Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Archers Gang de gobelins Gardes
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Sorcier Gardes
La bûche
Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Archers Gang de gobelins Gardes
Colis royal
Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcier Gardes
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Archers Gang de gobelins Sorcier Gardes
Foudre
Sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Colis royal Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Colis royal Sorcier La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Colis royal Gardes Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Gang de gobelins Colis royal Gardes Chevaucheur de cochon Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Archers Gang de gobelins Colis royal

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon
Colis royal
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins La bûche Archers Sorcier Gardes Méga Chevalier
Sorcier
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Gardes
Chevaucheur de cochon La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Chevaucheur de cochon Sorcier La bûche

Synergies de défense 0 17

Archers
Gang de gobelins Colis royal Gardes La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins
Archers Colis royal Gardes La bûche
Colis royal
Archers Gang de gobelins Sorcier Gardes La bûche Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Colis royal Gardes La bûche Méga Chevalier
Gardes
Archers Gang de gobelins Colis royal Sorcier La bûche
La bûche
Archers Gang de gobelins Colis royal Sorcier Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Colis royal Sorcier La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier La bûche
Gang de gobelins Colis royal La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Archers Colis royal
Gang de gobelins Gardes Méga Chevalier
Colis royal La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Colis royal La bûche Archers Gardes Méga Chevalier
Archers Gang de gobelins Colis royal Sorcier
La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gang de gobelins Gardes Archers Colis royal Méga Chevalier
Archers Gang de gobelins Gardes Colis royal Sorcier La bûche Méga Chevalier
Archers Gang de gobelins Colis royal Sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins Colis royal Sorcier Gardes La bûche
Sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Colis royal Gardes La bûche
Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Colis royal La bûche Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Colis royal
Colis royal Méga Chevalier Archers Gang de gobelins Sorcier Gardes La bûche
Colis royal Sorcier La bûche Archers Gardes Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier Archers Colis royal Gardes La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gardes Méga Chevalier Archers Colis royal
Colis royal Archers Gang de gobelins Sorcier La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Colis royal Gardes Méga Chevalier La bûche
Gang de gobelins Gardes Méga Chevalier Colis royal La bûche
Gang de gobelins Colis royal Gardes Méga Chevalier
Colis royal Sorcier Archers Gang de gobelins
Gang de gobelins Colis royal Gardes Archers
Méga Chevalier Colis royal
Colis royal Méga Chevalier La bûche
Gang de gobelins Colis royal Gardes
Méga Chevalier Gardes
Méga Chevalier Colis royal Gardes La bûche
Colis royal Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier Gardes
Sorcier Archers Méga Chevalier
Gang de gobelins Gardes Archers Colis royal La bûche
Méga Chevalier Archers Colis royal Sorcier La bûche
Colis royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes La bûche
La bûche
La bûche
Gardes La bûche
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Sorcier
Archers Sorcier La bûche
La bûche Sorcier
La bûche Sorcier
Gang de gobelins Gardes
Sorcier La bûche
Archers Sorcier
La bûche
La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Archers Sorcier La bûche Méga Chevalier
Sorcier La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Sorcier
La bûche
La bûche
La bûche Sorcier Méga Chevalier
La bûche Sorcier
Sorcier La bûche Méga Chevalier
La bûche
Archers Sorcier
Sorcier Gardes
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier La bûche
Archers Gang de gobelins Gardes
Archers Sorcier
La bûche
Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier
La bûche Sorcier
Méga Chevalier
Gang de gobelins Gardes La bûche
La bûche Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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