Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Princesse Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Ballon P.E.K.K.A Princesse Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon P.E.K.K.A Princesse Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Ballon Phoenix
Méga Boule de Neige
Archers Ballon Princesse
Électrocution
Archers Ballon Princesse
Fût à barbares
Archers Valkyrie Princesse
La bûche
Archers Princesse
Séisme
Archers
Flèches
Archers Princesse
Colis royal
Archers Valkyrie Ballon P.E.K.K.A Princesse
Boule de feu
Archers Ballon Princesse
Poison
Archers Ballon Princesse Phoenix
Foudre
Valkyrie Ballon Phoenix
Roquette
Valkyrie Ballon Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Archers Princesse Valkyrie Phoenix Ballon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Rage La bûche Archers Princesse

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Ballon P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Ballon P.E.K.K.A
Rage
Ballon Phoenix
Ballon
Valkyrie Rage Archers La bûche Princesse
P.E.K.K.A
Archers Valkyrie La bûche Princesse
La bûche
Ballon P.E.K.K.A Princesse
Princesse
Ballon P.E.K.K.A La bûche
Phoenix
Rage

Synergies de défense 2 7

Archers
Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
Valkyrie
Archers P.E.K.K.A La bûche Princesse
Rage
Ballon
P.E.K.K.A
La bûche Archers Valkyrie Princesse
La bûche
P.E.K.K.A Archers Valkyrie Princesse
Princesse
Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
Phoenix

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie La bûche
P.E.K.K.A Valkyrie La bûche Phoenix
P.E.K.K.A Archers Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix
Valkyrie P.E.K.K.A La bûche Princesse
La bûche Archers Valkyrie
Archers Princesse Phoenix
Valkyrie P.E.K.K.A La bûche Phoenix
P.E.K.K.A Princesse Phoenix
Archers Valkyrie Phoenix
Archers Valkyrie La bûche Princesse
Archers Princesse Phoenix
P.E.K.K.A Valkyrie La bûche
Valkyrie P.E.K.K.A La bûche Princesse
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A La bûche
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Archers La bûche
Valkyrie La bûche Archers Princesse
P.E.K.K.A Phoenix
Valkyrie Archers P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Archers P.E.K.K.A
Archers Valkyrie La bûche Phoenix
P.E.K.K.A Valkyrie La bûche
Valkyrie P.E.K.K.A La bûche Phoenix
P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix
Archers Princesse
P.E.K.K.A Archers Valkyrie Phoenix
P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix
P.E.K.K.A Valkyrie La bûche Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix
P.E.K.K.A Valkyrie La bûche Phoenix
P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Valkyrie Princesse
Phoenix Archers Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
Valkyrie Archers P.E.K.K.A La bûche Princesse Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Valkyrie La bûche
La bûche Princesse
La bûche
Valkyrie La bûche
Valkyrie La bûche
Princesse
Archers La bûche Princesse
La bûche Princesse
La bûche
Valkyrie La bûche Princesse
Archers Princesse
La bûche Princesse
Princesse
Princesse La bûche
La bûche Princesse
La bûche Princesse
Archers La bûche Princesse
Valkyrie La bûche Princesse
La bûche
Princesse
La bûche
La bûche
La bûche Valkyrie Princesse
La bûche Princesse
La bûche Princesse
La bûche
Archers Princesse
La bûche
Princesse
P.E.K.K.A
La bûche Princesse
Archers Princesse
Archers Princesse
La bûche
Valkyrie Princesse
La bûche Princesse
P.E.K.K.A
La bûche Princesse
Princesse
La bûche Princesse
P.E.K.K.A
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