Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chauves-Souris Sorcier Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Barbares d'élite Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Barbares d'élite Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chauves-Souris Canon Clonage
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Canon Clonage
Fût à barbares
Gobelins à lances Canon Barbares d'élite Sorcier Clonage Squelette géant
La bûche
Gobelins à lances Canon Barbares d'élite Clonage Squelette géant
Séisme
Gobelins à lances Canon Clonage
Flèches
Gobelins à lances Chauves-Souris Clonage
Colis royal
Gobelins à lances Chauves-Souris Barbares d'élite Sorcier Clonage Squelette géant
Boule de feu
Canon Barbares d'élite Sorcier Clonage
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Canon Sorcier Clonage
Foudre
Canon Barbares d'élite Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Clonage Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Canon Clonage Sorcier Barbares d'élite Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Canon

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Barbares d'élite Squelette géant
Chauves-Souris
Squelette géant Barbares d'élite Clonage
Flèches
Barbares d'élite Squelette géant
Canon
Barbares d'élite
Flèches Gobelins à lances Chauves-Souris Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Squelette géant
Clonage
Squelette géant Chauves-Souris
Squelette géant
Chauves-Souris Clonage Gobelins à lances Flèches Sorcier

Synergies de défense 0 11

Gobelins à lances
Chauves-Souris Flèches Canon Squelette géant
Chauves-Souris
Gobelins à lances Canon Squelette géant
Flèches
Gobelins à lances Canon Squelette géant
Canon
Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Sorcier
Barbares d'élite
Sorcier
Sorcier
Canon Barbares d'élite Squelette géant
Clonage
Squelette géant
Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Canon Sorcier
Barbares d'élite Chauves-Souris Canon
Canon Chauves-Souris Barbares d'élite Squelette géant
Canon Barbares d'élite Chauves-Souris
Flèches Barbares d'élite Squelette géant
Flèches Gobelins à lances Chauves-Souris Canon
Chauves-Souris Gobelins à lances Flèches Canon Sorcier
Flèches Canon Squelette géant
Canon Barbares d'élite
Barbares d'élite Gobelins à lances Canon Squelette géant
Chauves-Souris Gobelins à lances Flèches Canon Sorcier Squelette géant
Flèches Gobelins à lances Chauves-Souris Sorcier
Canon Chauves-Souris Barbares d'élite Sorcier Squelette géant
Sorcier Chauves-Souris Flèches Canon
Barbares d'élite Canon
Canon Barbares d'élite
Sorcier Chauves-Souris Flèches Canon Barbares d'élite
Flèches Canon Gobelins à lances Chauves-Souris Barbares d'élite Sorcier
Flèches Sorcier Gobelins à lances Chauves-Souris Canon Squelette géant
Canon Barbares d'élite
Sorcier Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Canon Barbares d'élite Squelette géant
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Barbares d'élite Squelette géant
Flèches Barbares d'élite Sorcier
Squelette géant Gobelins à lances Chauves-Souris Barbares d'élite
Squelette géant Chauves-Souris Barbares d'élite
Squelette géant Canon Barbares d'élite
Flèches Sorcier Chauves-Souris
Gobelins à lances Chauves-Souris Barbares d'élite Squelette géant
Squelette géant Barbares d'élite
Squelette géant Gobelins à lances Chauves-Souris Barbares d'élite
Canon
Chauves-Souris Barbares d'élite Squelette géant
Flèches Barbares d'élite Squelette géant
Barbares d'élite Squelette géant Canon Sorcier
Sorcier Canon
Barbares d'élite Gobelins à lances Chauves-Souris Squelette géant
Chauves-Souris Flèches Canon Barbares d'élite Sorcier Squelette géant
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Squelette géant
Flèches
Flèches Squelette géant
Flèches Squelette géant
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Gobelins à lances Chauves-Souris
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Chauves-Souris Barbares d'élite
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Barbares d'élite
Flèches
Flèches Barbares d'élite
Gobelins à lances Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Squelette géant
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Barbares d'élite Chauves-Souris Flèches Sorcier
Chauves-Souris Sorcier
Barbares d'élite
Flèches Sorcier
Flèches
Squelette géant
Flèches Sorcier
Gobelins à lances Chauves-Souris
Flèches Sorcier
Flèches
Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Squelette géant
Barbares d'élite
Chauves-Souris Barbares d'élite Squelette géant
Chauves-Souris
Squelette géant
Sorcier
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