Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Suspicious Bush Géant Sorcier Pêcheur Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Pêcheur
Méga Boule de Neige
Bombardier Pêcheur
Électrocution
Bombardier Pêcheur
Fût à barbares
Bombardier Sorcier
La bûche
Bombardier Suspicious Bush Pêcheur
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier Suspicious Bush
Colis royal
Bombardier Sorcier Pêcheur Mamie sorcière
Boule de feu
Bombardier Suspicious Bush Sorcier Pêcheur Mamie sorcière
Poison
Bombardier Suspicious Bush Sorcier Pêcheur Mamie sorcière
Foudre
Sorcier Pêcheur Mamie sorcière
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Sorcier Goblin Machine

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Suspicious Bush Mamie sorcière Goblin Machine

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Suspicious Bush Flèches Pêcheur Mamie sorcière Géant Sorcier Goblin Machine

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Suspicious Bush Flèches Pêcheur

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant
Flèches
Géant Mamie sorcière
Suspicious Bush
Géant
Bombardier Flèches Sorcier Pêcheur Mamie sorcière
Sorcier
Géant
Pêcheur
Géant
Mamie sorcière
Flèches Géant
Goblin Machine

Synergies de défense 0 3

Bombardier
Pêcheur
Flèches
Mamie sorcière
Suspicious Bush
Géant
Sorcier
Pêcheur
Bombardier Mamie sorcière
Mamie sorcière
Flèches Pêcheur
Goblin Machine

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Sorcier
Pêcheur
Pêcheur Bombardier
Pêcheur
Bombardier Flèches
Flèches Bombardier Mamie sorcière
Flèches Sorcier
Flèches
Pêcheur
Bombardier Pêcheur
Mamie sorcière Bombardier Flèches Sorcier Pêcheur
Flèches Sorcier
Bombardier Sorcier
Bombardier Sorcier Flèches
Pêcheur
Sorcier Bombardier Flèches Pêcheur
Flèches Bombardier Sorcier Pêcheur
Flèches Sorcier Bombardier Pêcheur Mamie sorcière
Pêcheur
Bombardier Sorcier Flèches Pêcheur Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pêcheur
Bombardier Flèches Sorcier Pêcheur
Pêcheur
Pêcheur
Pêcheur
Flèches Sorcier Mamie sorcière
Pêcheur
Flèches
Sorcier
Sorcier Bombardier
Bombardier Pêcheur
Flèches Bombardier Sorcier Mamie sorcière
Bombardier Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Pêcheur
Flèches
Flèches
Bombardier Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Mamie sorcière Goblin Machine
Bombardier Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Pêcheur
Pêcheur
Flèches Sorcier Pêcheur Goblin Machine
Flèches Sorcier
Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Pêcheur
Bombardier Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Bombardier Pêcheur
Bombardier Flèches Sorcier Pêcheur Goblin Machine
Bombardier Flèches Sorcier Mamie sorcière Goblin Machine
Flèches Sorcier
Pêcheur
Flèches
Flèches Mamie sorcière Bombardier Sorcier Goblin Machine
Pêcheur
Flèches Sorcier Pêcheur
Flèches Sorcier Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Sorcier Mamie sorcière
Sorcier
Bombardier Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Sorcier
Flèches Bombardier Sorcier
Flèches
Sorcier
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