Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragons Squelettes

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Dragons Squelettes Pêcheur Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Pêcheur
Méga Boule de Neige
Dragons Squelettes Gardes Pêcheur
Électrocution
Artificière Gardes Pêcheur
Fût à barbares
Artificière Tour à bombes Gardes
La bûche
Artificière Gardes Pêcheur
Séisme
Artificière Tour à bombes Gardes
Flèches
Artificière Dragons Squelettes Gardes
Colis royal
Artificière Dragons Squelettes Gardes Pêcheur
Boule de feu
Artificière Dragons Squelettes Tour à bombes Pêcheur
Poison
Artificière Dragons Squelettes Tour à bombes Gardes Pêcheur
Foudre
Dragons Squelettes Tour à bombes Pêcheur
Roquette
Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Dragons Squelettes Boule de feu Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Dragons Squelettes Boule de feu Tour à bombes Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Tornade Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Gardes Tornade Pêcheur Dragons Squelettes Boule de feu Tour à bombes Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Artificière Gardes Tornade Pêcheur

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Dragons Squelettes Tornade Pêcheur Méga Chevalier
Dragons Squelettes
Tornade Artificière Pêcheur Méga Chevalier
Boule de feu
Tornade Méga Chevalier
Tour à bombes
Gardes
Tornade
Dragons Squelettes Boule de feu Artificière Méga Chevalier
Pêcheur
Artificière Dragons Squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Dragons Squelettes Boule de feu Tornade Pêcheur

Synergies de défense 4 15

Artificière
Dragons Squelettes Tour à bombes Gardes Tornade Pêcheur Méga Chevalier
Dragons Squelettes
Tornade Artificière Boule de feu Tour à bombes Gardes Pêcheur Méga Chevalier
Boule de feu
Tornade Dragons Squelettes Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes
Tornade Artificière Dragons Squelettes Boule de feu
Gardes
Pêcheur Artificière Dragons Squelettes
Tornade
Dragons Squelettes Boule de feu Tour à bombes Artificière Méga Chevalier
Pêcheur
Gardes Artificière Dragons Squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Dragons Squelettes Boule de feu Tornade Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Dragons Squelettes Boule de feu
Tour à bombes Artificière Dragons Squelettes Pêcheur Méga Chevalier
Tour à bombes Tornade Pêcheur Méga Chevalier Dragons Squelettes
Tour à bombes Artificière Dragons Squelettes Gardes Pêcheur Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Tour à bombes Tornade Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Artificière Dragons Squelettes Tour à bombes Gardes Méga Chevalier
Dragons Squelettes Tornade Artificière Boule de feu Tour à bombes
Dragons Squelettes Boule de feu Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes Tornade Pêcheur
Gardes Tornade Artificière Pêcheur Méga Chevalier
Dragons Squelettes Gardes Artificière Boule de feu Tour à bombes Tornade Pêcheur Méga Chevalier
Dragons Squelettes Artificière Boule de feu Tornade
Tour à bombes Méga Chevalier Dragons Squelettes Boule de feu Gardes
Boule de feu Tour à bombes Méga Chevalier Artificière Dragons Squelettes Gardes Tornade
Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes Tornade Boule de feu Pêcheur Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Artificière Dragons Squelettes Boule de feu Tornade Pêcheur
Boule de feu Tour à bombes Méga Chevalier Artificière Dragons Squelettes Gardes Tornade Pêcheur
Tour à bombes Tornade Artificière Dragons Squelettes Boule de feu Gardes Pêcheur Méga Chevalier
Tour à bombes Tornade Pêcheur
Dragons Squelettes Méga Chevalier Artificière Boule de feu Tour à bombes Gardes Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Artificière Dragons Squelettes Tour à bombes Pêcheur Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Tour à bombes Pêcheur
Gardes Méga Chevalier Boule de feu Tornade Pêcheur
Gardes Pêcheur Méga Chevalier
Artificière Dragons Squelettes Boule de feu Tour à bombes Tornade
Gardes Boule de feu Tour à bombes
Méga Chevalier Tour à bombes Pêcheur
Méga Chevalier Artificière Dragons Squelettes Boule de feu Tour à bombes Tornade
Dragons Squelettes Gardes
Méga Chevalier Tour à bombes Gardes
Méga Chevalier Boule de feu Gardes Tornade
Méga Chevalier Boule de feu Tour à bombes Gardes
Artificière Dragons Squelettes Boule de feu Tour à bombes Méga Chevalier
Gardes Artificière Dragons Squelettes Boule de feu Tour à bombes Tornade Pêcheur
Méga Chevalier Artificière Dragons Squelettes Boule de feu Tour à bombes
Boule de feu Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Dragons Squelettes Gardes
Artificière Boule de feu Dragons Squelettes Tornade Pêcheur
Dragons Squelettes Boule de feu
Artificière Dragons Squelettes Boule de feu Gardes
Boule de feu Artificière Dragons Squelettes Méga Chevalier
Artificière Dragons Squelettes Boule de feu Tornade
Artificière Dragons Squelettes Tornade
Boule de feu Artificière Dragons Squelettes Tornade
Boule de feu Artificière Dragons Squelettes Tornade Pêcheur
Boule de feu Gardes Tornade Pêcheur
Artificière Dragons Squelettes Boule de feu Tornade Pêcheur
Boule de feu Artificière Dragons Squelettes Tornade
Artificière Dragons Squelettes Boule de feu Pêcheur
Artificière Dragons Squelettes Boule de feu Pêcheur
Artificière Dragons Squelettes Boule de feu Pêcheur
Artificière Dragons Squelettes Boule de feu
Artificière Dragons Squelettes Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Dragons Squelettes Pêcheur
Artificière Dragons Squelettes Boule de feu Pêcheur Méga Chevalier
Artificière Dragons Squelettes Boule de feu Tornade Méga Chevalier
Dragons Squelettes Boule de feu Méga Chevalier
Dragons Squelettes Boule de feu Tornade
Tornade Pêcheur
Dragons Squelettes Boule de feu
Artificière Tornade Dragons Squelettes Boule de feu Méga Chevalier
Pêcheur
Artificière Boule de feu Dragons Squelettes Tornade Pêcheur
Boule de feu Dragons Squelettes Tornade Pêcheur Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Dragons Squelettes Tornade Pêcheur
Artificière Dragons Squelettes Boule de feu Tornade
Artificière Dragons Squelettes Boule de feu Gardes
Boule de feu
Dragons Squelettes Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Dragons Squelettes Boule de feu
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Boule de feu Gardes
Boule de feu Artificière Dragons Squelettes Tornade
Boule de feu
Boule de feu Artificière Dragons Squelettes Méga Chevalier
Artificière Dragons Squelettes Boule de feu
Boule de feu Tornade
Artificière Dragons Squelettes Méga Chevalier
Artificière Dragons Squelettes Boule de feu Gardes Tornade
Artificière Dragons Squelettes Boule de feu Tornade
Artificière Boule de feu Tornade Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Dragons Squelettes Méga Chevalier
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