Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Machine Volante Électrocuteurs Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Géant Royal Machine Volante Électrocuteurs Sorcier Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Machine Volante Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Royal
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Machine Volante Électrocuteurs
Électrocution
Chauves-Souris Géant Royal Machine Volante Électrocuteurs
Fût à barbares
Tour à bombes Électrocuteurs Sorcier Fantôme royal
La bûche
Géant Royal Électrocuteurs
Séisme
Tour à bombes Électrocuteurs
Flèches
Chauves-Souris Machine Volante Électrocuteurs
Colis royal
Chauves-Souris Machine Volante Électrocuteurs Sorcier Fantôme royal
Boule de feu
Tour à bombes Machine Volante Électrocuteurs Sorcier
Poison
Chauves-Souris Tour à bombes Machine Volante Électrocuteurs Sorcier
Foudre
Tour à bombes Sorcier
Roquette
Tour à bombes Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tour à bombes Sorcier Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Fantôme royal Tour à bombes Machine Volante Électrocuteurs Sorcier Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Flèches Fantôme royal Tour à bombes

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Royal Machine Volante
Flèches
Géant Royal
Géant Royal
Chauves-Souris Flèches Machine Volante Électrocuteurs Sorcier Fantôme royal
Tour à bombes
Machine Volante
Chauves-Souris Géant Royal Électrocuteurs Fantôme royal
Électrocuteurs
Géant Royal Machine Volante Fantôme royal
Sorcier
Géant Royal Fantôme royal
Fantôme royal
Géant Royal Machine Volante Électrocuteurs Sorcier

Synergies de défense 0 6

Chauves-Souris
Tour à bombes Électrocuteurs
Flèches
Tour à bombes
Géant Royal
Tour à bombes
Chauves-Souris Flèches
Machine Volante
Électrocuteurs Fantôme royal
Électrocuteurs
Chauves-Souris Machine Volante
Sorcier
Fantôme royal
Fantôme royal
Machine Volante Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante Électrocuteurs Sorcier
Tour à bombes Chauves-Souris Machine Volante Électrocuteurs
Tour à bombes Chauves-Souris Électrocuteurs
Tour à bombes Chauves-Souris Électrocuteurs
Flèches Tour à bombes
Flèches Chauves-Souris Tour à bombes Machine Volante Électrocuteurs Fantôme royal
Chauves-Souris Flèches Tour à bombes Machine Volante Électrocuteurs Sorcier
Flèches Tour à bombes Machine Volante
Électrocuteurs Tour à bombes
Électrocuteurs Fantôme royal
Chauves-Souris Flèches Tour à bombes Machine Volante Électrocuteurs Sorcier Fantôme royal
Flèches Chauves-Souris Machine Volante Électrocuteurs Sorcier
Tour à bombes Chauves-Souris Machine Volante Électrocuteurs Sorcier
Tour à bombes Sorcier Chauves-Souris Flèches Électrocuteurs Fantôme royal
Tour à bombes Électrocuteurs
Tour à bombes Électrocuteurs
Tour à bombes Sorcier Chauves-Souris Flèches Électrocuteurs
Flèches Tour à bombes Chauves-Souris Machine Volante Électrocuteurs Sorcier Fantôme royal
Flèches Tour à bombes Sorcier Chauves-Souris Machine Volante Électrocuteurs Fantôme royal
Tour à bombes Électrocuteurs
Sorcier Fantôme royal Chauves-Souris Flèches Tour à bombes Machine Volante Électrocuteurs
Tour à bombes Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocuteurs Fantôme royal
Flèches Tour à bombes Machine Volante Sorcier Fantôme royal
Électrocuteurs Chauves-Souris Tour à bombes
Chauves-Souris Électrocuteurs
Électrocuteurs
Flèches Sorcier Chauves-Souris Tour à bombes Machine Volante Électrocuteurs
Chauves-Souris Tour à bombes Machine Volante Électrocuteurs
Tour à bombes Électrocuteurs
Chauves-Souris Tour à bombes Machine Volante Électrocuteurs
Électrocuteurs
Chauves-Souris Tour à bombes Machine Volante Électrocuteurs
Flèches
Tour à bombes Électrocuteurs Sorcier
Sorcier Tour à bombes Machine Volante Électrocuteurs
Électrocuteurs Chauves-Souris Tour à bombes Machine Volante
Chauves-Souris Flèches Tour à bombes Machine Volante Électrocuteurs Sorcier Fantôme royal
Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Machine Volante Fantôme royal
Flèches Machine Volante Fantôme royal
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Chauves-Souris Machine Volante
Flèches Machine Volante Sorcier
Flèches Machine Volante Sorcier
Flèches Machine Volante Sorcier
Chauves-Souris
Flèches Machine Volante Sorcier
Flèches Machine Volante Sorcier
Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Sorcier
Flèches Machine Volante Sorcier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Machine Volante Sorcier
Flèches Machine Volante Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Machine Volante
Flèches Sorcier
Flèches Machine Volante Sorcier Fantôme royal
Flèches Machine Volante Sorcier
Flèches
Chauves-Souris Flèches Machine Volante Sorcier
Chauves-Souris Machine Volante Électrocuteurs Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Électrocuteurs
Flèches Sorcier
Chauves-Souris Machine Volante Électrocuteurs
Flèches Machine Volante Électrocuteurs Sorcier
Flèches
Machine Volante Sorcier
Flèches Machine Volante Sorcier
Flèches
Machine Volante
Chauves-Souris Machine Volante Électrocuteurs
Chauves-Souris Machine Volante Électrocuteurs
Machine Volante Fantôme royal
Sorcier
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