Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Golem d'élixir Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Golem d'élixir Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Golem d'élixir Clonage
Méga Boule de Neige
Bombardier Barbares Clonage
Électrocution
Bombardier Clonage
Fût à barbares
Bombardier Barbares Golem d'élixir Valkyrie Tour à bombes Clonage
La bûche
Bombardier Barbares Golem d'élixir Clonage
Séisme
Bombardier Barbares Golem d'élixir Tour à bombes Clonage
Flèches
Bombardier Clonage
Colis royal
Bombardier Barbares Golem d'élixir Valkyrie Clonage
Boule de feu
Bombardier Barbares Golem d'élixir Tour à bombes Clonage
Poison
Bombardier Barbares Golem d'élixir Tour à bombes Clonage
Foudre
Valkyrie Tour à bombes
Roquette
Barbares Valkyrie Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Valkyrie Tour à bombes Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Valkyrie Rage Clonage Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Rage Golem d'élixir Clonage Valkyrie Tour à bombes Gel Barbares

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Rage Golem d'élixir Clonage

Synergies d’attaque 1 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Golem d'élixir Valkyrie
Barbares
Golem d'élixir
Rage Bombardier
Valkyrie
Bombardier
Tour à bombes
Rage
Golem d'élixir
Clonage
Gel

Synergies de défense 0 3

Bombardier
Valkyrie
Barbares
Golem d'élixir
Valkyrie
Bombardier Tour à bombes Gel
Tour à bombes
Valkyrie
Rage
Clonage
Gel
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Valkyrie
Barbares Tour à bombes Valkyrie
Barbares Tour à bombes Bombardier Valkyrie Gel
Barbares Tour à bombes Valkyrie
Bombardier Barbares Valkyrie Tour à bombes
Gel Bombardier Valkyrie Tour à bombes
Tour à bombes Gel
Barbares Valkyrie Tour à bombes
Barbares Tour à bombes
Bombardier Barbares Valkyrie
Barbares Valkyrie Bombardier Tour à bombes Gel
Barbares Tour à bombes Bombardier Valkyrie Gel
Bombardier Valkyrie Tour à bombes Barbares Gel
Barbares Tour à bombes
Barbares Tour à bombes Gel
Barbares Tour à bombes Bombardier Valkyrie
Valkyrie Tour à bombes Bombardier Barbares
Valkyrie Tour à bombes Gel Bombardier Barbares
Barbares Tour à bombes
Bombardier Valkyrie Barbares Tour à bombes
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie
Bombardier Valkyrie Tour à bombes
Barbares Valkyrie Tour à bombes
Valkyrie Barbares
Barbares Valkyrie
Tour à bombes Gel
Barbares Valkyrie Tour à bombes
Barbares Valkyrie Tour à bombes
Gel Barbares Valkyrie Tour à bombes
Barbares
Barbares Valkyrie Tour à bombes
Barbares Valkyrie
Barbares Valkyrie Tour à bombes
Bombardier Barbares Valkyrie Tour à bombes
Barbares Bombardier Valkyrie Tour à bombes Gel
Valkyrie Bombardier Barbares Tour à bombes Gel
Bombardier Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Gel
Barbares Valkyrie Gel
Bombardier Valkyrie
Gel
Bombardier
Gel
Valkyrie
Gel
Bombardier
Gel
Bombardier
Bombardier
Bombardier Valkyrie
Barbares
Gel Bombardier Valkyrie
Gel
Bombardier
Gel
Barbares Gel
Gel
Valkyrie
Bombardier
Gel
Gel
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