Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Goblin Demolisher Phoenix Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Void

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Phoenix Molosse de lave

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Demolisher Gardes Phoenix Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Barbares Mousquetaire Gardes Molosse de lave
Électrocution
Gardes Molosse de lave
Fût à barbares
Barbares Mousquetaire Gardes
La bûche
Barbares Mousquetaire Goblin Demolisher Gardes
Séisme
Barbares Gardes
Flèches
Gardes Molosse de lave
Colis royal
Barbares Mousquetaire Goblin Demolisher Gardes Molosse de lave
Boule de feu
Barbares Mousquetaire Molosse de lave
Poison
Barbares Mousquetaire Gardes Phoenix Molosse de lave
Foudre
Mousquetaire Phoenix
Roquette
Barbares Mousquetaire Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Goblin Demolisher

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Goblin Demolisher Rage Gardes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Mousquetaire Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Gardes Void Mousquetaire Goblin Demolisher Phoenix Barbares Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Gardes Void Mousquetaire

Synergies d’attaque 0 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Mousquetaire
Goblin Demolisher
Rage
Phoenix
Gardes
Molosse de lave
Void
Molosse de lave
Phoenix
Rage
Molosse de lave
Gardes Void

Synergies de défense 1 0

Barbares
Mousquetaire
Gardes
Goblin Demolisher
Rage
Gardes
Mousquetaire
Void
Phoenix
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Goblin Demolisher Void
Barbares Mousquetaire Phoenix
Barbares Mousquetaire Void
Barbares Mousquetaire Gardes Phoenix
Barbares Goblin Demolisher
Mousquetaire Goblin Demolisher Gardes
Mousquetaire Void Phoenix
Barbares Mousquetaire Void Phoenix
Barbares Mousquetaire Phoenix
Gardes Barbares Mousquetaire Phoenix
Barbares Gardes Mousquetaire Goblin Demolisher
Mousquetaire Phoenix
Barbares Mousquetaire Gardes
Barbares Goblin Demolisher Gardes
Barbares Phoenix
Barbares
Barbares Mousquetaire
Barbares Mousquetaire Goblin Demolisher Gardes
Barbares Mousquetaire Goblin Demolisher Gardes
Barbares Mousquetaire Phoenix
Goblin Demolisher Barbares Mousquetaire Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Gardes Void
Void Mousquetaire Phoenix
Barbares Gardes Mousquetaire
Gardes Barbares Mousquetaire Phoenix
Barbares Mousquetaire Gardes Phoenix
Mousquetaire Goblin Demolisher
Gardes Barbares Mousquetaire Void Phoenix
Barbares Phoenix
Void Barbares Phoenix
Barbares Mousquetaire Gardes Phoenix
Barbares Mousquetaire Gardes Phoenix
Barbares Gardes Void Phoenix
Barbares Gardes
Barbares Mousquetaire Goblin Demolisher
Barbares Gardes Phoenix Mousquetaire
Barbares Mousquetaire Phoenix
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Mousquetaire Gardes
Void Mousquetaire
Void
Barbares Mousquetaire Gardes Void
Goblin Demolisher
Mousquetaire
Mousquetaire Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Void
Mousquetaire Gardes Void
Void Mousquetaire
Void Mousquetaire
Mousquetaire Void
Mousquetaire Void
Mousquetaire
Mousquetaire Goblin Demolisher
Mousquetaire Goblin Demolisher
Void Mousquetaire Goblin Demolisher
Goblin Demolisher Void
Mousquetaire Void
Void
Void Mousquetaire
Barbares Mousquetaire Void
Goblin Demolisher
Void Mousquetaire
Void Mousquetaire
Void Mousquetaire
Mousquetaire Void
Mousquetaire Gardes Void
Void
Void Mousquetaire
Void
Barbares Mousquetaire Gardes Void
Mousquetaire
Void Mousquetaire
Mousquetaire
Void
Mousquetaire
Mousquetaire Gardes
Mousquetaire Void
Void Mousquetaire
Void
Void
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