Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière Ballon Squelette géant Archer Magique Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon Squelette géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Squelette géant Archer Magique Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Ballon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Clonage Sorcière Ballon
Électrocution
Clonage Sorcière Ballon
Fût à barbares
Valkyrie Clonage Sorcière Squelette géant Archer Magique
La bûche
Clonage Sorcière Squelette géant
Séisme
Clonage Sorcière
Flèches
Clonage Sorcière
Colis royal
Valkyrie Clonage Sorcière Ballon Squelette géant Archer Magique
Boule de feu
Clonage Sorcière Ballon Archer Magique
Poison
Clonage Sorcière Ballon Archer Magique
Foudre
Valkyrie Sorcière Ballon Archer Magique Monk
Roquette
Valkyrie Sorcière Ballon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Clonage Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Clonage Valkyrie Archer Magique Sorcière Ballon Monk Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Miroir Clonage Valkyrie Archer Magique

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Ballon Sorcière Squelette géant Archer Magique
Miroir
Ballon Squelette géant Archer Magique
Clonage
Ballon Squelette géant Sorcière Archer Magique
Sorcière
Valkyrie Clonage Squelette géant
Ballon
Valkyrie Clonage Miroir Squelette géant Archer Magique
Squelette géant
Clonage Valkyrie Miroir Sorcière Ballon Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Miroir Clonage Ballon Squelette géant
Monk

Synergies de défense 0 6

Valkyrie
Miroir Sorcière Archer Magique
Miroir
Valkyrie Archer Magique
Clonage
Sorcière
Valkyrie Squelette géant
Ballon
Squelette géant
Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Miroir Squelette géant
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Archer Magique
Valkyrie Sorcière Monk
Sorcière Valkyrie Squelette géant
Sorcière Valkyrie Monk
Valkyrie Squelette géant Monk
Valkyrie Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Valkyrie Squelette géant Archer Magique Monk
Sorcière
Valkyrie Squelette géant
Valkyrie Sorcière Squelette géant Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Valkyrie Sorcière Squelette géant
Valkyrie Sorcière Archer Magique
Monk
Valkyrie Sorcière
Valkyrie Sorcière Archer Magique
Valkyrie Sorcière Squelette géant Archer Magique
Valkyrie Sorcière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Sorcière Squelette géant
Valkyrie Archer Magique Monk
Squelette géant Valkyrie Sorcière
Valkyrie Squelette géant Monk
Squelette géant Valkyrie Sorcière
Sorcière Archer Magique Monk
Valkyrie Sorcière Squelette géant
Squelette géant Valkyrie
Squelette géant Valkyrie Sorcière Archer Magique Monk
Sorcière
Valkyrie Sorcière Squelette géant
Monk Valkyrie Squelette géant
Squelette géant Valkyrie Sorcière
Valkyrie Sorcière Archer Magique
Sorcière Valkyrie Squelette géant Archer Magique Monk
Valkyrie Sorcière Squelette géant Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie Squelette géant Monk
Monk Archer Magique
Squelette géant Archer Magique
Valkyrie Squelette géant
Valkyrie Archer Magique
Sorcière Archer Magique Monk
Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Monk
Monk Valkyrie Archer Magique
Monk Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique Monk
Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Monk
Archer Magique Monk
Valkyrie Sorcière Archer Magique Monk
Squelette géant Archer Magique Monk
Monk
Monk
Valkyrie Sorcière Archer Magique
Sorcière
Sorcière Archer Magique Monk
Sorcière Archer Magique Monk
Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Sorcière
Archer Magique
Archer Magique Monk
Squelette géant
Archer Magique Monk
Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique Monk
Valkyrie Archer Magique
Archer Magique
Monk Squelette géant
Sorcière Squelette géant Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Sorcière Squelette géant Archer Magique Monk
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