Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Pierre tombale Mousquetaire Sorcière Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince
Méga Boule de Neige
Barbares Pierre tombale Mousquetaire Sorcière
Électrocution
Pierre tombale Sorcière Prince
Fût à barbares
Chevalier Barbares Pierre tombale Mousquetaire Sorcière
La bûche
Barbares Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière Prince
Séisme
Barbares Pierre tombale Sorcière
Flèches
Pierre tombale Sorcière
Colis royal
Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière Prince
Boule de feu
Barbares Pierre tombale Mousquetaire Sorcière
Poison
Barbares Pierre tombale Mousquetaire Sorcière
Foudre
Chevalier Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière Prince
Roquette
Barbares Mousquetaire Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Barbares Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Pierre tombale Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince
Chevalier
Mousquetaire Flèches Sorcière Prince
Barbares
Pierre tombale
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mousquetaire
Mousquetaire
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince
Sorcière
Chevalier Prince
Prince
Flèches Chevalier Mousquetaire Sorcière

Synergies de défense 2 11

Flèches
Chevalier Barbares Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Prince
Chevalier
Mousquetaire Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière
Barbares
Flèches
Pierre tombale
Mousquetaire Flèches Prince
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire
Chevalier Pierre tombale Mini P.E.K.K.A
Sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Flèches Pierre tombale Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Pierre tombale Mousquetaire
Barbares Mini P.E.K.K.A Chevalier Pierre tombale Mousquetaire Sorcière Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince Chevalier Pierre tombale Mousquetaire
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince Chevalier Pierre tombale Mousquetaire
Flèches Barbares Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Prince
Flèches Mousquetaire
Mousquetaire Flèches Pierre tombale Sorcière
Flèches Barbares Mousquetaire
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Pierre tombale Mousquetaire Prince
Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince
Barbares Sorcière Flèches Chevalier Pierre tombale Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcière
Barbares Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Prince Chevalier Mousquetaire Sorcière
Flèches Barbares Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Chevalier Pierre tombale Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince
Barbares Flèches Chevalier Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière Prince
Flèches Pierre tombale Chevalier Barbares Mousquetaire Sorcière Prince
Flèches Sorcière Chevalier Barbares Pierre tombale Mousquetaire
Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince
Flèches Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière Prince
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Pierre tombale Sorcière Prince
Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince
Barbares Pierre tombale Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Chevalier Barbares Mousquetaire
Barbares Chevalier Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière Prince
Flèches Mousquetaire Sorcière
Mini P.E.K.K.A Prince Chevalier Barbares Pierre tombale Mousquetaire Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chevalier Barbares Prince
Chevalier Barbares Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Sorcière Barbares Pierre tombale Mousquetaire
Chevalier Barbares Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière Prince
Flèches Barbares Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince Chevalier Pierre tombale Sorcière
Barbares Mousquetaire Sorcière
Barbares Pierre tombale Sorcière Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince
Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière
Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Chevalier Barbares Mousquetaire Prince
Flèches
Flèches Mousquetaire Sorcière
Flèches Mousquetaire Sorcière
Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince
Flèches Chevalier Mousquetaire Prince
Flèches Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Prince
Flèches Mousquetaire Sorcière
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince
Flèches Sorcière
Mousquetaire Prince
Flèches
Mousquetaire Prince
Flèches Barbares Mousquetaire
Flèches Sorcière
Sorcière
Flèches Mousquetaire Sorcière
Flèches Mousquetaire Sorcière Prince
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mousquetaire
Flèches
Prince
Flèches
Barbares Pierre tombale Mousquetaire Sorcière Prince
Flèches Mousquetaire Sorcière
Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire Prince
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière Prince
Prince
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