Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bombardier Prince Voleuse Méga Chevalier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Prince Voleuse Méga Chevalier Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Prince Voleuse
Méga Boule de Neige
Bombardier
Électrocution
Bombardier Prince Voleuse
Fût à barbares
Esprit de glace Bombardier Voleuse
La bûche
Esprit de glace Bombardier Prince Voleuse
Séisme
Bombardier
Flèches
Esprit de glace Bombardier
Colis royal
Esprit de glace Bombardier Prince Voleuse
Boule de feu
Bombardier Voleuse
Poison
Bombardier
Foudre
Prince Voleuse Reine des archers
Roquette
Prince Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Bombardier Flèches La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Bombardier La bûche Flèches Voleuse Prince Reine des archers Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Bombardier La bûche Flèches

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Bombardier Prince Voleuse Méga Chevalier
Bombardier
Esprit de glace Prince Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Prince Voleuse Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Esprit de glace Bombardier Flèches La bûche
La bûche
Prince Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Esprit de glace Bombardier Flèches La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Esprit de glace Bombardier Flèches La bûche Voleuse Reine des archers
Reine des archers
Méga Chevalier

Synergies de défense 3 13

Esprit de glace
Bombardier Prince La bûche Voleuse Méga Chevalier Reine des archers
Bombardier
Esprit de glace La bûche Voleuse
Flèches
Méga Chevalier Prince Voleuse
Prince
La bûche Esprit de glace Flèches
La bûche
Prince Reine des archers Esprit de glace Bombardier Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Esprit de glace Bombardier Flèches La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace La bûche Voleuse
Reine des archers
La bûche Esprit de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier La bûche
Esprit de glace Prince La bûche Voleuse Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Bombardier Voleuse
Prince Voleuse Méga Chevalier
Bombardier Flèches Prince La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Bombardier Voleuse Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches
Flèches La bûche Voleuse Méga Chevalier
Prince Reine des archers
Esprit de glace Bombardier Prince Voleuse Méga Chevalier
Bombardier Flèches La bûche Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Prince Méga Chevalier Esprit de glace Bombardier La bûche Voleuse
Bombardier Méga Chevalier Esprit de glace Flèches Prince La bûche
Prince Voleuse Méga Chevalier
Esprit de glace Prince La bûche Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Flèches Prince
Esprit de glace Flèches Méga Chevalier Bombardier Prince La bûche Voleuse
Flèches La bûche Esprit de glace Bombardier Voleuse Méga Chevalier
Prince
Bombardier Méga Chevalier Flèches Prince La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince Voleuse
Voleuse Bombardier Flèches Prince La bûche Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Esprit de glace Prince La bûche
Prince Méga Chevalier La bûche Voleuse
Prince Voleuse Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace
Prince Voleuse
Méga Chevalier Prince
Méga Chevalier Esprit de glace Prince La bûche Voleuse
Méga Chevalier Prince
Méga Chevalier Flèches Prince La bûche Reine des archers
Prince Méga Chevalier Voleuse
Bombardier Méga Chevalier
Esprit de glace Bombardier Prince La bûche Reine des archers
Flèches Méga Chevalier Bombardier La bûche Reine des archers
Bombardier Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches La bûche Voleuse
Flèches La bûche Voleuse
Flèches La bûche Voleuse
Flèches Prince La bûche
Bombardier Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace
Bombardier Flèches La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace
Flèches La bûche Voleuse
Prince
Flèches Prince La bûche Voleuse
Flèches Reine des archers
La bûche Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Prince La bûche
Bombardier Flèches La bûche Voleuse
Flèches La bûche Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Bombardier
Bombardier Flèches Prince La bûche Voleuse Méga Chevalier
Bombardier Flèches La bûche Méga Chevalier
Prince La bûche Méga Chevalier
Flèches
Prince La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace Bombardier Méga Chevalier
Flèches La bûche Voleuse
Flèches Prince La bûche Voleuse Méga Chevalier
Flèches La bûche Voleuse
Flèches
Esprit de glace
Bombardier Flèches La bûche Voleuse Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches
Prince Méga Chevalier
Flèches La bûche
Esprit de glace Prince Voleuse
Flèches Reine des archers
Flèches La bûche
Prince Méga Chevalier
Flèches La bûche Bombardier
Flèches Reine des archers
Prince Méga Chevalier Reine des archers
Esprit de glace La bûche Reine des archers
Reine des archers
Prince La bûche Voleuse Méga Chevalier Reine des archers
Prince
Méga Chevalier
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