Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Bouliste Bourreau Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Bourreau Squelette géant
La bûche
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Squelette géant
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Gobelin à sarbacane
Colis royal
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Bouliste Bourreau Squelette géant
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Bouliste Bourreau
Poison
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Bourreau
Foudre
Golem de glace Tour de l'enfer Bouliste Bourreau
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Bouliste Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Séisme Bouliste Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Tour de l'enfer Bouliste Bourreau Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Gobelin à sarbacane Séisme Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Bouliste Bourreau Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Golem de glace Gobelin à sarbacane Séisme Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem de glace
Chevaucheur de cochon Gobelin à sarbacane Bourreau
Gobelin à sarbacane
Golem de glace Chevaucheur de cochon Bouliste Squelette géant
Séisme
Chevaucheur de cochon Squelette géant
Chevaucheur de cochon
Golem de glace Séisme Gobelin à sarbacane Bouliste Bourreau Squelette géant
Tour de l'enfer
Bouliste
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Bourreau
Bourreau
Golem de glace Chevaucheur de cochon Bouliste
Squelette géant
Gobelin à sarbacane Séisme Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 10

Golem de glace
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Séisme Bouliste Bourreau Squelette géant
Gobelin à sarbacane
Golem de glace Tour de l'enfer Bouliste Squelette géant
Séisme
Golem de glace Tour de l'enfer
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Golem de glace Gobelin à sarbacane Séisme
Bouliste
Golem de glace Gobelin à sarbacane
Bourreau
Golem de glace Squelette géant
Squelette géant
Golem de glace Gobelin à sarbacane Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Bouliste Golem de glace Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Bourreau
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Bourreau
Tour de l'enfer Bouliste Gobelin à sarbacane Bourreau Squelette géant
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Bouliste
Séisme Bouliste Squelette géant
Bouliste Gobelin à sarbacane Séisme Bourreau
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Bourreau
Séisme Bouliste Golem de glace Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Squelette géant
Tour de l'enfer
Golem de glace Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Bouliste Squelette géant
Gobelin à sarbacane Bourreau Golem de glace Séisme Bouliste Squelette géant
Tour de l'enfer Bourreau Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer Bouliste Séisme Squelette géant
Bouliste Bourreau Gobelin à sarbacane Séisme
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Bouliste
Tour de l'enfer Bouliste Bourreau
Gobelin à sarbacane Bouliste Bourreau
Séisme Bourreau Golem de glace Gobelin à sarbacane Bouliste Squelette géant
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Bouliste Gobelin à sarbacane Séisme Bourreau Squelette géant
Tour de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Golem de glace Tour de l'enfer Bouliste Squelette géant
Golem de glace Bouliste Bourreau
Squelette géant Golem de glace Tour de l'enfer Bouliste
Bouliste Squelette géant Golem de glace Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelette géant Bouliste Bourreau
Bourreau Golem de glace Gobelin à sarbacane
Golem de glace Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Bouliste Squelette géant
Tour de l'enfer Squelette géant
Squelette géant Golem de glace Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Bouliste Squelette géant
Bouliste Squelette géant
Bouliste Squelette géant Golem de glace Tour de l'enfer Bourreau
Gobelin à sarbacane Bouliste Bourreau
Tour de l'enfer Golem de glace Gobelin à sarbacane Bouliste Bourreau Squelette géant
Bouliste Bourreau Golem de glace Gobelin à sarbacane Séisme Tour de l'enfer Squelette géant
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Golem de glace Gobelin à sarbacane Squelette géant
Gobelin à sarbacane Bouliste Bourreau
Séisme Gobelin à sarbacane Squelette géant
Séisme Golem de glace Gobelin à sarbacane Squelette géant
Bourreau Séisme Bouliste
Bourreau Golem de glace Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Séisme Bouliste Bourreau
Séisme Golem de glace Gobelin à sarbacane Bouliste Bourreau
Gobelin à sarbacane
Bouliste
Gobelin à sarbacane Séisme Bouliste
Gobelin à sarbacane Bourreau
Séisme Golem de glace Gobelin à sarbacane Bouliste Bourreau
Séisme Gobelin à sarbacane
Séisme Golem de glace Gobelin à sarbacane
Séisme Gobelin à sarbacane Bouliste Bourreau
Séisme Gobelin à sarbacane Bouliste Bourreau
Séisme
Gobelin à sarbacane Séisme Bouliste Bourreau
Gobelin à sarbacane Séisme Bouliste
Séisme Bouliste Squelette géant
Bouliste
Séisme
Golem de glace Séisme Bouliste Bourreau
Gobelin à sarbacane Séisme Bouliste Bourreau
Bouliste
Gobelin à sarbacane
Golem de glace Gobelin à sarbacane Bourreau
Gobelin à sarbacane
Bouliste
Gobelin à sarbacane Séisme
Squelette géant
Séisme Bouliste
Séisme Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Bourreau
Gobelin à sarbacane Bouliste Bourreau
Golem de glace Gobelin à sarbacane Séisme Bouliste Bourreau
Squelette géant
Gobelin à sarbacane Bourreau
Gobelin à sarbacane Bouliste Squelette géant
Gobelin à sarbacane Bourreau
Gobelin à sarbacane Bouliste Bourreau Squelette géant
Gobelin à sarbacane Bouliste
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