Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Archers Chevalier Arc-X

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Arc-X

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers
Électrocution
Squelettes Archers Arc-X
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Archers Chevalier Tour à bombes Arc-X
La bûche
Squelettes électro-esprit Archers Arc-X
Séisme
Squelettes Archers Tour à bombes Arc-X
Flèches
Squelettes électro-esprit Archers
Colis royal
Squelettes électro-esprit Archers Chevalier
Boule de feu
Archers Tour à bombes Arc-X
Poison
Archers Tour à bombes Arc-X
Foudre
Chevalier Tour à bombes Arc-X
Roquette
Tour à bombes Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution Boule de feu Tour à bombes

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Électrocution Archers Chevalier Boule de feu Tour à bombes Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes électro-esprit Électrocution Archers

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Électrocution Boule de feu Arc-X
Électrocution
Boule de feu Arc-X électro-esprit Archers Chevalier
Archers
Chevalier Électrocution Arc-X
Chevalier
Archers Arc-X Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Arc-X électro-esprit Chevalier
Tour à bombes
Arc-X
Électrocution Chevalier Boule de feu électro-esprit Archers

Synergies de défense 7 13

Squelettes
Arc-X électro-esprit Électrocution Archers Chevalier Tour à bombes
électro-esprit
Squelettes Électrocution
Électrocution
Boule de feu Tour à bombes Squelettes électro-esprit Archers Chevalier Arc-X
Archers
Chevalier Squelettes Électrocution Tour à bombes Arc-X
Chevalier
Archers Tour à bombes Arc-X Squelettes Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Arc-X Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes
Électrocution Chevalier Squelettes Archers Boule de feu
Arc-X
Squelettes Chevalier Boule de feu Électrocution Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Boule de feu Arc-X
Tour à bombes Squelettes Électrocution Chevalier Arc-X
Tour à bombes Squelettes Archers Chevalier
Tour à bombes Squelettes Chevalier
Boule de feu Tour à bombes Arc-X
Boule de feu Squelettes électro-esprit Électrocution Archers Tour à bombes Arc-X
électro-esprit Électrocution Archers Boule de feu Tour à bombes Arc-X
électro-esprit Électrocution Boule de feu Tour à bombes Arc-X
Squelettes Tour à bombes Arc-X
Chevalier Squelettes Archers
Archers Squelettes électro-esprit Électrocution Chevalier Boule de feu Tour à bombes Arc-X
Électrocution Archers Boule de feu
Tour à bombes Squelettes Électrocution Chevalier Boule de feu Arc-X
Boule de feu Tour à bombes électro-esprit Électrocution Arc-X
Chevalier Tour à bombes Arc-X
Tour à bombes Électrocution Boule de feu Arc-X
Tour à bombes Squelettes Chevalier Boule de feu Arc-X
Boule de feu Tour à bombes électro-esprit Électrocution Archers Chevalier Arc-X
Électrocution Tour à bombes électro-esprit Archers Chevalier Boule de feu
Tour à bombes
électro-esprit Archers Chevalier Boule de feu Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Électrocution Archers Boule de feu Arc-X
Boule de feu Électrocution Archers Chevalier Tour à bombes Arc-X
Squelettes Électrocution Chevalier Tour à bombes
Électrocution Chevalier Boule de feu Arc-X
Squelettes Chevalier
Boule de feu Squelettes électro-esprit Électrocution Archers Tour à bombes
Squelettes Archers Chevalier Boule de feu Tour à bombes
Chevalier Tour à bombes
Électrocution Squelettes électro-esprit Chevalier Boule de feu Tour à bombes Arc-X
Squelettes
Chevalier Tour à bombes
Électrocution Boule de feu
Squelettes Chevalier Boule de feu Tour à bombes
Archers Boule de feu Tour à bombes
Squelettes électro-esprit Électrocution Archers Chevalier Boule de feu Tour à bombes Arc-X
électro-esprit Électrocution Archers Boule de feu Tour à bombes
Boule de feu Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Arc-X
Boule de feu Électrocution Arc-X
Boule de feu Arc-X
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu électro-esprit Électrocution
Archers
Boule de feu Arc-X Électrocution
Boule de feu Électrocution Arc-X
Boule de feu Arc-X
Électrocution Chevalier Boule de feu Arc-X
Boule de feu Électrocution Archers
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Arc-X
Électrocution Boule de feu Arc-X
Arc-X Électrocution Boule de feu
Boule de feu Arc-X
Boule de feu
Électrocution Archers Boule de feu Arc-X
Électrocution Boule de feu Arc-X
Boule de feu Arc-X
Boule de feu
Arc-X
Électrocution Boule de feu Arc-X
Électrocution électro-esprit Boule de feu
Boule de feu Arc-X Électrocution
Boule de feu Électrocution Arc-X
Boule de feu Électrocution Arc-X
Électrocution Archers Boule de feu Arc-X
Électrocution électro-esprit Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Arc-X
Électrocution électro-esprit Boule de feu
Boule de feu
Électrocution électro-esprit Archers Boule de feu Arc-X
Boule de feu Électrocution Archers
Boule de feu
Boule de feu Chevalier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution électro-esprit Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Arc-X
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