Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Trois mousquetaires Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Trois mousquetaires Chasseur Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Guérisseuse armée Fût à barbares Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Trois mousquetaires Fût à gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Trois mousquetaires Fût à gobelins
Électrocution
Artificière Trois mousquetaires Fût à gobelins Prince
Fût à barbares
Artificière Trois mousquetaires Fût à gobelins Chasseur
La bûche
Artificière Trois mousquetaires Fût à gobelins Chasseur Prince
Séisme
Artificière Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Artificière Guérisseuse armée Trois mousquetaires Fût à gobelins Chasseur Prince
Boule de feu
Artificière Guérisseuse armée Trois mousquetaires Fût à gobelins Chasseur
Poison
Artificière Guérisseuse armée Trois mousquetaires Chasseur
Foudre
Guérisseuse armée Trois mousquetaires Chasseur Prince
Roquette
Guérisseuse armée Trois mousquetaires Chasseur Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Roquette Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Roquette Fût à barbares Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Roquette Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Artificière Fût à gobelins Guérisseuse armée Chasseur Prince Roquette Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Artificière Fût à gobelins Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Guérisseuse armée Trois mousquetaires Fût à barbares Fût à gobelins Prince
Guérisseuse armée
Artificière Trois mousquetaires Fût à barbares Fût à gobelins Chasseur Prince
Roquette
Trois mousquetaires
Artificière Guérisseuse armée Fût à barbares
Fût à barbares
Artificière Guérisseuse armée Trois mousquetaires Fût à gobelins Chasseur Prince
Fût à gobelins
Prince Artificière Guérisseuse armée Fût à barbares
Chasseur
Guérisseuse armée Fût à barbares Prince
Prince
Fût à gobelins Artificière Guérisseuse armée Fût à barbares Chasseur

Synergies de défense 0 11

Artificière
Guérisseuse armée Fût à barbares Chasseur Prince
Guérisseuse armée
Artificière Fût à barbares Chasseur Prince
Roquette
Trois mousquetaires
Fût à barbares
Fût à barbares
Artificière Guérisseuse armée Trois mousquetaires Chasseur Prince
Fût à gobelins
Chasseur
Artificière Guérisseuse armée Fût à barbares Prince
Prince
Artificière Guérisseuse armée Fût à barbares Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Artificière Fût à barbares
Chasseur Artificière Guérisseuse armée Trois mousquetaires Prince
Roquette Trois mousquetaires Chasseur Prince
Trois mousquetaires Chasseur Prince Artificière
Artificière Guérisseuse armée Roquette Fût à barbares Prince
Fût à barbares Artificière Chasseur
Roquette Trois mousquetaires Chasseur Artificière
Roquette Guérisseuse armée Fût à barbares
Trois mousquetaires Chasseur Prince
Artificière Guérisseuse armée Fût à barbares Chasseur Prince
Artificière Fût à barbares Chasseur
Trois mousquetaires Chasseur Artificière
Chasseur Prince Guérisseuse armée Roquette Trois mousquetaires
Roquette Trois mousquetaires Artificière Fût à barbares Chasseur Prince
Trois mousquetaires Chasseur Prince
Roquette Trois mousquetaires Chasseur Prince
Trois mousquetaires Artificière Chasseur Prince
Artificière Guérisseuse armée Trois mousquetaires Fût à barbares Chasseur Prince
Fût à barbares Chasseur Artificière Guérisseuse armée
Trois mousquetaires Chasseur Prince
Artificière Guérisseuse armée Fût à barbares Chasseur Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Guérisseuse armée Fût à barbares Prince
Artificière Guérisseuse armée Roquette Fût à barbares Chasseur Prince
Guérisseuse armée Roquette Chasseur Prince
Roquette Chasseur Prince Guérisseuse armée Fût à barbares
Guérisseuse armée Trois mousquetaires Chasseur Prince
Artificière Roquette Trois mousquetaires Chasseur
Roquette Prince Guérisseuse armée Chasseur
Guérisseuse armée Chasseur Prince
Roquette Artificière Fût à barbares Prince
Trois mousquetaires
Chasseur Prince
Roquette Prince
Roquette Prince Trois mousquetaires Chasseur
Artificière Trois mousquetaires
Artificière Guérisseuse armée Roquette Trois mousquetaires Fût à barbares Chasseur Prince
Artificière Guérisseuse armée Fût à barbares Chasseur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Roquette Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Roquette Fût à barbares
Artificière Roquette Fût à barbares Prince
Roquette Artificière Fût à barbares
Artificière Roquette Chasseur
Artificière
Artificière Fût à barbares Chasseur
Artificière
Roquette Trois mousquetaires Prince
Artificière Roquette Fût à barbares Prince
Artificière Roquette
Roquette Artificière Trois mousquetaires Fût à barbares Chasseur
Artificière Roquette Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Prince
Roquette Artificière Trois mousquetaires Fût à barbares Chasseur
Artificière Roquette Trois mousquetaires Fût à barbares
Roquette Trois mousquetaires Fût à barbares
Roquette
Roquette Artificière Trois mousquetaires Fût à barbares Chasseur Prince
Roquette Artificière Fût à barbares
Roquette Prince
Roquette
Roquette Prince
Roquette Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Chasseur
Artificière Fût à barbares Chasseur
Prince
Roquette Artificière Fût à barbares
Artificière Chasseur
Roquette Artificière
Roquette Chasseur
Roquette Artificière
Prince
Roquette Artificière
Roquette Fût à barbares Prince
Roquette Artificière Trois mousquetaires Chasseur
Fût à barbares
Artificière Roquette Trois mousquetaires Chasseur Prince
Artificière
Roquette
Artificière Trois mousquetaires Prince
Artificière Roquette
Artificière Roquette
Artificière Roquette Fût à barbares Prince
Prince
Artificière Roquette
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