valkyrie

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Chevalier Pierre tombale Méga gargouille

Synergies d’attaque 6 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Valkyrie
Chevalier
Archers Méga gargouille Gobelin à sarbacane Princesse
Pierre tombale
Méga gargouille
Chevalier Valkyrie
Gobelin à sarbacane
Chevalier Valkyrie Princesse
Valkyrie
Archers Gobelin à sarbacane Méga gargouille
Gardes
Princesse
Chevalier Gobelin à sarbacane

Synergies de défense 6 15

Archers
Chevalier Valkyrie Pierre tombale Méga gargouille Gobelin à sarbacane Gardes
Chevalier
Archers Méga gargouille Gobelin à sarbacane Princesse
Pierre tombale
Gobelin à sarbacane Archers Méga gargouille Gardes
Méga gargouille
Chevalier Archers Pierre tombale Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes Princesse
Gobelin à sarbacane
Chevalier Pierre tombale Archers Méga gargouille Valkyrie Gardes Princesse
Valkyrie
Archers Méga gargouille Gobelin à sarbacane Princesse
Gardes
Archers Pierre tombale Méga gargouille Gobelin à sarbacane Princesse
Princesse
Chevalier Méga gargouille Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Pierre tombale Méga gargouille Gobelin à sarbacane Valkyrie
Chevalier Pierre tombale Méga gargouille Gobelin à sarbacane Valkyrie
Archers Chevalier Pierre tombale Méga gargouille Gobelin à sarbacane Valkyrie
Chevalier Pierre tombale Méga gargouille Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes
Pierre tombale Valkyrie Princesse
Archers Méga gargouille Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Archers Pierre tombale Princesse
Gobelin à sarbacane Valkyrie
Pierre tombale Princesse
Chevalier Gardes Archers Gobelin à sarbacane Valkyrie
Archers Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes Chevalier Pierre tombale Méga gargouille Princesse
Méga gargouille Archers Gobelin à sarbacane Princesse
Pierre tombale Chevalier Valkyrie Gardes
Valkyrie Pierre tombale Méga gargouille Gobelin à sarbacane Gardes Princesse
Chevalier Pierre tombale
Chevalier Pierre tombale Valkyrie
Pierre tombale Valkyrie Archers Chevalier Méga gargouille Gobelin à sarbacane Gardes
Valkyrie Archers Chevalier Pierre tombale Méga gargouille Gobelin à sarbacane Gardes Princesse
Gobelin à sarbacane
Valkyrie Archers Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Gardes Archers Pierre tombale
Archers Chevalier Méga gargouille Valkyrie
Pierre tombale Gardes Chevalier Valkyrie
Valkyrie Gardes Chevalier
Chevalier Pierre tombale Valkyrie Gardes
Archers Gobelin à sarbacane Princesse
Gardes Archers Chevalier Pierre tombale Méga gargouille Gobelin à sarbacane Valkyrie
Chevalier Valkyrie
Chevalier Pierre tombale Méga gargouille Valkyrie
Pierre tombale Méga gargouille Gobelin à sarbacane Gardes
Chevalier Pierre tombale Méga gargouille Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes
Valkyrie Gardes
Chevalier Pierre tombale Valkyrie Gardes
Archers Gobelin à sarbacane Valkyrie Princesse
Pierre tombale Gardes Archers Chevalier Méga gargouille Gobelin à sarbacane Valkyrie
Valkyrie Archers Méga gargouille Gobelin à sarbacane Princesse
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes
Gobelin à sarbacane Princesse
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes
Valkyrie
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Princesse
Archers Gobelin à sarbacane Princesse
Gobelin à sarbacane Princesse
Gobelin à sarbacane
Gardes
Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Princesse
Archers Gobelin à sarbacane Princesse
Chevalier Gobelin à sarbacane Princesse
Gobelin à sarbacane Princesse
Princesse Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Princesse
Gobelin à sarbacane Princesse
Archers Méga gargouille Gobelin à sarbacane Princesse
Gobelin à sarbacane Valkyrie Princesse
Princesse
Valkyrie Princesse
Méga gargouille
Gobelin à sarbacane Princesse
Princesse
Gobelin à sarbacane
Archers Gobelin à sarbacane Princesse
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Gardes
Méga gargouille
Gobelin à sarbacane
Princesse
Princesse
Archers Pierre tombale Gobelin à sarbacane Gardes Princesse
Archers Méga gargouille Gobelin à sarbacane Princesse
Chevalier Méga gargouille Gobelin à sarbacane Valkyrie Princesse
Gobelin à sarbacane Princesse
Méga gargouille Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Gardes Princesse
Gobelin à sarbacane Princesse
Gobelin à sarbacane Princesse
Gobelin à sarbacane
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