Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Ballon Squelette géant Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Squelette géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Squelette géant Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gardes Clonage Ballon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gardes Clonage Sorcière Ballon Bûcheron
Électrocution
Gargouilles Gardes Clonage Sorcière Ballon
Fût à barbares
Gardes Clonage Sorcière Squelette géant Bûcheron
La bûche
Gardes Clonage Sorcière Squelette géant Bûcheron
Séisme
Gardes Clonage Sorcière
Flèches
Gargouilles Gardes Clonage Sorcière
Colis royal
Gargouilles Gardes Clonage Sorcière Ballon Squelette géant Bûcheron
Boule de feu
Gargouilles Clonage Sorcière Ballon Bûcheron
Poison
Gargouilles Gardes Clonage Sorcière Ballon
Foudre
Sorcière Ballon Bûcheron
Roquette
Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Clonage Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Gardes Clonage Bûcheron Sorcière Ballon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Gardes Clonage

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Squelette géant Bûcheron
Gargouilles
Clonage Ballon Squelette géant Bûcheron
Gardes
Clonage Bûcheron
Clonage
Ballon Squelette géant Gargouilles Gardes Sorcière Bûcheron
Sorcière
Clonage Squelette géant Bûcheron
Ballon
Flèches Clonage Bûcheron Gargouilles Squelette géant
Squelette géant
Clonage Flèches Gargouilles Sorcière Ballon Bûcheron
Bûcheron
Ballon Flèches Gargouilles Gardes Clonage Sorcière Squelette géant

Synergies de défense 0 10

Flèches
Squelette géant Bûcheron
Gargouilles
Squelette géant Bûcheron
Gardes
Sorcière Squelette géant Bûcheron
Clonage
Sorcière
Gardes Squelette géant Bûcheron
Ballon
Squelette géant
Flèches Gargouilles Gardes Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Flèches Gargouilles Gardes Sorcière Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles
Bûcheron Gargouilles Sorcière
Sorcière Bûcheron Gargouilles Squelette géant
Sorcière Bûcheron Gargouilles Gardes
Flèches Squelette géant Bûcheron
Flèches Gargouilles Gardes Bûcheron
Gargouilles Flèches Sorcière
Flèches Squelette géant
Sorcière Gargouilles Bûcheron
Gardes Squelette géant Bûcheron
Gargouilles Gardes Sorcière Flèches Squelette géant Bûcheron
Flèches Gargouilles Sorcière
Bûcheron Gargouilles Gardes Sorcière Squelette géant
Flèches Gargouilles Gardes Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Bûcheron
Flèches Gargouilles Sorcière Bûcheron
Flèches Gargouilles Gardes Sorcière Bûcheron
Flèches Sorcière Gargouilles Gardes Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Flèches Gargouilles Gardes Sorcière Squelette géant Bûcheron
Gardes Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Sorcière Squelette géant
Flèches Bûcheron
Gardes Squelette géant Bûcheron Gargouilles Sorcière
Gardes Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Gardes Sorcière Bûcheron
Flèches Gargouilles Sorcière
Gardes Gargouilles Sorcière Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Gargouilles Sorcière
Sorcière Gardes
Gargouilles Gardes Sorcière Squelette géant Bûcheron
Flèches Gardes Squelette géant
Squelette géant Gardes Sorcière Bûcheron
Sorcière
Gardes Sorcière Gargouilles Squelette géant Bûcheron
Flèches Gargouilles Sorcière Squelette géant
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes Squelette géant
Flèches
Flèches Squelette géant
Flèches Gardes Squelette géant
Flèches
Flèches Gargouilles Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Gargouilles Gardes Bûcheron
Flèches
Flèches
Flèches Gargouilles
Flèches
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Gargouilles
Flèches
Flèches Sorcière
Gargouilles Squelette géant
Flèches
Flèches
Flèches Sorcière
Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches Sorcière
Gargouilles Gardes Sorcière
Flèches
Flèches
Squelette géant
Flèches
Gargouilles Gardes Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Bûcheron
Flèches
Flèches Squelette géant
Gargouilles Gardes Sorcière Squelette géant
Sorcière
Sorcière Squelette géant
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh