Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Golem d'élixir Machine Volante Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Golem d'élixir Machine Volante Fût à barbares

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Barbares Machine Volante Sorcière de la nuit
Électrocution
Machine Volante Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Chevalier Barbares Golem d'élixir Sorcière de la nuit
La bûche
Barbares Golem d'élixir
Séisme
Barbares Golem d'élixir
Flèches
Machine Volante Sorcière de la nuit
Colis royal
Chevalier Barbares Golem d'élixir Machine Volante Sorcière de la nuit
Boule de feu
Barbares Golem d'élixir Machine Volante Sorcière de la nuit
Poison
Barbares Golem d'élixir Machine Volante Sorcière de la nuit
Foudre
Chevalier Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Golem d'élixir Rage Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Rage Flèches Chevalier Golem d'élixir Machine Volante Sorcière de la nuit Barbares

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Fût à barbares Rage Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Golem d'élixir Sorcière de la nuit
Chevalier
Flèches Machine Volante Fût à barbares Sorcière de la nuit
Barbares
Golem d'élixir
Rage Sorcière de la nuit Flèches Machine Volante Fût à barbares
Machine Volante
Chevalier Golem d'élixir Fût à barbares
Fût à barbares
Chevalier Golem d'élixir Machine Volante
Rage
Golem d'élixir Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Golem d'élixir Flèches Chevalier Rage

Synergies de défense 0 8

Flèches
Chevalier Barbares Fût à barbares
Chevalier
Flèches Machine Volante Fût à barbares Sorcière de la nuit
Barbares
Flèches
Golem d'élixir
Machine Volante
Chevalier Fût à barbares
Fût à barbares
Flèches Chevalier Machine Volante Sorcière de la nuit
Rage
Sorcière de la nuit
Chevalier Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Machine Volante Fût à barbares
Barbares Chevalier Machine Volante Sorcière de la nuit
Barbares Chevalier Sorcière de la nuit
Barbares Sorcière de la nuit Chevalier
Flèches Barbares Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Machine Volante Sorcière de la nuit
Flèches Machine Volante Sorcière de la nuit
Flèches Barbares Machine Volante Fût à barbares
Barbares Sorcière de la nuit
Chevalier Barbares Fût à barbares Sorcière de la nuit
Barbares Flèches Chevalier Machine Volante Fût à barbares Sorcière de la nuit
Flèches Machine Volante Sorcière de la nuit
Barbares Sorcière de la nuit Chevalier Machine Volante
Flèches Barbares Fût à barbares Sorcière de la nuit
Barbares Chevalier
Barbares
Barbares Flèches Chevalier Sorcière de la nuit
Flèches Chevalier Barbares Machine Volante Fût à barbares Sorcière de la nuit
Flèches Fût à barbares Chevalier Barbares Machine Volante
Barbares
Flèches Chevalier Barbares Machine Volante Fût à barbares Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Fût à barbares
Flèches Chevalier Machine Volante Fût à barbares
Barbares Chevalier
Chevalier Barbares Fût à barbares Sorcière de la nuit
Barbares Chevalier Sorcière de la nuit
Flèches Machine Volante
Chevalier Barbares Machine Volante Sorcière de la nuit
Chevalier Barbares
Chevalier Barbares Machine Volante Fût à barbares
Barbares
Chevalier Barbares Machine Volante
Flèches Barbares
Barbares Chevalier Sorcière de la nuit
Barbares Machine Volante
Barbares Chevalier Machine Volante Fût à barbares Sorcière de la nuit
Flèches Barbares Machine Volante Fût à barbares
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Machine Volante Fût à barbares
Flèches Machine Volante Fût à barbares
Flèches Machine Volante Fût à barbares
Flèches Chevalier Barbares Machine Volante Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Fût à barbares
Flèches Machine Volante
Sorcière de la nuit
Flèches Chevalier Machine Volante Fût à barbares
Flèches Machine Volante
Machine Volante Chevalier Fût à barbares
Flèches Machine Volante Fût à barbares
Flèches Machine Volante Fût à barbares
Flèches Machine Volante Fût à barbares
Flèches Machine Volante Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Sorcière de la nuit
Flèches Machine Volante Fût à barbares
Flèches Machine Volante Fût à barbares
Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches Barbares Machine Volante Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Machine Volante Fût à barbares
Flèches Machine Volante
Flèches Fût à barbares
Flèches Machine Volante Sorcière de la nuit
Machine Volante
Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches
Barbares Machine Volante Fût à barbares Sorcière de la nuit
Flèches Machine Volante
Flèches Fût à barbares
Chevalier Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante Fût à barbares
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