Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Cabane de gobelin

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Mousquetaire Cabane de gobelin Prince ténébreux Bouliste Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Géant Royal Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Barbares Géant Royal Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Prince ténébreux Pêcheur
Méga Boule de Neige
Barbares Mousquetaire Cabane de gobelin Pêcheur
Électrocution
Mortier Géant Royal Cabane de gobelin Prince ténébreux Pêcheur
Fût à barbares
Mortier Barbares Mousquetaire Cabane de gobelin Prince ténébreux
La bûche
Barbares Géant Royal Mousquetaire Cabane de gobelin Prince ténébreux Pêcheur
Séisme
Mortier Barbares Cabane de gobelin
Flèches
Cabane de gobelin
Colis royal
Barbares Mousquetaire Cabane de gobelin Prince ténébreux Bouliste Pêcheur
Boule de feu
Mortier Barbares Mousquetaire Cabane de gobelin Bouliste Pêcheur
Poison
Mortier Barbares Mousquetaire Cabane de gobelin Pêcheur
Foudre
Mortier Mousquetaire Cabane de gobelin Prince ténébreux Bouliste Pêcheur
Roquette
Mortier Barbares Mousquetaire Cabane de gobelin Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Prince ténébreux Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Pêcheur Mortier Mousquetaire Prince ténébreux Barbares Cabane de gobelin Bouliste Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Pêcheur Mortier Mousquetaire Prince ténébreux

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mortier
Géant Royal Mousquetaire Cabane de gobelin Prince ténébreux
Barbares
Géant Royal
Mortier Pêcheur Mousquetaire Cabane de gobelin Prince ténébreux Bouliste
Mousquetaire
Mortier Géant Royal Cabane de gobelin Prince ténébreux Bouliste Pêcheur
Cabane de gobelin
Mortier Géant Royal Mousquetaire Prince ténébreux Bouliste Pêcheur
Prince ténébreux
Mortier Géant Royal Mousquetaire Cabane de gobelin Pêcheur
Bouliste
Géant Royal Mousquetaire Cabane de gobelin Pêcheur
Pêcheur
Géant Royal Mousquetaire Cabane de gobelin Prince ténébreux Bouliste

Synergies de défense 0 9

Mortier
Mousquetaire Cabane de gobelin
Barbares
Géant Royal
Mousquetaire
Mortier Cabane de gobelin Prince ténébreux Bouliste Pêcheur
Cabane de gobelin
Mortier Mousquetaire Prince ténébreux Bouliste
Prince ténébreux
Mousquetaire Cabane de gobelin Bouliste
Bouliste
Mousquetaire Cabane de gobelin Prince ténébreux
Pêcheur
Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Mortier Mousquetaire Cabane de gobelin
Barbares Mortier Mousquetaire Cabane de gobelin Prince ténébreux Pêcheur
Mortier Barbares Cabane de gobelin Bouliste Pêcheur Mousquetaire Prince ténébreux
Barbares Cabane de gobelin Mortier Mousquetaire Prince ténébreux Bouliste Pêcheur
Barbares Prince ténébreux Bouliste
Bouliste Mousquetaire Prince ténébreux
Mousquetaire Mortier Cabane de gobelin
Bouliste Barbares Mousquetaire
Barbares Mortier Mousquetaire Cabane de gobelin Pêcheur
Barbares Mousquetaire Prince ténébreux Bouliste Pêcheur
Barbares Mousquetaire Cabane de gobelin Prince ténébreux Bouliste Pêcheur
Mousquetaire Cabane de gobelin
Mortier Barbares Cabane de gobelin Bouliste Mousquetaire Prince ténébreux
Bouliste Mortier Barbares Cabane de gobelin Prince ténébreux
Barbares Mortier Cabane de gobelin
Barbares Mortier Cabane de gobelin Bouliste Pêcheur
Barbares Mortier Mousquetaire Cabane de gobelin Prince ténébreux Bouliste Pêcheur
Mortier Barbares Mousquetaire Cabane de gobelin Prince ténébreux Bouliste Pêcheur
Mortier Barbares Mousquetaire Cabane de gobelin Prince ténébreux Bouliste Pêcheur
Barbares Mortier Mousquetaire Cabane de gobelin Pêcheur
Prince ténébreux Bouliste Barbares Mousquetaire Pêcheur
Mortier Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Cabane de gobelin Prince ténébreux Bouliste Pêcheur
Mortier Mousquetaire Bouliste Pêcheur
Barbares Mousquetaire Cabane de gobelin Prince ténébreux Bouliste Pêcheur
Prince ténébreux Bouliste Barbares Mousquetaire Pêcheur
Barbares Mousquetaire Cabane de gobelin Prince ténébreux Bouliste Pêcheur
Mousquetaire Cabane de gobelin
Prince ténébreux Barbares Mousquetaire Cabane de gobelin Bouliste
Barbares Prince ténébreux Pêcheur
Mortier Barbares Cabane de gobelin Prince ténébreux
Barbares Mousquetaire Cabane de gobelin
Barbares Mousquetaire Cabane de gobelin Prince ténébreux Bouliste
Barbares Prince ténébreux Bouliste
Barbares Prince ténébreux Bouliste
Barbares Mousquetaire Bouliste
Barbares Cabane de gobelin Mortier Mousquetaire Prince ténébreux Bouliste Pêcheur
Bouliste Barbares Mousquetaire Cabane de gobelin Prince ténébreux
Mortier Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mortier Mousquetaire
Mortier Mousquetaire Bouliste Pêcheur
Cabane de gobelin
Barbares Mousquetaire Prince ténébreux
Mortier Prince ténébreux Bouliste
Mousquetaire
Mortier Mousquetaire Bouliste
Bouliste
Mortier Pêcheur
Mousquetaire Bouliste Pêcheur
Mortier Mousquetaire Prince ténébreux Bouliste Pêcheur
Mousquetaire
Mortier Mousquetaire Cabane de gobelin Bouliste Pêcheur
Mortier Mousquetaire Pêcheur
Mortier Mousquetaire Cabane de gobelin Pêcheur
Mortier Mousquetaire Cabane de gobelin Bouliste
Mortier Mousquetaire Cabane de gobelin Bouliste
Mortier
Pêcheur
Mortier Mousquetaire Prince ténébreux Bouliste Pêcheur
Mortier Bouliste
Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire Bouliste Pêcheur
Mortier Barbares Mousquetaire
Mortier Prince ténébreux Bouliste
Pêcheur
Mortier Mousquetaire Bouliste Pêcheur
Mortier Mousquetaire Bouliste Pêcheur
Mortier Mousquetaire Pêcheur
Mousquetaire
Mousquetaire Cabane de gobelin
Bouliste
Mortier Mousquetaire
Bouliste
Barbares Mousquetaire Cabane de gobelin Prince ténébreux
Mousquetaire
Mousquetaire Prince ténébreux Bouliste
Mortier Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire Prince ténébreux
Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire
Mortier Mousquetaire Prince ténébreux Bouliste
Mortier Bouliste
Pêcheur
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