Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Bourreau Princesse Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Prince Bourreau Princesse Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Princesse Dragon de l'enfer
Électrocution
Horde de gargouilles Prince Princesse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Valkyrie Tour à bombes Bourreau Princesse
La bûche
Chevaucheur de cochon Prince Princesse
Séisme
Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Flèches
Horde de gargouilles Princesse
Colis royal
Horde de gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince Bourreau Princesse Dragon de l'enfer
Boule de feu
Horde de gargouilles Tour à bombes Chevaucheur de cochon Bourreau Princesse Dragon de l'enfer
Poison
Horde de gargouilles Tour à bombes Bourreau Princesse
Foudre
Valkyrie Tour à bombes Prince Bourreau Dragon de l'enfer
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Tour à bombes Chevaucheur de cochon Prince Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Tour à bombes Bourreau Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Prince Bourreau Princesse Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Princesse Valkyrie Tour à bombes Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Prince Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Princesse Valkyrie Tour à bombes Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Chevaucheur de cochon Prince
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Prince Bourreau
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Valkyrie Horde de gargouilles Prince Bourreau Princesse
Prince
Valkyrie Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Princesse
Bourreau
Valkyrie Chevaucheur de cochon
Princesse
Chevaucheur de cochon Prince
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 0 5

Horde de gargouilles
Valkyrie
Tour à bombes Prince Bourreau Princesse
Tour à bombes
Valkyrie
Chevaucheur de cochon
Prince
Valkyrie Bourreau
Bourreau
Valkyrie Prince
Princesse
Valkyrie
Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Valkyrie Bourreau
Horde de gargouilles Tour à bombes Dragon de l'enfer Valkyrie Prince Bourreau
Horde de gargouilles Tour à bombes Prince Valkyrie Bourreau Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Tour à bombes Prince Dragon de l'enfer Valkyrie
Valkyrie Tour à bombes Prince Princesse
Valkyrie Tour à bombes Bourreau
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Tour à bombes Bourreau Princesse
Valkyrie Tour à bombes
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Tour à bombes Prince Princesse
Horde de gargouilles Valkyrie Prince
Horde de gargouilles Valkyrie Bourreau Tour à bombes Princesse
Horde de gargouilles Bourreau Dragon de l'enfer Princesse
Horde de gargouilles Tour à bombes Prince Valkyrie
Valkyrie Tour à bombes Bourreau Horde de gargouilles Prince Princesse
Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Tour à bombes Prince
Horde de gargouilles Tour à bombes Prince Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Tour à bombes Valkyrie Prince Bourreau
Valkyrie Tour à bombes Horde de gargouilles Prince Bourreau
Valkyrie Tour à bombes Bourreau Princesse Dragon de l'enfer
Tour à bombes Prince Dragon de l'enfer
Valkyrie Horde de gargouilles Tour à bombes Prince Bourreau
Tour à bombes Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Prince
Valkyrie Tour à bombes Prince Bourreau Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Valkyrie Tour à bombes Prince
Valkyrie Prince Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Valkyrie Prince Bourreau Dragon de l'enfer
Bourreau Horde de gargouilles Tour à bombes Princesse
Prince Horde de gargouilles Valkyrie Tour à bombes
Horde de gargouilles Valkyrie Tour à bombes Prince Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Valkyrie Tour à bombes Prince Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Valkyrie Tour à bombes Prince
Valkyrie Prince
Prince Horde de gargouilles Valkyrie Tour à bombes Bourreau
Horde de gargouilles Valkyrie Tour à bombes Bourreau Princesse
Horde de gargouilles Valkyrie Tour à bombes Prince Bourreau Dragon de l'enfer
Valkyrie Bourreau Horde de gargouilles Tour à bombes Princesse Dragon de l'enfer
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Horde de gargouilles Valkyrie
Bourreau Princesse
Horde de gargouilles
Valkyrie Prince
Bourreau Horde de gargouilles Valkyrie
Bourreau Horde de gargouilles Princesse
Horde de gargouilles Bourreau Princesse
Bourreau Princesse
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Valkyrie Prince Princesse
Bourreau Princesse
Bourreau Princesse
Horde de gargouilles Princesse
Princesse Prince
Horde de gargouilles Bourreau Princesse
Horde de gargouilles Bourreau Princesse
Horde de gargouilles
Prince Bourreau Princesse
Valkyrie Princesse
Horde de gargouilles Prince
Princesse
Prince
Horde de gargouilles
Valkyrie Bourreau Princesse
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Bourreau Princesse
Prince Princesse
Horde de gargouilles Bourreau Princesse
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Princesse
Horde de gargouilles Prince
Princesse
Horde de gargouilles Prince Princesse
Bourreau Princesse
Horde de gargouilles Valkyrie Prince Bourreau Princesse
Bourreau Princesse
Horde de gargouilles Prince Bourreau
Horde de gargouilles Princesse
Bourreau Princesse
Prince Bourreau Princesse
Prince Dragon de l'enfer
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