Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Valkyrie Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cochons Royaux Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Cochons Royaux Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Canon Gang de gobelins Cochons Royaux Princesse
Électrocution
Chauves-Souris Canon Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux Princesse
Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Artificière Valkyrie Cochons Royaux Princesse
La bûche
Canon Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux Princesse
Séisme
Canon Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux Princesse
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Valkyrie Cochons Royaux Princesse
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux Princesse
Poison
Chauves-Souris Canon Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux Princesse
Foudre
Canon Valkyrie
Roquette
Valkyrie Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Valkyrie Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Princesse Valkyrie Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Canon Gang de gobelins

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Artificière Cochons Royaux
Flèches
Cochons Royaux
Canon
Gang de gobelins
Artificière Valkyrie Cochons Royaux Princesse
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Cochons Royaux Princesse
Valkyrie
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux
Cochons Royaux
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Valkyrie Princesse
Princesse
Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux

Synergies de défense 1 14

Chauves-Souris
Canon Artificière Valkyrie
Flèches
Canon Valkyrie
Canon
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Princesse
Gang de gobelins
Canon Artificière Valkyrie Princesse
Artificière
Valkyrie Chauves-Souris Canon Gang de gobelins Princesse
Valkyrie
Artificière Chauves-Souris Flèches Canon Gang de gobelins Princesse
Cochons Royaux
Princesse
Canon Gang de gobelins Artificière Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Canon Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Canon Gang de gobelins Chauves-Souris Valkyrie
Canon Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Princesse
Flèches Gang de gobelins Chauves-Souris Canon Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Princesse
Flèches Canon Valkyrie
Canon Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Canon Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Flèches Canon Artificière Princesse
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Princesse
Canon Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Chauves-Souris Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Princesse
Canon Gang de gobelins
Canon Gang de gobelins
Chauves-Souris Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Flèches Canon Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Flèches Valkyrie Chauves-Souris Canon Artificière Princesse
Canon
Gang de gobelins Valkyrie Chauves-Souris Flèches Canon Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Chauves-Souris Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Chauves-Souris
Canon Gang de gobelins Valkyrie
Flèches Artificière Chauves-Souris Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Chauves-Souris Valkyrie
Valkyrie
Chauves-Souris Artificière Valkyrie
Canon Gang de gobelins
Chauves-Souris Valkyrie
Flèches Valkyrie
Canon Gang de gobelins Valkyrie
Canon Artificière Valkyrie Princesse
Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Canon Artificière Princesse
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Princesse
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Chauves-Souris Princesse
Flèches Artificière Princesse
Flèches Artificière Princesse
Flèches Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins
Artificière Flèches Valkyrie Princesse
Flèches Artificière Princesse
Artificière Princesse
Flèches Artificière Princesse
Princesse Flèches Artificière
Flèches Artificière Princesse
Flèches Artificière Princesse
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Artificière Princesse
Flèches Artificière Valkyrie Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Princesse
Flèches Artificière Princesse
Flèches Princesse
Flèches Artificière
Chauves-Souris Flèches Artificière Princesse
Chauves-Souris Artificière
Flèches
Flèches Artificière Princesse
Flèches Artificière Princesse
Chauves-Souris Gang de gobelins Princesse
Flèches Artificière Princesse
Flèches
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Princesse
Flèches Artificière Princesse
Flèches
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Princesse
Artificière Chauves-Souris Princesse
Artificière Princesse
Artificière
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