Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Gobelins à lances Chevalier Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Princesse
Électrocution
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Fût à gobelins Princesse
Fût à barbares
Squelettes Gobelins à lances Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Fût à gobelins Princesse
La bûche
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Princesse
Séisme
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Squelettes Gobelins à lances Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Princesse
Boule de feu
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Fût à gobelins Princesse
Poison
Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Princesse
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chevalier Tour de l'enfer Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gobelins à lances Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Princesse Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Gobelins à lances Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 8 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelins à lances
Chevalier Fût à gobelins Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Princesse
Chevalier
Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Princesse
Gang de gobelins
Chevalier Fût à gobelins Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Princesse
Gobelin à sarbacane
Chevalier Fût à gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Princesse
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Gobelins à lances Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Princesse
Princesse
Chevalier Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Synergies de défense 7 12

Squelettes
Gobelin à sarbacane Gobelins à lances Chevalier Tour de l'enfer Princesse
Gobelins à lances
Chevalier Squelettes Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Chevalier
Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Princesse Squelettes
Gang de gobelins
Chevalier Tour de l'enfer Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Princesse
Gobelin à sarbacane
Squelettes Chevalier Gobelins à lances Gang de gobelins Tour de l'enfer Princesse
Tour de l'enfer
Chevalier Gang de gobelins Squelettes Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Princesse
Fût à gobelins
Princesse
Chevalier Squelettes Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Tour de l'enfer Squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer Squelettes Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Princesse
Gang de gobelins Squelettes Gobelins à lances Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Gobelins à lances Gang de gobelins Princesse
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Gang de gobelins Princesse
Chevalier Gang de gobelins Squelettes Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Squelettes Gobelins à lances Chevalier Princesse
Tour de l'enfer Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Princesse
Tour de l'enfer Squelettes Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Princesse
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Squelettes Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer
Gobelins à lances Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gobelins à lances Chevalier Gobelin à sarbacane Princesse
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Gang de gobelins Gobelins à lances Chevalier Gobelin à sarbacane

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Squelettes Gobelins à lances Tour de l'enfer
Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Squelettes Gobelins à lances Chevalier Tour de l'enfer
Gang de gobelins Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Chevalier Gang de gobelins
Squelettes Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Princesse
Gang de gobelins Squelettes Gobelins à lances Chevalier Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier
Squelettes Gobelins à lances Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Squelettes Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer
Gobelin à sarbacane Princesse
Gang de gobelins Tour de l'enfer Squelettes Gobelins à lances Chevalier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Princesse
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Princesse
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Princesse
Gobelin à sarbacane Princesse
Gobelin à sarbacane Princesse
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins
Chevalier Gobelin à sarbacane Princesse
Gobelin à sarbacane Princesse
Chevalier Gobelin à sarbacane Princesse
Gobelin à sarbacane Princesse
Princesse Gobelin à sarbacane
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Princesse
Gobelin à sarbacane Princesse
Gobelin à sarbacane Princesse
Gobelin à sarbacane Princesse
Princesse
Princesse
Gobelin à sarbacane Princesse
Princesse
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Princesse
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Princesse
Princesse
Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Princesse
Gobelin à sarbacane Princesse
Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Princesse
Gobelin à sarbacane Princesse
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Princesse
Gobelin à sarbacane Princesse
Gobelin à sarbacane Princesse
Gobelin à sarbacane
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