Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire Pêcheur Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Foreuse gobeline

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Foreuse gobeline Pêcheur Roi squelette
Méga Boule de Neige
Gargouilles Mousquetaire Foreuse gobeline Pêcheur Roi squelette
Électrocution
Gargouilles Artificière Foreuse gobeline Pêcheur Roi squelette
Fût à barbares
Artificière Mousquetaire Foreuse gobeline Roi squelette
La bûche
Artificière Mousquetaire Foreuse gobeline Pêcheur Roi squelette
Séisme
Artificière Foreuse gobeline Roi squelette
Flèches
Gargouilles Artificière Foreuse gobeline Roi squelette
Colis royal
Gargouilles Artificière Mousquetaire Foreuse gobeline Pêcheur Roi squelette
Boule de feu
Gargouilles Artificière Mousquetaire Foreuse gobeline Pêcheur Roi squelette
Poison
Gargouilles Artificière Mousquetaire Foreuse gobeline Pêcheur Roi squelette
Foudre
Mousquetaire Pêcheur Roi squelette
Roquette
Mousquetaire Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Foreuse gobeline

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Artificière Void Pêcheur Mousquetaire Foreuse gobeline Roi squelette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Artificière Void

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Void Foreuse gobeline
Gargouilles
Artificière Foreuse gobeline Pêcheur Roi squelette
Artificière
Gargouilles Foreuse gobeline Pêcheur
Mousquetaire
Pêcheur
Void
Flèches
Foreuse gobeline
Flèches Gargouilles Artificière Roi squelette
Pêcheur
Gargouilles Artificière Mousquetaire
Roi squelette
Gargouilles Foreuse gobeline

Synergies de défense 1 10

Flèches
Void
Gargouilles
Artificière Mousquetaire Foreuse gobeline Pêcheur
Artificière
Gargouilles Mousquetaire Pêcheur
Mousquetaire
Gargouilles Artificière Foreuse gobeline Pêcheur Roi squelette
Void
Flèches
Foreuse gobeline
Gargouilles Mousquetaire
Pêcheur
Gargouilles Artificière Mousquetaire Roi squelette
Roi squelette
Mousquetaire Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Mousquetaire Void
Gargouilles Artificière Mousquetaire Foreuse gobeline Pêcheur
Pêcheur Gargouilles Mousquetaire Void Foreuse gobeline
Gargouilles Artificière Mousquetaire Foreuse gobeline Pêcheur Roi squelette
Flèches Artificière
Flèches Gargouilles Artificière Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Flèches Artificière Void
Flèches Mousquetaire Void
Gargouilles Mousquetaire Foreuse gobeline Pêcheur Roi squelette
Artificière Mousquetaire Pêcheur
Gargouilles Flèches Artificière Mousquetaire Foreuse gobeline Pêcheur Roi squelette
Flèches Gargouilles Mousquetaire Artificière
Foreuse gobeline Gargouilles Mousquetaire
Flèches Gargouilles Artificière Foreuse gobeline Roi squelette
Foreuse gobeline Roi squelette
Foreuse gobeline Pêcheur
Flèches Gargouilles Artificière Mousquetaire Foreuse gobeline Pêcheur
Flèches Gargouilles Artificière Mousquetaire Foreuse gobeline Pêcheur
Flèches Foreuse gobeline Gargouilles Artificière Mousquetaire Pêcheur
Mousquetaire Foreuse gobeline Pêcheur
Flèches Gargouilles Artificière Mousquetaire Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Void Pêcheur
Void Flèches Artificière Mousquetaire Pêcheur
Gargouilles Mousquetaire Pêcheur
Mousquetaire Pêcheur
Mousquetaire Foreuse gobeline Pêcheur
Flèches Artificière Gargouilles Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Void
Pêcheur
Void Gargouilles Artificière
Mousquetaire Foreuse gobeline
Gargouilles Mousquetaire
Flèches Void
Roi squelette
Artificière Mousquetaire
Gargouilles Artificière Mousquetaire Foreuse gobeline Pêcheur Roi squelette
Flèches Gargouilles Artificière Mousquetaire Roi squelette
Flèches Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Artificière Mousquetaire Foreuse gobeline
Flèches Artificière Void Mousquetaire Pêcheur
Flèches Void Foreuse gobeline
Flèches Artificière Mousquetaire Void
Flèches Artificière
Flèches Artificière Gargouilles Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière
Flèches Void Artificière Pêcheur
Gargouilles Mousquetaire Void Pêcheur
Artificière Void Flèches Mousquetaire Pêcheur
Void Flèches Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Void Pêcheur
Flèches Gargouilles Artificière Mousquetaire Void Pêcheur
Flèches Artificière Mousquetaire Pêcheur
Flèches Artificière Mousquetaire Foreuse gobeline
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Gargouilles Pêcheur
Void Flèches Artificière Mousquetaire Pêcheur
Flèches Artificière Void
Gargouilles Mousquetaire Void
Flèches Void
Void Mousquetaire Pêcheur
Flèches Mousquetaire Void Foreuse gobeline
Flèches Artificière
Pêcheur
Flèches Artificière Void Mousquetaire Pêcheur
Void Flèches Mousquetaire Pêcheur
Void Flèches Artificière Mousquetaire Pêcheur
Flèches Artificière Mousquetaire Void
Gargouilles Artificière Mousquetaire Void
Void
Void Flèches Mousquetaire
Void Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gargouilles Mousquetaire Void
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Void Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire Roi squelette
Void Flèches
Artificière Mousquetaire
Gargouilles Artificière Mousquetaire Roi squelette
Artificière Mousquetaire Void
Void Artificière Mousquetaire
Artificière Void
Void
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