Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Horde de gargouilles Fripons

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Fût à squelettes Fripons

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Horde de gargouilles Fripons Esprit de guérison

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Fût à squelettes Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Fût à squelettes Horde de gargouilles
Électrocution
Bombardier Archers Fût à squelettes Horde de gargouilles
Fût à barbares
Bombardier Archers Fût à squelettes Fripons Esprit de guérison
La bûche
Bombardier Archers Fût à squelettes Fripons Esprit de guérison
Séisme
Bombardier Archers
Flèches
Bombardier Archers Fût à squelettes Horde de gargouilles Fripons Esprit de guérison
Colis royal
Bombardier Archers Fût à squelettes Horde de gargouilles Fripons Esprit de guérison
Boule de feu
Bombardier Archers Fût à squelettes Horde de gargouilles Fripons
Poison
Bombardier Archers Fût à squelettes Horde de gargouilles Fripons
Foudre
Roquette
Horde de gargouilles Fripons

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Esprit de guérison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Esprit de guérison Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Esprit de guérison Bombardier Archers Fût à squelettes Boule de feu Horde de gargouilles Fripons

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir Esprit de guérison Bombardier Archers

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Fût à squelettes Esprit de guérison
Archers
Fût à squelettes Esprit de guérison
Fût à squelettes
Boule de feu Bombardier Archers Fripons Esprit de guérison Miroir
Horde de gargouilles
Fripons Esprit de guérison Miroir
Fripons
Fût à squelettes Horde de gargouilles
Esprit de guérison
Bombardier Archers Fût à squelettes Horde de gargouilles
Boule de feu
Fût à squelettes Miroir
Miroir
Boule de feu Fût à squelettes Horde de gargouilles

Synergies de défense 2 2

Bombardier
Archers
Fripons
Fût à squelettes
Boule de feu
Horde de gargouilles
Miroir
Fripons
Archers
Esprit de guérison
Boule de feu
Miroir Fût à squelettes
Miroir
Horde de gargouilles Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Fût à squelettes Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Fripons
Horde de gargouilles Bombardier Archers Fripons
Horde de gargouilles Fripons
Bombardier Boule de feu
Boule de feu Bombardier Archers Fripons
Horde de gargouilles Archers Fripons Boule de feu
Fût à squelettes Fripons Boule de feu
Horde de gargouilles Fripons
Bombardier Archers Horde de gargouilles Fripons
Archers Horde de gargouilles Bombardier Fripons Boule de feu
Horde de gargouilles Archers Fripons Boule de feu
Horde de gargouilles Bombardier Fripons Boule de feu
Bombardier Boule de feu Horde de gargouilles Fripons
Horde de gargouilles Fripons
Horde de gargouilles Fripons Boule de feu
Horde de gargouilles Bombardier Fripons Boule de feu
Boule de feu Bombardier Archers Horde de gargouilles Fripons
Bombardier Archers Fripons Boule de feu
Bombardier Fripons Archers Horde de gargouilles Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Archers Boule de feu
Boule de feu Bombardier Archers Fût à squelettes
Horde de gargouilles Fripons
Horde de gargouilles Fripons Boule de feu
Horde de gargouilles Fripons
Boule de feu Archers Fût à squelettes Horde de gargouilles Fripons
Fripons Archers Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Fripons
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Fripons
Boule de feu
Fripons Horde de gargouilles Boule de feu
Bombardier Archers Horde de gargouilles Fripons Boule de feu
Fripons Bombardier Archers Horde de gargouilles Boule de feu
Bombardier Archers Horde de gargouilles Fripons Boule de feu
Bombardier Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Boule de feu Horde de gargouilles Fripons
Boule de feu Fût à squelettes
Fût à squelettes Horde de gargouilles Boule de feu
Fût à squelettes Fripons Boule de feu
Bombardier Boule de feu Horde de gargouilles
Boule de feu Fût à squelettes Horde de gargouilles
Bombardier Archers Horde de gargouilles
Boule de feu Fût à squelettes
Boule de feu Fût à squelettes
Horde de gargouilles Boule de feu
Fût à squelettes Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Archers
Fût à squelettes Boule de feu
Fût à squelettes Horde de gargouilles Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu
Bombardier Fût à squelettes Horde de gargouilles Boule de feu
Fût à squelettes Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Bombardier Horde de gargouilles
Bombardier Archers Fût à squelettes Boule de feu
Bombardier Fût à squelettes Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Fût à squelettes Horde de gargouilles Boule de feu
Bombardier Boule de feu
Horde de gargouilles
Boule de feu Fût à squelettes
Boule de feu Fût à squelettes
Boule de feu Fût à squelettes
Archers Horde de gargouilles Boule de feu
Fût à squelettes Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Bombardier Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles
Boule de feu
Fût à squelettes Horde de gargouilles Archers Boule de feu
Boule de feu Archers
Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles Fripons
Bombardier Fût à squelettes Boule de feu
Boule de feu
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Fripons Boule de feu
Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu
Boule de feu
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