Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Géant Extracteur d'élixir Trois mousquetaires

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Trois mousquetaires Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Géant Trois mousquetaires Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Fût à barbares
Gang de gobelins Trois mousquetaires
La bûche
Gang de gobelins Trois mousquetaires
Séisme
Gang de gobelins Extracteur d'élixir
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires Mineur
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Extracteur d'élixir Trois mousquetaires
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Extracteur d'élixir Trois mousquetaires
Foudre
Extracteur d'élixir Trois mousquetaires
Roquette
Horde de gargouilles Extracteur d'élixir Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Extracteur d'élixir Rage Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Rage Gang de gobelins Mineur Horde de gargouilles Géant Extracteur d'élixir Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Rage Gang de gobelins Mineur

Synergies d’attaque 7 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Mineur Rage
Gang de gobelins
Mineur Géant Trois mousquetaires
Horde de gargouilles
Rage Mineur Géant
Géant
Chauves-Souris Rage Mineur Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Gang de gobelins Géant Rage Mineur
Rage
Horde de gargouilles Géant Chauves-Souris Trois mousquetaires
Mineur
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Géant Trois mousquetaires

Synergies de défense 0 1

Chauves-Souris
Gang de gobelins
Mineur
Horde de gargouilles
Géant
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Rage
Mineur
Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Chauves-Souris Gang de gobelins Trois mousquetaires
Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires Chauves-Souris
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins Chauves-Souris
Chauves-Souris Horde de gargouilles Trois mousquetaires Gang de gobelins
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Gang de gobelins
Gang de gobelins Horde de gargouilles Mineur
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Chauves-Souris Gang de gobelins
Horde de gargouilles Chauves-Souris Gang de gobelins Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Gang de gobelins Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Chauves-Souris Gang de gobelins
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Chauves-Souris
Trois mousquetaires
Gang de gobelins Chauves-Souris Horde de gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins
Gang de gobelins Mineur
Gang de gobelins Chauves-Souris Horde de gargouilles
Gang de gobelins Chauves-Souris Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Gang de gobelins Chauves-Souris Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Chauves-Souris
Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Chauves-Souris Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Gang de gobelins Chauves-Souris Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Chauves-Souris Horde de gargouilles

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles
Mineur
Horde de gargouilles Mineur
Horde de gargouilles
Chauves-Souris Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Mineur
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Mineur Horde de gargouilles
Trois mousquetaires Mineur
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Chauves-Souris Horde de gargouilles
Trois mousquetaires
Mineur
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Mineur
Mineur
Mineur
Chauves-Souris Horde de gargouilles
Chauves-Souris Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Mineur
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Chauves-Souris Gang de gobelins
Trois mousquetaires
Mineur Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles
Chauves-Souris
Mineur
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh