Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Sorcier Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Bombardier Barbares Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Bombardier Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Bombardier Barbares Sorcier Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Bombardier Barbares Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Bombardier Barbares Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Bombardier Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Bombardier Barbares Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Bombardier Barbares Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Poison
Bombardier Barbares Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Barbares Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Flèches Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Flèches
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A
Barbares
Chevaucheur de cochon
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Chevaucheur de cochon Sorcier
Chevaucheur de cochon
Flèches Bombardier Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Sorcière
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 8

Bombardier
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares
Flèches Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcier
Sorcière
Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Bombardier
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Bombardier Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Bombardier
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares Armée de squelettes Sorcière Bombardier Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Sorcière
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bombardier Sorcier Sorcière
Bombardier Sorcier Armée de squelettes Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Barbares Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A
Barbares Sorcier Bombardier Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Flèches Bombardier Barbares Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Bombardier Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A
Bombardier Sorcier Armée de squelettes Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Bombardier Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier
Barbares Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Barbares Sorcière
Mini P.E.K.K.A Barbares Armée de squelettes
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Barbares Armée de squelettes
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière
Armée de squelettes Flèches Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcier Sorcière
Sorcier Bombardier Barbares Armée de squelettes Sorcière
Barbares Armée de squelettes Sorcière Bombardier Mini P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière
Bombardier Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Barbares
Bombardier Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Bombardier Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches
Bombardier Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches
Bombardier Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier
Bombardier Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Barbares
Flèches Bombardier Sorcier Sorcière
Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Barbares Armée de squelettes Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Mini P.E.K.K.A Sorcier
Flèches Bombardier Sorcier
Flèches
Sorcière
Sorcière
Sorcière
Sorcier
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