Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Charrette à canon Phoenix Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier Charrette à canon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mortier Charrette à canon Phoenix Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Charrette à canon Mineur Phoenix Roi squelette
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Mineur Roi squelette
Électrocution
Archers Gang de gobelins Mortier Charrette à canon Roi squelette
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Mortier Charrette à canon Roi squelette
La bûche
Archers Gang de gobelins Charrette à canon Roi squelette
Séisme
Archers Gang de gobelins Mortier Roi squelette
Flèches
Archers Gang de gobelins Roi squelette
Colis royal
Archers Gang de gobelins Charrette à canon Mineur Roi squelette
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Mortier Charrette à canon Roi squelette
Poison
Archers Gang de gobelins Mortier Phoenix Roi squelette
Foudre
Mortier Charrette à canon Phoenix Roi squelette
Roquette
Mortier Charrette à canon Phoenix Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Mortier Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Gang de gobelins Mineur Mortier Phoenix Roi squelette Charrette à canon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Gang de gobelins Mineur

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Mortier Mineur
Flèches
Archers Mortier Charrette à canon Mineur Phoenix
Gang de gobelins
Mineur Mortier Charrette à canon Roi squelette
Mortier
Mineur Archers Flèches Gang de gobelins Roi squelette
Charrette à canon
Flèches Gang de gobelins Mineur
Mineur
Gang de gobelins Mortier Archers Flèches Charrette à canon Roi squelette
Phoenix
Flèches
Roi squelette
Gang de gobelins Mortier Mineur

Synergies de défense 0 11

Archers
Gang de gobelins Mortier Charrette à canon Roi squelette
Flèches
Mortier Charrette à canon Phoenix
Gang de gobelins
Archers Mortier Charrette à canon Mineur
Mortier
Archers Flèches Gang de gobelins Roi squelette
Charrette à canon
Archers Flèches Gang de gobelins
Mineur
Gang de gobelins
Phoenix
Flèches
Roi squelette
Archers Mortier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Mortier
Gang de gobelins Mortier Charrette à canon Phoenix
Gang de gobelins Mortier Archers Charrette à canon
Gang de gobelins Mortier Charrette à canon Phoenix Roi squelette
Flèches
Flèches Gang de gobelins Archers Charrette à canon
Archers Flèches Gang de gobelins Mortier Phoenix
Flèches Charrette à canon Phoenix
Gang de gobelins Mortier Phoenix Roi squelette
Gang de gobelins Archers Charrette à canon Mineur Phoenix
Archers Gang de gobelins Flèches Charrette à canon Roi squelette
Flèches Archers Gang de gobelins Phoenix
Mortier Gang de gobelins Charrette à canon
Flèches Gang de gobelins Mortier Charrette à canon Roi squelette
Gang de gobelins Mortier Charrette à canon Phoenix Roi squelette
Gang de gobelins Mortier
Flèches Gang de gobelins Mortier Charrette à canon
Flèches Mortier Archers Gang de gobelins Charrette à canon
Flèches Mortier Archers Charrette à canon
Mortier Charrette à canon Phoenix
Gang de gobelins Archers Flèches Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Archers Charrette à canon
Archers Flèches Gang de gobelins Mortier Charrette à canon Mineur Phoenix
Gang de gobelins Charrette à canon
Gang de gobelins Charrette à canon Phoenix
Gang de gobelins Charrette à canon Phoenix
Flèches Archers Gang de gobelins
Gang de gobelins Archers Charrette à canon Phoenix
Charrette à canon Phoenix
Mortier Charrette à canon Phoenix
Gang de gobelins Phoenix
Charrette à canon Phoenix
Flèches Phoenix
Charrette à canon Gang de gobelins Roi squelette
Archers Charrette à canon
Gang de gobelins Phoenix Archers Mortier Charrette à canon Roi squelette
Flèches Archers Charrette à canon Phoenix Roi squelette
Flèches Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mortier
Flèches Mortier Mineur
Flèches Charrette à canon Mineur
Charrette à canon Flèches
Flèches Mortier
Flèches
Archers Flèches Mortier
Flèches
Flèches Mineur Mortier
Gang de gobelins
Mineur Flèches Mortier Charrette à canon
Archers Flèches
Mortier Charrette à canon Mineur
Flèches Mortier Charrette à canon
Flèches Mortier Charrette à canon
Flèches Mortier Charrette à canon
Flèches Mortier Charrette à canon
Flèches Mortier
Archers Flèches Mortier
Flèches Mortier Mineur
Flèches
Flèches Mortier Charrette à canon
Flèches Mortier
Flèches Mortier Mineur
Flèches Mortier Mineur
Mineur Flèches Mortier
Archers Flèches
Flèches Mortier Mineur
Flèches
Flèches
Archers Gang de gobelins Charrette à canon
Archers Flèches
Flèches
Mineur Gang de gobelins Charrette à canon
Flèches Mortier Roi squelette
Flèches
Charrette à canon
Gang de gobelins Roi squelette
Mortier Charrette à canon Mineur
Charrette à canon
Mortier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh