Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Valkyrie Sorcier Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Armée de squelettes
Électrocution
Bombardier Archers Armée de squelettes
Fût à barbares
Bombardier Archers Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Bombardier Archers Armée de squelettes
Séisme
Bombardier Archers Armée de squelettes
Flèches
Bombardier Archers Armée de squelettes
Colis royal
Bombardier Archers Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
Boule de feu
Bombardier Archers Sorcier Armée de squelettes
Poison
Bombardier Archers Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Valkyrie Sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Valkyrie Sorcier La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Armée de squelettes Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier La bûche Archers Flèches Armée de squelettes Valkyrie Sorcier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier La bûche Archers Flèches

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Golem Valkyrie
Archers
Valkyrie Flèches Golem
Flèches
Golem Archers
Valkyrie
Archers Bombardier Sorcier
Sorcier
Valkyrie Golem
Armée de squelettes
Golem
Bombardier Flèches Archers Sorcier La bûche
La bûche
Golem

Synergies de défense 1 10

Bombardier
Valkyrie La bûche
Archers
Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Flèches
Valkyrie
Valkyrie
Archers Bombardier Flèches Sorcier La bûche
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes
Archers Sorcier La bûche
Golem
La bûche
Bombardier Archers Valkyrie Sorcier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Valkyrie Sorcier La bûche
Armée de squelettes Valkyrie La bûche
Armée de squelettes Bombardier Archers Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie
Bombardier Flèches Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Flèches Armée de squelettes La bûche Bombardier Archers Valkyrie
Archers Flèches Sorcier
Flèches Valkyrie La bûche
Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier Archers Valkyrie
Archers Valkyrie Armée de squelettes Bombardier Flèches Sorcier La bûche
Flèches Archers Sorcier
Armée de squelettes Bombardier Valkyrie Sorcier La bûche
Bombardier Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Flèches La bûche
Armée de squelettes
Armée de squelettes La bûche
Sorcier Bombardier Flèches Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Bombardier Archers Valkyrie Sorcier Armée de squelettes La bûche
Flèches Valkyrie Sorcier La bûche Bombardier Archers
Bombardier Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Archers Flèches La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Archers
Bombardier Archers Flèches Valkyrie Sorcier La bûche
Armée de squelettes Valkyrie La bûche
Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Sorcier Archers
Armée de squelettes Archers Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes
Valkyrie
Armée de squelettes Flèches Valkyrie La bûche
Armée de squelettes Valkyrie Sorcier
Sorcier Bombardier Archers Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier Archers Valkyrie La bûche
Flèches Valkyrie Bombardier Archers Sorcier La bûche
Bombardier Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches Valkyrie La bûche
Bombardier Sorcier Flèches Valkyrie La bûche
Flèches Sorcier
Bombardier Archers Flèches Sorcier La bûche
Flèches La bûche Sorcier
Flèches La bûche Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier La bûche
Archers Flèches Sorcier
La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Bombardier Flèches Sorcier La bûche
Flèches Sorcier La bûche
Flèches
Bombardier
Bombardier Archers Flèches Sorcier La bûche
Bombardier Flèches Valkyrie Sorcier La bûche
La bûche
Flèches Sorcier
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Bombardier Valkyrie Sorcier
Flèches La bûche Sorcier
Flèches Sorcier La bûche
Flèches La bûche
Archers Flèches Sorcier
Sorcier
Bombardier Flèches Sorcier La bûche
Flèches
Flèches Sorcier La bûche
Archers Armée de squelettes
Archers Flèches Sorcier
Flèches La bûche
Valkyrie Sorcier
Flèches La bûche Bombardier Sorcier
Flèches
La bûche
La bûche
Sorcier
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