Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Golem de glace Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Golem de glace Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Golem de glace Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Tour à bombes
La bûche
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Tour à bombes Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Tour à bombes
Foudre
Golem de glace Tour à bombes Dragon de l'enfer
Roquette
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Golem de glace Tour à bombes

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Golem de glace Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Golem de glace Flèches Gang de gobelins Artificière Tour à bombes Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Golem de glace Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 7 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Golem de glace Chevaucheur de cochon Artificière Dragon de l'enfer
Flèches
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins
Golem de glace Chevaucheur de cochon Artificière
Artificière
Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Gang de gobelins Golem de glace Dragon de l'enfer
Golem de glace
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Artificière
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière Golem de glace
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Artificière

Synergies de défense 2 12

Chauves-Souris
Artificière Golem de glace Tour à bombes Dragon de l'enfer
Flèches
Golem de glace Tour à bombes
Gang de gobelins
Artificière Golem de glace Tour à bombes Dragon de l'enfer
Artificière
Golem de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Tour à bombes
Golem de glace
Artificière Tour à bombes Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Tour à bombes
Golem de glace Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière
Chevaucheur de cochon
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Gang de gobelins Golem de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Golem de glace
Tour à bombes Dragon de l'enfer Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Tour à bombes Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Tour à bombes Dragon de l'enfer Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière Tour à bombes
Flèches Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Tour à bombes
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Flèches Gang de gobelins Artificière Tour à bombes
Flèches Golem de glace Tour à bombes
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Tour à bombes
Gang de gobelins Artificière Golem de glace
Chauves-Souris Gang de gobelins Flèches Artificière Golem de glace Tour à bombes
Flèches Dragon de l'enfer Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Tour à bombes Chauves-Souris Gang de gobelins
Tour à bombes Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Tour à bombes
Tour à bombes Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Tour à bombes Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière
Flèches Tour à bombes Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Flèches Tour à bombes Chauves-Souris Artificière Golem de glace Dragon de l'enfer
Tour à bombes Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Chauves-Souris Flèches Artificière Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Golem de glace
Flèches Gang de gobelins Artificière Golem de glace Tour à bombes Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Chauves-Souris Golem de glace Tour à bombes
Gang de gobelins Chauves-Souris Golem de glace
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Chauves-Souris Gang de gobelins Golem de glace Tour à bombes
Gang de gobelins Chauves-Souris Golem de glace Tour à bombes
Tour à bombes Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Artificière Golem de glace Tour à bombes Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Tour à bombes
Flèches
Gang de gobelins Golem de glace Tour à bombes
Artificière Tour à bombes
Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Golem de glace Tour à bombes Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Flèches Artificière Golem de glace Tour à bombes Dragon de l'enfer
Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Golem de glace
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Golem de glace
Flèches Artificière
Flèches Artificière Chauves-Souris Golem de glace
Flèches Artificière
Flèches Artificière Golem de glace
Flèches Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins
Artificière Flèches
Flèches Artificière
Artificière Golem de glace
Flèches Artificière
Flèches Artificière Golem de glace
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Golem de glace
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Chauves-Souris Flèches Artificière Golem de glace
Chauves-Souris Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins
Flèches Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière Golem de glace
Flèches
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Artificière Chauves-Souris
Artificière
Dragon de l'enfer
Artificière
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