Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Goblin Demolisher Prince ténébreux Chasseur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Prince ténébreux Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Demolisher Sapeurs Goblin Curse Prince ténébreux Cimetière
Méga Boule de Neige
Sapeurs Goblin Curse Cimetière
Électrocution
Artificière Sapeurs Goblin Curse Prince ténébreux Cimetière
Fût à barbares
Artificière Sapeurs Goblin Curse Prince ténébreux Chasseur Cimetière
La bûche
Artificière Goblin Demolisher Sapeurs Goblin Curse Prince ténébreux Chasseur Cimetière
Séisme
Artificière Cimetière
Flèches
Artificière Sapeurs Goblin Curse Cimetière
Colis royal
Artificière Goblin Demolisher Sapeurs Prince ténébreux Chasseur Cimetière
Boule de feu
Artificière Sapeurs Chasseur
Poison
Artificière Goblin Curse Chasseur Cimetière
Foudre
Prince ténébreux Chasseur
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Goblin Demolisher Prince ténébreux Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Goblin Demolisher Goblin Curse Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Goblin Curse Artificière Boule de feu Goblin Demolisher Prince ténébreux Chasseur Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Goblin Curse Artificière Boule de feu

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Sapeurs Prince ténébreux
Boule de feu
Cimetière Sapeurs Goblin Curse Prince ténébreux
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Sapeurs
Artificière Boule de feu
Goblin Curse
Boule de feu Goblin Demolisher
Prince ténébreux
Artificière Boule de feu Cimetière
Chasseur
Cimetière
Boule de feu Prince ténébreux

Synergies de défense 0 5

Artificière
Prince ténébreux Chasseur
Boule de feu
Prince ténébreux
Goblin Demolisher
Prince ténébreux
Sapeurs
Goblin Curse
Prince ténébreux
Artificière Boule de feu Goblin Demolisher Chasseur
Chasseur
Artificière Prince ténébreux
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Goblin Demolisher
Chasseur Artificière Goblin Curse Prince ténébreux
Chasseur Goblin Curse Prince ténébreux
Chasseur Artificière Goblin Curse Prince ténébreux
Artificière Boule de feu Goblin Demolisher Prince ténébreux
Boule de feu Artificière Goblin Demolisher Prince ténébreux Chasseur
Chasseur Artificière Boule de feu Goblin Curse
Boule de feu
Chasseur Goblin Curse
Artificière Prince ténébreux Chasseur
Goblin Curse Artificière Boule de feu Goblin Demolisher Prince ténébreux Chasseur
Chasseur Artificière Boule de feu Goblin Curse
Chasseur Boule de feu Goblin Curse Prince ténébreux
Boule de feu Artificière Goblin Demolisher Goblin Curse Prince ténébreux Chasseur
Goblin Curse Chasseur
Boule de feu Goblin Curse Chasseur
Artificière Boule de feu Prince ténébreux Chasseur
Boule de feu Artificière Goblin Demolisher Prince ténébreux Chasseur
Chasseur Artificière Boule de feu Goblin Demolisher Goblin Curse Prince ténébreux
Goblin Curse Chasseur
Goblin Demolisher Prince ténébreux Artificière Boule de feu Goblin Curse Chasseur
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Artificière Chasseur
Prince ténébreux Chasseur
Prince ténébreux Chasseur Boule de feu
Goblin Curse Prince ténébreux Chasseur
Artificière Boule de feu Goblin Demolisher Goblin Curse Chasseur
Prince ténébreux Boule de feu Chasseur
Goblin Curse Prince ténébreux Chasseur
Artificière Boule de feu Prince ténébreux
Goblin Curse
Prince ténébreux Chasseur
Boule de feu Prince ténébreux
Prince ténébreux Boule de feu Goblin Curse Chasseur
Artificière Boule de feu Goblin Demolisher Goblin Curse
Artificière Boule de feu Prince ténébreux Chasseur
Artificière Boule de feu Goblin Curse Prince ténébreux Chasseur
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Goblin Curse
Boule de feu
Artificière Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Artificière Goblin Demolisher Goblin Curse Prince ténébreux
Artificière Boule de feu Goblin Curse Chasseur
Artificière Goblin Demolisher
Boule de feu Artificière Goblin Demolisher Goblin Curse Chasseur
Boule de feu Artificière
Boule de feu
Artificière Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Artificière Goblin Curse
Artificière Boule de feu Chasseur
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Goblin Demolisher Chasseur
Artificière Boule de feu Goblin Demolisher
Boule de feu
Artificière Boule de feu Goblin Demolisher Prince ténébreux Chasseur
Artificière Boule de feu Goblin Demolisher Goblin Curse
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Goblin Demolisher Goblin Curse Boule de feu Prince ténébreux Chasseur
Artificière Boule de feu Chasseur
Boule de feu
Boule de feu Artificière Goblin Curse
Artificière Boule de feu Goblin Curse Chasseur
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Chasseur
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Goblin Curse
Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Artificière Goblin Curse Chasseur
Boule de feu
Boule de feu Artificière Prince ténébreux Chasseur
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Prince ténébreux
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Artificière
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