Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Sorcière Bouliste Archer Magique Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Archer Magique Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Roi squelette
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Sorcière Roi squelette
Électrocution
Fût à gobelins Sorcière Roi squelette
Fût à barbares
Tesla Fût à gobelins Sorcière Archer Magique Roi squelette
La bûche
Fût à gobelins Sorcière Roi squelette
Séisme
Tesla Fût à gobelins Sorcière Roi squelette
Flèches
Fût à gobelins Sorcière Roi squelette
Colis royal
Fût à gobelins Sorcière Bouliste Archer Magique Roi squelette
Boule de feu
Tesla Fût à gobelins Sorcière Bouliste Archer Magique Roi squelette
Poison
Sorcière Archer Magique Roi squelette
Foudre
Tesla Sorcière Bouliste Archer Magique Roi squelette
Roquette
Sorcière Bouliste Archer Magique Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Bouliste Archer Magique Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à gobelins Tesla Boule de feu Archer Magique Roi squelette Sorcière Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Fût à gobelins Tesla Boule de feu

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Fût à gobelins Bouliste
Tesla
Boule de feu
Flèches Archer Magique Roi squelette
Fût à gobelins
Flèches Bouliste Roi squelette
Sorcière
Bouliste Roi squelette
Bouliste
Flèches Fût à gobelins Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Boule de feu Bouliste
Roi squelette
Boule de feu Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 0 7

Flèches
Tesla Boule de feu Bouliste
Tesla
Flèches Boule de feu Bouliste Archer Magique
Boule de feu
Flèches Tesla
Fût à gobelins
Sorcière
Bouliste
Bouliste
Flèches Tesla Sorcière
Archer Magique
Tesla
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Tesla Boule de feu Archer Magique
Tesla Sorcière
Tesla Sorcière Bouliste
Tesla Sorcière Bouliste Roi squelette
Flèches Boule de feu Bouliste
Flèches Boule de feu Bouliste Tesla Archer Magique
Tesla Flèches Boule de feu Sorcière Archer Magique
Bouliste Flèches Tesla Boule de feu Archer Magique
Tesla Sorcière Roi squelette
Tesla Bouliste
Sorcière Flèches Tesla Boule de feu Bouliste Archer Magique Roi squelette
Flèches Tesla Boule de feu Sorcière Archer Magique
Tesla Bouliste Boule de feu Sorcière
Boule de feu Bouliste Flèches Tesla Sorcière Archer Magique Roi squelette
Tesla Roi squelette
Tesla Boule de feu Bouliste
Tesla Flèches Boule de feu Sorcière Bouliste
Flèches Tesla Boule de feu Sorcière Bouliste Archer Magique
Flèches Sorcière Tesla Boule de feu Bouliste Archer Magique
Tesla
Bouliste Flèches Tesla Boule de feu Sorcière
Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Boule de feu Sorcière Bouliste
Boule de feu Flèches Tesla Bouliste Archer Magique
Sorcière Bouliste
Bouliste Tesla Boule de feu
Tesla Sorcière Bouliste
Flèches Boule de feu Tesla Sorcière Archer Magique
Tesla Boule de feu Sorcière Bouliste
Tesla
Boule de feu Sorcière Archer Magique
Sorcière Tesla
Tesla Sorcière Bouliste
Flèches Boule de feu Bouliste
Bouliste Tesla Boule de feu Sorcière Roi squelette
Tesla Boule de feu Sorcière Bouliste Archer Magique
Tesla Sorcière Boule de feu Bouliste Archer Magique Roi squelette
Flèches Bouliste Tesla Boule de feu Sorcière Archer Magique Roi squelette
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Flèches
Flèches Boule de feu Bouliste Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches Bouliste Archer Magique
Flèches Boule de feu Sorcière Archer Magique
Flèches Sorcière Bouliste Archer Magique
Flèches Boule de feu Bouliste Archer Magique
Flèches Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Flèches Boule de feu Bouliste Archer Magique
Boule de feu Flèches Archer Magique
Boule de feu Bouliste Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Sorcière Bouliste Archer Magique
Archer Magique Flèches Boule de feu Bouliste
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Bouliste Archer Magique
Flèches Boule de feu Sorcière Bouliste Archer Magique
Boule de feu Bouliste Archer Magique
Flèches Boule de feu
Bouliste
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcière Bouliste Archer Magique
Sorcière
Flèches Boule de feu Sorcière Bouliste Archer Magique
Boule de feu Flèches Sorcière Bouliste Archer Magique
Boule de feu Flèches Archer Magique
Flèches Boule de feu Sorcière Archer Magique
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Bouliste
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Bouliste Archer Magique
Boule de feu Sorcière Archer Magique
Boule de feu Flèches Sorcière Archer Magique
Flèches Boule de feu
Boule de feu Bouliste Archer Magique
Flèches Boule de feu Bouliste Archer Magique Roi squelette
Flèches Boule de feu
Boule de feu Sorcière Bouliste Archer Magique Roi squelette
Boule de feu Sorcière Archer Magique
Boule de feu Sorcière Bouliste Archer Magique
Boule de feu Bouliste
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh