Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Barbares Chevaucheur de cochon
Électrocution
Tour de l'enfer
Fût à barbares
Barbares Barbares d'élite Tour de l'enfer
La bûche
Barbares Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Séisme
Barbares Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Colis royal
Barbares Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Barbares Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Poison
Barbares Tour de l'enfer
Foudre
Barbares d'élite Tour de l'enfer
Roquette
Barbares Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Chevaucheur de cochon Barbares Tour de l'enfer Barbares d'élite Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Électrocution Flèches Chevaucheur de cochon Barbares

Synergies d’attaque 6 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Foudre Méga Chevalier
Barbares
Chevaucheur de cochon
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Flèches Foudre Barbares Barbares d'élite Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Foudre
Chevaucheur de cochon Flèches
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 9

Électrocution
Méga Chevalier Flèches Barbares Barbares d'élite Tour de l'enfer
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Barbares Tour de l'enfer Foudre
Barbares
Électrocution Flèches
Barbares d'élite
Électrocution Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Foudre
Flèches
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Barbares d'élite Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Tour de l'enfer
Barbares Barbares d'élite Tour de l'enfer Électrocution Méga Chevalier
Barbares Tour de l'enfer Méga Chevalier Barbares d'élite Foudre
Barbares Barbares d'élite Tour de l'enfer Méga Chevalier
Foudre Flèches Barbares Barbares d'élite Méga Chevalier
Flèches Électrocution Méga Chevalier
Tour de l'enfer Foudre Électrocution Flèches
Foudre Électrocution Flèches Barbares Tour de l'enfer Méga Chevalier
Barbares Tour de l'enfer Barbares d'élite
Barbares d'élite Barbares Tour de l'enfer Méga Chevalier
Barbares Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Électrocution
Barbares Tour de l'enfer Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Foudre
Méga Chevalier Électrocution Flèches Barbares
Barbares Barbares d'élite Tour de l'enfer Méga Chevalier
Barbares Tour de l'enfer Électrocution Barbares d'élite Foudre Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Tour de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Électrocution Barbares Barbares d'élite
Électrocution Flèches Barbares Méga Chevalier
Barbares Barbares d'élite Tour de l'enfer
Méga Chevalier Flèches Barbares Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Tour de l'enfer
Électrocution Flèches Barbares d'élite Foudre Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Tour de l'enfer Foudre
Foudre Méga Chevalier Électrocution Barbares Barbares d'élite Tour de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Barbares d'élite Méga Chevalier
Flèches Électrocution
Barbares Barbares d'élite Tour de l'enfer Foudre
Tour de l'enfer Méga Chevalier Barbares Barbares d'élite
Électrocution Foudre Méga Chevalier Barbares Barbares d'élite Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares
Méga Chevalier Barbares Barbares d'élite Tour de l'enfer
Foudre Méga Chevalier Électrocution Flèches Barbares Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite Foudre Méga Chevalier Tour de l'enfer
Barbares Méga Chevalier
Barbares Barbares d'élite Tour de l'enfer Électrocution Foudre
Flèches Méga Chevalier Électrocution Barbares Barbares d'élite Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches
Flèches Électrocution
Foudre Flèches
Foudre Flèches Barbares
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Électrocution
Flèches
Flèches Électrocution Foudre
Flèches Électrocution Foudre
Foudre Barbares d'élite
Foudre Électrocution Flèches
Foudre Électrocution Flèches
Foudre Barbares d'élite
Foudre Flèches
Foudre Électrocution Flèches Barbares d'élite
Foudre Électrocution Flèches
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Électrocution Flèches Méga Chevalier
Foudre Électrocution Flèches Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Électrocution Flèches Barbares
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Flèches Méga Chevalier
Foudre Électrocution Flèches
Barbares d'élite Foudre Électrocution Flèches
Électrocution Foudre
Foudre Barbares d'élite
Foudre Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Foudre Flèches
Méga Chevalier
Flèches Foudre
Électrocution Foudre Barbares
Foudre Électrocution Flèches
Flèches
Foudre Méga Chevalier
Flèches Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Flèches
Barbares d'élite Méga Chevalier
Électrocution Barbares d'élite Foudre
Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Méga Chevalier
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