Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Machine Volante Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Bélier de combat Machine Volante Dragon de l'enfer Méga Chevalier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Bélier de combat Machine Volante Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Machine Volante Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Électrocution
Bélier de combat Machine Volante Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Fripons Bélier de combat Fût à gobelins
La bûche
Fripons Bélier de combat Fût à gobelins
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Fripons Machine Volante Fût à gobelins
Colis royal
Fripons Bélier de combat Machine Volante Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Boule de feu
Fripons Bélier de combat Machine Volante Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Poison
Fripons Machine Volante
Foudre
Bélier de combat Dragon de l'enfer Monk
Roquette
Fripons Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Tornade Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Tornade Bélier de combat Machine Volante Dragon de l'enfer Fripons Monk Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Fût à gobelins Tornade Bélier de combat Machine Volante

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fripons
Fût à gobelins Bélier de combat Machine Volante
Bélier de combat
Fripons Machine Volante Fût à gobelins Tornade
Machine Volante
Fripons Bélier de combat Méga Chevalier
Fût à gobelins
Fripons Bélier de combat Méga Chevalier
Tornade
Bélier de combat Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Machine Volante Fût à gobelins Tornade
Monk

Synergies de défense 0 5

Fripons
Tornade
Bélier de combat
Machine Volante
Méga Chevalier
Fût à gobelins
Tornade
Fripons Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Machine Volante Tornade Dragon de l'enfer
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante
Dragon de l'enfer Fripons Machine Volante Méga Chevalier Monk
Tornade Méga Chevalier Fripons Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Fripons Méga Chevalier Monk
Tornade Méga Chevalier Monk
Tornade Fripons Machine Volante Méga Chevalier
Tornade Dragon de l'enfer Fripons Machine Volante
Fripons Machine Volante Méga Chevalier Monk
Dragon de l'enfer Fripons Tornade
Tornade Fripons Méga Chevalier
Fripons Machine Volante Tornade Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Fripons Machine Volante Tornade
Méga Chevalier Fripons Machine Volante
Méga Chevalier Fripons Tornade
Dragon de l'enfer Fripons Méga Chevalier
Tornade Monk Fripons Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Fripons Tornade
Méga Chevalier Fripons Machine Volante Tornade
Tornade Fripons Machine Volante Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tornade Dragon de l'enfer
Fripons Méga Chevalier Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Méga Chevalier
Machine Volante Dragon de l'enfer Méga Chevalier Monk
Méga Chevalier Fripons
Méga Chevalier Fripons Tornade Monk
Fripons Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Fripons Machine Volante Tornade Monk
Fripons Machine Volante
Méga Chevalier Fripons Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Machine Volante Tornade Dragon de l'enfer Monk
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Fripons Machine Volante
Méga Chevalier Monk Tornade
Fripons Méga Chevalier
Fripons Machine Volante Méga Chevalier
Fripons Machine Volante Tornade Dragon de l'enfer Monk
Méga Chevalier Fripons Machine Volante Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fripons Machine Volante Monk
Monk Machine Volante Tornade
Machine Volante
Fripons Machine Volante
Méga Chevalier
Machine Volante Tornade Monk
Machine Volante Tornade
Machine Volante Tornade
Monk Machine Volante Tornade
Tornade
Monk Machine Volante Tornade
Monk Machine Volante Tornade
Machine Volante
Machine Volante Monk
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante Méga Chevalier
Monk Tornade
Machine Volante Méga Chevalier Monk
Machine Volante Tornade Méga Chevalier Monk
Méga Chevalier Monk
Tornade
Tornade Monk
Machine Volante Monk
Tornade Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Machine Volante Tornade Monk
Machine Volante Tornade Méga Chevalier Monk
Tornade
Machine Volante Tornade
Machine Volante
Méga Chevalier
Monk
Méga Chevalier
Monk
Machine Volante
Machine Volante Tornade Monk
Fripons Machine Volante Méga Chevalier
Machine Volante
Monk Tornade
Machine Volante Méga Chevalier
Fripons Machine Volante Tornade
Machine Volante Tornade
Machine Volante Tornade Méga Chevalier Monk
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Monk
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