Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Valkyrie Sorcier Golem Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Valkyrie Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Barbares Méga gargouille Sorcière de la nuit
Électrocution
Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Barbares Valkyrie Sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Barbares
Séisme
Barbares
Flèches
Sorcière de la nuit
Colis royal
Barbares Méga gargouille Valkyrie Sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu
Barbares Méga gargouille Sorcier Sorcière de la nuit
Poison
Barbares Méga gargouille Sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Méga gargouille Valkyrie Sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares Valkyrie Sorcier Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Valkyrie Rage Golem Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Méga gargouille Valkyrie Sorcière de la nuit Barbares Sorcier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Flèches Méga gargouille Valkyrie

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem Méga gargouille Sorcière de la nuit
Barbares
Méga gargouille
Golem Flèches Valkyrie
Valkyrie
Méga gargouille Sorcier
Sorcier
Valkyrie Rage Golem
Rage
Sorcier Sorcière de la nuit
Golem
Flèches Méga gargouille Sorcière de la nuit Sorcier
Sorcière de la nuit
Golem Flèches Rage

Synergies de défense 0 8

Flèches
Barbares Méga gargouille Valkyrie
Barbares
Flèches
Méga gargouille
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière de la nuit
Valkyrie
Flèches Méga gargouille Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier
Méga gargouille Valkyrie
Rage
Golem
Sorcière de la nuit
Méga gargouille Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Valkyrie Sorcier
Barbares Méga gargouille Valkyrie Sorcière de la nuit
Barbares Méga gargouille Valkyrie Sorcière de la nuit
Barbares Sorcière de la nuit Méga gargouille Valkyrie
Flèches Barbares Valkyrie
Flèches Méga gargouille Valkyrie Sorcière de la nuit
Méga gargouille Flèches Sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Barbares Valkyrie
Barbares Sorcière de la nuit
Barbares Valkyrie Sorcière de la nuit
Barbares Valkyrie Flèches Méga gargouille Sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Méga gargouille Sorcier Sorcière de la nuit
Barbares Sorcière de la nuit Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Flèches Barbares Méga gargouille Sorcière de la nuit
Barbares
Barbares
Barbares Sorcier Flèches Valkyrie Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Barbares Méga gargouille Sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Sorcier Barbares Méga gargouille
Barbares
Valkyrie Sorcier Flèches Barbares Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie
Flèches Méga gargouille Valkyrie Sorcier
Barbares Valkyrie
Valkyrie Barbares Sorcière de la nuit
Barbares Valkyrie Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier
Barbares Méga gargouille Valkyrie Sorcière de la nuit
Barbares Valkyrie
Barbares Méga gargouille Valkyrie
Barbares Méga gargouille
Barbares Méga gargouille Valkyrie
Flèches Barbares Valkyrie
Barbares Valkyrie Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier Barbares Valkyrie
Barbares Méga gargouille Valkyrie Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Barbares Méga gargouille Sorcier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Barbares Valkyrie
Sorcier Flèches Valkyrie
Flèches Sorcier Méga gargouille
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Sorcière de la nuit
Flèches Méga gargouille Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier
Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier
Flèches Barbares
Flèches Valkyrie Sorcier
Méga gargouille
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière de la nuit
Méga gargouille Sorcier
Méga gargouille Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches Sorcier
Barbares Sorcière de la nuit
Flèches Méga gargouille Sorcier
Flèches
Méga gargouille Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Méga gargouille
Sorcier
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