Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gang de gobelins Tour de l'enfer Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Mineur Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Gang de gobelins Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Mineur
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gang de gobelins Fût à gobelins Mineur Princesse
Électrocution
Ésprit de feu Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins Princesse
Fût à barbares
Ésprit de feu Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins Princesse
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Séisme
Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Ésprit de feu Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Ésprit de feu Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Mineur Princesse
Boule de feu
Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins Princesse
Poison
Gang de gobelins Tour de l'enfer Princesse
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Chevalier Tour de l'enfer Mineur Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Flèches Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Mineur Princesse Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Flèches Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Mineur Chevalier Fût à gobelins
Flèches
Chevalier Fût à gobelins Mineur
Chevalier
Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse Ésprit de feu Flèches Mineur
Gang de gobelins
Chevalier Fût à gobelins Mineur Princesse
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Chevalier Gang de gobelins Ésprit de feu Flèches Mineur Princesse
Mineur
Ésprit de feu Gang de gobelins Flèches Chevalier Fût à gobelins
Princesse
Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies de défense 5 6

Ésprit de feu
Chevalier Tour de l'enfer
Flèches
Chevalier Tour de l'enfer
Chevalier
Ésprit de feu Gang de gobelins Tour de l'enfer Princesse Flèches
Gang de gobelins
Chevalier Tour de l'enfer Mineur Princesse
Tour de l'enfer
Chevalier Gang de gobelins Ésprit de feu Flèches Princesse
Fût à gobelins
Mineur
Gang de gobelins
Princesse
Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Tour de l'enfer Ésprit de feu Chevalier
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins
Flèches Princesse
Flèches Gang de gobelins Ésprit de feu
Tour de l'enfer Ésprit de feu Flèches Gang de gobelins Princesse
Flèches Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins Princesse
Chevalier Gang de gobelins Ésprit de feu Tour de l'enfer Mineur
Gang de gobelins Flèches Chevalier Princesse
Flèches Tour de l'enfer Gang de gobelins Princesse
Tour de l'enfer Ésprit de feu Chevalier Gang de gobelins
Ésprit de feu Flèches Gang de gobelins Princesse
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Flèches Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer
Ésprit de feu Flèches Chevalier Gang de gobelins
Flèches Ésprit de feu Chevalier Princesse
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Ésprit de feu Flèches Chevalier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer
Flèches Chevalier Gang de gobelins Mineur
Gang de gobelins Chevalier Tour de l'enfer
Gang de gobelins Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins
Ésprit de feu Flèches Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier
Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Chevalier Tour de l'enfer
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer
Princesse
Gang de gobelins Tour de l'enfer Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Princesse
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Chevalier
Flèches Mineur Princesse
Flèches Mineur
Flèches Chevalier
Ésprit de feu Flèches
Flèches Ésprit de feu Princesse
Ésprit de feu Flèches Princesse
Flèches Ésprit de feu Princesse
Flèches Mineur
Ésprit de feu Gang de gobelins
Mineur Flèches Chevalier Princesse
Ésprit de feu Flèches Princesse
Ésprit de feu Chevalier Mineur Princesse
Flèches Princesse
Princesse Flèches
Flèches Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Ésprit de feu Flèches Princesse
Ésprit de feu Flèches Mineur Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Flèches Ésprit de feu Princesse
Flèches Mineur Princesse
Flèches Mineur Princesse
Mineur Flèches
Ésprit de feu Flèches Princesse
Flèches Mineur
Flèches Princesse
Flèches Princesse
Ésprit de feu Gang de gobelins Princesse
Ésprit de feu Flèches Princesse
Flèches
Mineur Chevalier Gang de gobelins Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Gang de gobelins Princesse
Princesse
Mineur Princesse
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