Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Gobelin géant Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Bouliste Gobelin géant Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince ténébreux Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gang de gobelins Fût à barbares Prince ténébreux Gobelin géant Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gobelins Canon Gang de gobelins
Électrocution
Gobelins Canon Gang de gobelins Prince ténébreux Gobelin géant
Fût à barbares
Gobelins Canon Gang de gobelins Prince ténébreux
La bûche
Gobelins Canon Gang de gobelins Prince ténébreux
Séisme
Canon Gang de gobelins
Flèches
Gobelins Gang de gobelins
Colis royal
Gobelins Gang de gobelins Prince ténébreux Bouliste
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Bouliste
Poison
Canon Gang de gobelins
Foudre
Canon Prince ténébreux Bouliste Reine des archers
Roquette
Bouliste Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Fût à barbares Canon Gang de gobelins Prince ténébreux Bouliste Reine des archers Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Fût à barbares Canon Gang de gobelins

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Canon
Gang de gobelins
Prince ténébreux Bouliste Gobelin géant
Fût à barbares
Prince ténébreux Bouliste Gobelin géant
Prince ténébreux
Gang de gobelins Fût à barbares Gobelin géant
Bouliste
Gang de gobelins Fût à barbares
Gobelin géant
Gang de gobelins Fût à barbares Prince ténébreux
Reine des archers

Synergies de défense 1 15

Gobelins
Canon Fût à barbares Reine des archers
Canon
Gobelins Gang de gobelins Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste Reine des archers
Gang de gobelins
Canon Fût à barbares Prince ténébreux Reine des archers
Fût à barbares
Reine des archers Gobelins Canon Gang de gobelins Prince ténébreux Bouliste
Prince ténébreux
Canon Gang de gobelins Fût à barbares Bouliste Reine des archers
Bouliste
Canon Fût à barbares Prince ténébreux
Gobelin géant
Reine des archers
Fût à barbares Gobelins Canon Gang de gobelins Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Canon Fût à barbares Gobelin géant
Gobelins Canon Gang de gobelins Prince ténébreux
Canon Gang de gobelins Bouliste Gobelins Prince ténébreux
Canon Gobelins Gang de gobelins Prince ténébreux Bouliste
Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste
Gang de gobelins Fût à barbares Bouliste Gobelins Canon Prince ténébreux
Canon Gang de gobelins
Bouliste Canon Fût à barbares Gobelin géant
Canon Gobelins Gang de gobelins Reine des archers
Gang de gobelins Gobelins Canon Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste
Gobelins Gang de gobelins Canon Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste Gobelin géant
Gang de gobelins
Canon Bouliste Gang de gobelins Prince ténébreux
Bouliste Gobelins Canon Gang de gobelins Fût à barbares Prince ténébreux
Canon Gang de gobelins
Canon Gang de gobelins Bouliste
Gobelins Canon Gang de gobelins Prince ténébreux Bouliste
Canon Gobelins Gang de gobelins Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste
Fût à barbares Canon Prince ténébreux Bouliste
Canon
Gang de gobelins Prince ténébreux Bouliste Gobelins Canon Fût à barbares Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gobelins Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste
Gang de gobelins Fût à barbares Bouliste
Gang de gobelins Gobelins Prince ténébreux Bouliste Gobelin géant
Gang de gobelins Prince ténébreux Bouliste Fût à barbares Gobelin géant
Canon Gang de gobelins Prince ténébreux Bouliste Gobelin géant
Gang de gobelins Gobelin géant
Gang de gobelins Prince ténébreux Gobelins Bouliste Gobelin géant
Prince ténébreux Gobelin géant
Gobelins Fût à barbares Prince ténébreux
Canon Gang de gobelins Gobelin géant
Prince ténébreux Bouliste
Prince ténébreux Bouliste Gobelin géant Reine des archers
Prince ténébreux Bouliste Canon Gang de gobelins Gobelin géant
Canon Bouliste
Gang de gobelins Gobelins Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste Gobelin géant Reine des archers
Bouliste Canon Fût à barbares Prince ténébreux Reine des archers
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares
Fût à barbares Bouliste
Fût à barbares Gobelin géant
Fût à barbares Prince ténébreux
Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste
Gobelin géant
Bouliste
Fût à barbares Bouliste
Gobelins Gang de gobelins Bouliste
Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste
Reine des archers
Fût à barbares Bouliste
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares Bouliste
Fût à barbares Bouliste
Fût à barbares
Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste
Fût à barbares Bouliste
Bouliste
Bouliste
Fût à barbares
Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste
Fût à barbares Bouliste
Bouliste
Fût à barbares
Bouliste
Bouliste
Gang de gobelins Fût à barbares Prince ténébreux
Reine des archers
Fût à barbares
Gang de gobelins Prince ténébreux Bouliste
Bouliste
Reine des archers
Prince ténébreux Reine des archers
Gang de gobelins Bouliste Reine des archers
Reine des archers
Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste Gobelin géant Reine des archers
Bouliste
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