Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Fût à squelettes Bourreau P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Fût à squelettes Barbares P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Barbares Armée de squelettes
Électrocution
Fût à squelettes Armée de squelettes
Fût à barbares
Esprit de glace Fût à squelettes Barbares Armée de squelettes Bourreau
La bûche
Esprit de glace Fût à squelettes Barbares Armée de squelettes
Séisme
Barbares Armée de squelettes
Flèches
Esprit de glace Fût à squelettes Armée de squelettes
Colis royal
Esprit de glace Fût à squelettes Barbares Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Fût à squelettes Barbares Armée de squelettes Bourreau
Poison
Fût à squelettes Barbares Armée de squelettes Bourreau
Foudre
Bourreau
Roquette
Barbares Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Boule de feu Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Boule de feu Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Fût à squelettes Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Barbares Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Fût à squelettes Armée de squelettes Boule de feu Barbares Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Fût à squelettes Armée de squelettes

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution P.E.K.K.A Fût à squelettes Barbares Bourreau
Électrocution
Esprit de glace Boule de feu P.E.K.K.A Fût à squelettes Bourreau
Fût à squelettes
Boule de feu Esprit de glace Électrocution
Barbares
Esprit de glace
Boule de feu
Électrocution Fût à squelettes
Armée de squelettes
Bourreau
Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Bourreau

Synergies de défense 2 13

Esprit de glace
Électrocution Barbares Boule de feu Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution
Esprit de glace Boule de feu Fût à squelettes Barbares Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A
Fût à squelettes
Électrocution Boule de feu
Barbares
Esprit de glace Électrocution Armée de squelettes
Boule de feu
Électrocution Esprit de glace Fût à squelettes
Armée de squelettes
Esprit de glace Électrocution Barbares Bourreau
Bourreau
Esprit de glace Électrocution Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Fût à squelettes Boule de feu Bourreau
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Bourreau
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Bourreau
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A
Barbares Boule de feu Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Bourreau
Esprit de glace Électrocution Boule de feu Bourreau
Électrocution Fût à squelettes Barbares Boule de feu P.E.K.K.A
Barbares P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Esprit de glace Barbares
Barbares Armée de squelettes Bourreau Électrocution Boule de feu
Bourreau Électrocution Boule de feu
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Bourreau Esprit de glace Électrocution Barbares P.E.K.K.A
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A
Barbares Armée de squelettes Esprit de glace Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A
Barbares Boule de feu Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A
Esprit de glace Boule de feu Électrocution Barbares Armée de squelettes Bourreau
Électrocution Bourreau Esprit de glace Barbares Boule de feu
Barbares P.E.K.K.A
Armée de squelettes Barbares Boule de feu Bourreau P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Armée de squelettes Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Fût à squelettes Bourreau
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Barbares Boule de feu
Barbares P.E.K.K.A Armée de squelettes Bourreau
Boule de feu Bourreau Esprit de glace Électrocution Fût à squelettes
Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares Boule de feu
P.E.K.K.A Barbares Armée de squelettes
Électrocution P.E.K.K.A Esprit de glace Barbares Boule de feu Armée de squelettes
P.E.K.K.A Barbares Armée de squelettes
P.E.K.K.A Barbares
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Barbares Boule de feu
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Bourreau
Barbares Boule de feu Armée de squelettes Bourreau
Barbares Armée de squelettes Esprit de glace Électrocution Boule de feu Bourreau P.E.K.K.A
Bourreau Électrocution Barbares Boule de feu P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Boule de feu
Boule de feu Électrocution Fût à squelettes Bourreau
Fût à squelettes Boule de feu
Fût à squelettes Barbares Boule de feu
Boule de feu Bourreau Électrocution
Boule de feu Bourreau Esprit de glace Électrocution Fût à squelettes
Bourreau
Boule de feu Esprit de glace Électrocution Fût à squelettes Bourreau
Boule de feu Électrocution Fût à squelettes
Boule de feu
Électrocution Fût à squelettes Boule de feu
Boule de feu Électrocution Bourreau
Fût à squelettes Boule de feu Bourreau
Fût à squelettes Boule de feu
Électrocution Fût à squelettes Boule de feu
Électrocution Fût à squelettes Boule de feu Bourreau
Fût à squelettes Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Électrocution Fût à squelettes Boule de feu Bourreau
Électrocution Fût à squelettes Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Fût à squelettes Barbares Boule de feu
Électrocution Esprit de glace Boule de feu Bourreau
Boule de feu Électrocution Fût à squelettes Bourreau
Boule de feu Électrocution Fût à squelettes
Boule de feu Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Boule de feu Bourreau
Électrocution Esprit de glace Fût à squelettes Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Esprit de glace Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Fût à squelettes Esprit de glace Barbares Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Bourreau
Électrocution Fût à squelettes Boule de feu Bourreau
Électrocution Boule de feu
Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution Esprit de glace Boule de feu
Électrocution Boule de feu Bourreau
Électrocution Fût à squelettes Boule de feu Bourreau
P.E.K.K.A
Boule de feu
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