Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Fût à squelettes P.E.K.K.A Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fût à squelettes Barbares P.E.K.K.A Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gang de gobelins Fût à squelettes Phoenix
Méga Boule de Neige
Bombardier Gang de gobelins Fût à squelettes Barbares
Électrocution
Bombardier Gang de gobelins Fût à squelettes
Fût à barbares
Bombardier Gang de gobelins Fût à squelettes Barbares
La bûche
Bombardier Gang de gobelins Fût à squelettes Barbares
Séisme
Bombardier Gang de gobelins Barbares
Flèches
Bombardier Gang de gobelins Fût à squelettes
Colis royal
Bombardier Gang de gobelins Fût à squelettes Barbares P.E.K.K.A
Boule de feu
Bombardier Gang de gobelins Fût à squelettes Barbares
Poison
Bombardier Gang de gobelins Fût à squelettes Barbares Phoenix
Foudre
Phoenix
Roquette
Barbares Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Méga Boule de Neige

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Bombardier Méga Boule de Neige Gang de gobelins Fût à squelettes Phoenix Barbares P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Bombardier Méga Boule de Neige Gang de gobelins

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Méga Boule de Neige Fût à squelettes P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige
P.E.K.K.A Bombardier Fût à squelettes Barbares Miroir Phoenix
Gang de gobelins
Fût à squelettes Miroir P.E.K.K.A
Fût à squelettes
Bombardier Méga Boule de Neige Gang de gobelins Miroir
Barbares
Méga Boule de Neige
Miroir
Phoenix Méga Boule de Neige Gang de gobelins Fût à squelettes
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Bombardier Gang de gobelins
Phoenix
Miroir Méga Boule de Neige

Synergies de défense 2 9

Bombardier
Méga Boule de Neige P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Miroir Bombardier Fût à squelettes Barbares P.E.K.K.A Phoenix
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige Barbares Miroir P.E.K.K.A
Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Barbares
Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Miroir
Méga Boule de Neige Gang de gobelins
P.E.K.K.A
Bombardier Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Phoenix
Méga Boule de Neige

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Fût à squelettes
Barbares P.E.K.K.A Gang de gobelins Phoenix
Gang de gobelins Barbares P.E.K.K.A Bombardier Méga Boule de Neige
Barbares P.E.K.K.A Gang de gobelins Phoenix
Bombardier Barbares P.E.K.K.A
Gang de gobelins Bombardier Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Phoenix
Fût à squelettes Barbares P.E.K.K.A Phoenix
Barbares P.E.K.K.A Gang de gobelins Phoenix
Gang de gobelins Bombardier Méga Boule de Neige Barbares Phoenix
Gang de gobelins Barbares Bombardier Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Phoenix
Barbares P.E.K.K.A Bombardier Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Bombardier Méga Boule de Neige Gang de gobelins Barbares P.E.K.K.A
Barbares P.E.K.K.A Gang de gobelins Phoenix
Barbares Méga Boule de Neige Gang de gobelins P.E.K.K.A
Barbares Bombardier Gang de gobelins P.E.K.K.A
Bombardier Méga Boule de Neige Gang de gobelins Barbares
Méga Boule de Neige Bombardier Barbares
Barbares P.E.K.K.A Phoenix
Bombardier Gang de gobelins Méga Boule de Neige Barbares P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Méga Boule de Neige P.E.K.K.A
Bombardier Méga Boule de Neige Gang de gobelins Fût à squelettes Phoenix
Gang de gobelins Barbares P.E.K.K.A
Gang de gobelins P.E.K.K.A Barbares Phoenix
Barbares P.E.K.K.A Gang de gobelins Phoenix
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Fût à squelettes
Gang de gobelins P.E.K.K.A Barbares Phoenix
P.E.K.K.A Barbares Phoenix
P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Barbares Phoenix
P.E.K.K.A Gang de gobelins Barbares Phoenix
P.E.K.K.A Barbares Phoenix
P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Barbares Phoenix
Barbares P.E.K.K.A Gang de gobelins
Bombardier Barbares
Gang de gobelins Barbares Phoenix Bombardier P.E.K.K.A
Bombardier Méga Boule de Neige Barbares P.E.K.K.A Phoenix
Bombardier Méga Boule de Neige

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes
Méga Boule de Neige Fût à squelettes
Fût à squelettes
Fût à squelettes Barbares
Bombardier Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Fût à squelettes
Bombardier
Méga Boule de Neige Fût à squelettes
Méga Boule de Neige Fût à squelettes
Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Fût à squelettes
Fût à squelettes
Méga Boule de Neige Fût à squelettes
Bombardier Méga Boule de Neige Fût à squelettes
Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Bombardier
Bombardier Méga Boule de Neige Fût à squelettes
Bombardier Méga Boule de Neige Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Barbares
Méga Boule de Neige Bombardier
Méga Boule de Neige Fût à squelettes
Méga Boule de Neige Fût à squelettes
Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Bombardier Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Gang de gobelins Barbares
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Bombardier Méga Boule de Neige Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Fût à squelettes
P.E.K.K.A
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