Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Prince Fantôme royal Pêcheur Bûcheron Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Fantôme royal Bûcheron Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Fantôme royal Bûcheron Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fantôme royal Bûcheron Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gardes Prince Pêcheur Cavabélier
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gardes Pêcheur Bûcheron Cavabélier
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Gardes Prince Pêcheur Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Gardes Fantôme royal Bûcheron
La bûche
Artificière Gardes Prince Pêcheur Bûcheron Cavabélier
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Chauves-Souris Artificière Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Gardes Prince Fantôme royal Pêcheur Bûcheron Cavabélier
Boule de feu
Artificière Pêcheur Bûcheron Cavabélier
Poison
Chauves-Souris Artificière Gardes Pêcheur
Foudre
Prince Pêcheur Bûcheron Cavabélier
Roquette
Prince Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Gardes Prince Fantôme royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Artificière Gardes Fantôme royal Pêcheur Bûcheron Prince Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Artificière Gardes Fantôme royal

Synergies d’attaque 0 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Artificière Prince Pêcheur Bûcheron Cavabélier
Artificière
Chauves-Souris Prince Pêcheur Bûcheron Cavabélier
Gardes
Bûcheron Cavabélier
Prince
Chauves-Souris Artificière Fantôme royal Bûcheron Cavabélier
Fantôme royal
Prince Pêcheur Bûcheron Cavabélier
Pêcheur
Chauves-Souris Artificière Fantôme royal Cavabélier
Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Gardes Prince Fantôme royal Cavabélier
Cavabélier
Chauves-Souris Artificière Gardes Prince Fantôme royal Pêcheur Bûcheron

Synergies de défense 1 13

Chauves-Souris
Artificière Prince Pêcheur Bûcheron
Artificière
Chauves-Souris Gardes Prince Pêcheur Bûcheron
Gardes
Pêcheur Artificière Prince Bûcheron
Prince
Chauves-Souris Artificière Gardes Pêcheur
Fantôme royal
Pêcheur
Gardes Chauves-Souris Artificière Prince Cavabélier
Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Gardes Cavabélier
Cavabélier
Pêcheur Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Cavabélier
Bûcheron Chauves-Souris Artificière Prince Pêcheur Cavabélier
Prince Pêcheur Bûcheron Cavabélier Chauves-Souris
Prince Bûcheron Chauves-Souris Artificière Gardes Pêcheur Cavabélier
Artificière Prince Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Gardes Fantôme royal Bûcheron
Chauves-Souris Cavabélier Artificière
Cavabélier
Prince Pêcheur Bûcheron
Gardes Artificière Prince Fantôme royal Pêcheur Bûcheron
Chauves-Souris Gardes Artificière Fantôme royal Pêcheur Bûcheron Cavabélier
Chauves-Souris Artificière Cavabélier
Prince Bûcheron Chauves-Souris Gardes Cavabélier
Chauves-Souris Artificière Gardes Prince Fantôme royal Bûcheron
Prince Bûcheron Cavabélier
Prince Pêcheur Bûcheron Cavabélier
Chauves-Souris Artificière Prince Pêcheur Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Gardes Prince Fantôme royal Pêcheur Bûcheron Cavabélier
Chauves-Souris Artificière Gardes Fantôme royal Pêcheur Bûcheron Cavabélier
Prince Pêcheur Bûcheron Cavabélier
Fantôme royal Chauves-Souris Artificière Gardes Prince Pêcheur Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Prince Fantôme royal Pêcheur
Artificière Prince Fantôme royal Pêcheur Bûcheron
Gardes Bûcheron Chauves-Souris Prince Pêcheur Cavabélier
Gardes Prince Bûcheron Chauves-Souris Pêcheur Cavabélier
Gardes Prince Pêcheur Bûcheron Cavabélier
Artificière Chauves-Souris Cavabélier
Gardes Prince Chauves-Souris Bûcheron Cavabélier
Prince Pêcheur Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Prince
Gardes
Chauves-Souris Gardes Prince Bûcheron
Gardes Prince
Prince Gardes Bûcheron Cavabélier
Artificière
Gardes Chauves-Souris Artificière Prince Pêcheur Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gardes Fantôme royal
Artificière Fantôme royal Pêcheur Cavabélier
Artificière Gardes Prince
Artificière
Artificière Chauves-Souris Cavabélier
Artificière
Artificière Cavabélier
Artificière Pêcheur Cavabélier
Chauves-Souris Gardes Prince Pêcheur Bûcheron
Artificière Prince Pêcheur Cavabélier
Artificière
Artificière Pêcheur
Artificière Pêcheur
Artificière Prince Pêcheur
Artificière
Artificière
Chauves-Souris Pêcheur
Artificière Prince Pêcheur
Artificière
Prince
Prince Pêcheur
Artificière
Pêcheur
Artificière Fantôme royal Pêcheur Cavabélier
Prince Pêcheur Cavabélier
Artificière Pêcheur
Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Artificière Gardes
Artificière
Prince
Artificière
Chauves-Souris Gardes Prince
Artificière Cavabélier
Artificière Prince Bûcheron
Artificière
Artificière Prince
Chauves-Souris Artificière Gardes
Artificière Chauves-Souris
Artificière Prince Fantôme royal
Prince
Artificière
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