Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cabane de gobelin Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cabane de gobelin Sorcière Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Cochons Royaux Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Gardes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Cochons Royaux Gardes Sorcière
Électrocution
Cabane de gobelin Cochons Royaux Gardes Sorcière
Fût à barbares
Cabane de gobelin Cochons Royaux Gardes Sorcière
La bûche
Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Cochons Royaux Gardes Sorcière
Séisme
Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Cochons Royaux Gardes Sorcière
Flèches
Cabane de gobelin Cochons Royaux Gardes Sorcière
Colis royal
Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Cabane de gobelin Cochons Royaux Gardes Sorcière Bouliste
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Cabane de gobelin Cochons Royaux Sorcière Bouliste
Poison
Guérisseuse armée Cabane de gobelin Cochons Royaux Gardes Sorcière
Foudre
Guérisseuse armée Cabane de gobelin Sorcière Bouliste
Roquette
Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Cabane de gobelin Cochons Royaux Sorcière Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Gardes Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Gardes Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Cabane de gobelin Cochons Royaux Sorcière Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à barbares Gardes Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 0 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevaucheur de cochon
Guérisseuse armée Cabane de gobelin Fût à barbares Gardes Sorcière Bouliste
Guérisseuse armée
Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Cochons Royaux Fût à barbares Sorcière Bouliste
Cabane de gobelin
Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Cochons Royaux Fût à barbares Bouliste
Cochons Royaux
Guérisseuse armée Cabane de gobelin Fût à barbares Gardes Bouliste
Fût à barbares
Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Cabane de gobelin Cochons Royaux Bouliste
Gardes
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Sorcière
Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Bouliste
Bouliste
Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Cabane de gobelin Cochons Royaux Fût à barbares Sorcière

Synergies de défense 0 11

Chevaucheur de cochon
Guérisseuse armée
Cabane de gobelin Fût à barbares Sorcière Bouliste
Cabane de gobelin
Guérisseuse armée Fût à barbares Bouliste
Cochons Royaux
Fût à barbares
Guérisseuse armée Cabane de gobelin Gardes Sorcière Bouliste
Gardes
Fût à barbares Sorcière
Sorcière
Guérisseuse armée Fût à barbares Gardes Bouliste
Bouliste
Guérisseuse armée Cabane de gobelin Fût à barbares Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Cabane de gobelin Fût à barbares
Guérisseuse armée Cabane de gobelin Sorcière
Cabane de gobelin Sorcière Bouliste
Cabane de gobelin Sorcière Gardes Bouliste
Guérisseuse armée Fût à barbares Bouliste
Fût à barbares Bouliste Gardes
Cabane de gobelin Sorcière
Bouliste Guérisseuse armée Fût à barbares
Sorcière Cabane de gobelin
Gardes Guérisseuse armée Fût à barbares Bouliste
Gardes Sorcière Cabane de gobelin Fût à barbares Bouliste
Cabane de gobelin Sorcière
Cabane de gobelin Bouliste Guérisseuse armée Gardes Sorcière
Bouliste Cabane de gobelin Fût à barbares Gardes Sorcière
Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Bouliste
Cabane de gobelin Sorcière Bouliste
Guérisseuse armée Cabane de gobelin Fût à barbares Gardes Sorcière Bouliste
Fût à barbares Sorcière Guérisseuse armée Cabane de gobelin Gardes Bouliste
Cabane de gobelin
Bouliste Guérisseuse armée Fût à barbares Gardes Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Guérisseuse armée Cabane de gobelin Fût à barbares Sorcière Bouliste
Guérisseuse armée Fût à barbares Bouliste
Gardes Guérisseuse armée Cabane de gobelin Sorcière Bouliste
Gardes Bouliste Guérisseuse armée Fût à barbares
Guérisseuse armée Cabane de gobelin Gardes Sorcière Bouliste
Cabane de gobelin Sorcière
Gardes Guérisseuse armée Cabane de gobelin Sorcière Bouliste
Guérisseuse armée
Cabane de gobelin Fût à barbares Sorcière
Sorcière Cabane de gobelin Gardes
Cabane de gobelin Gardes Sorcière Bouliste
Gardes Bouliste
Bouliste Gardes Sorcière
Sorcière Bouliste
Cabane de gobelin Gardes Sorcière Guérisseuse armée Fût à barbares Bouliste
Bouliste Guérisseuse armée Cabane de gobelin Fût à barbares Sorcière
Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Gardes
Fût à barbares Bouliste
Cabane de gobelin Fût à barbares
Fût à barbares Gardes
Fût à barbares Bouliste
Sorcière
Sorcière Bouliste
Fût à barbares Bouliste
Gardes Bouliste
Fût à barbares Bouliste
Cabane de gobelin Fût à barbares Bouliste
Fût à barbares
Cabane de gobelin Fût à barbares
Cabane de gobelin Fût à barbares Sorcière Bouliste
Cabane de gobelin Fût à barbares Bouliste
Fût à barbares
Fût à barbares Bouliste
Fût à barbares Sorcière Bouliste
Bouliste
Bouliste
Fût à barbares
Fût à barbares Sorcière Bouliste
Sorcière
Fût à barbares Sorcière Bouliste
Sorcière Bouliste
Fût à barbares
Sorcière
Cabane de gobelin Gardes Sorcière
Bouliste
Bouliste
Cabane de gobelin Fût à barbares Gardes Sorcière
Sorcière
Fût à barbares
Bouliste
Bouliste
Gardes Sorcière Bouliste
Sorcière
Fût à barbares Sorcière Bouliste
Bouliste
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