Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Bélier de combat Prince ténébreux Ballon Sorcier de glace Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince ténébreux Ballon Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Bélier de combat Prince ténébreux Ballon Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Ballon Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Armée de squelettes Prince ténébreux Ballon
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Armée de squelettes Ballon
Électrocution
Bélier de combat Armée de squelettes Prince ténébreux Ballon
Fût à barbares
Bélier de combat Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcier de glace Fantôme royal
La bûche
Bélier de combat Armée de squelettes Prince ténébreux
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Bélier de combat Armée de squelettes Prince ténébreux Ballon Sorcier de glace Fantôme royal
Boule de feu
Bélier de combat Armée de squelettes Ballon Sorcier de glace
Poison
Armée de squelettes Ballon Sorcier de glace
Foudre
Golem de glace Bélier de combat Prince ténébreux Ballon Sorcier de glace
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Séisme Prince ténébreux Sorcier de glace Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Bélier de combat Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcier de glace Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Séisme Armée de squelettes Sorcier de glace Fantôme royal Bélier de combat Prince ténébreux Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Golem de glace Séisme Armée de squelettes Sorcier de glace

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem de glace
Bélier de combat Ballon
Séisme
Bélier de combat Prince ténébreux Ballon
Bélier de combat
Golem de glace Séisme Fantôme royal
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Séisme Ballon Sorcier de glace Fantôme royal
Ballon
Golem de glace Séisme Prince ténébreux Sorcier de glace Fantôme royal
Sorcier de glace
Prince ténébreux Ballon
Fantôme royal
Bélier de combat Prince ténébreux Ballon

Synergies de défense 0 7

Golem de glace
Séisme Sorcier de glace Fantôme royal
Séisme
Golem de glace Sorcier de glace
Bélier de combat
Armée de squelettes
Sorcier de glace
Prince ténébreux
Sorcier de glace Fantôme royal
Ballon
Sorcier de glace
Golem de glace Séisme Armée de squelettes Prince ténébreux
Fantôme royal
Golem de glace Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Golem de glace
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcier de glace
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcier de glace
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcier de glace
Séisme Armée de squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes Séisme Prince ténébreux Sorcier de glace Fantôme royal
Sorcier de glace
Séisme Golem de glace
Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes Golem de glace Prince ténébreux Sorcier de glace Fantôme royal
Armée de squelettes Sorcier de glace Golem de glace Séisme Prince ténébreux Fantôme royal
Sorcier de glace
Armée de squelettes Séisme Prince ténébreux Sorcier de glace
Armée de squelettes Séisme Prince ténébreux Fantôme royal
Armée de squelettes
Armée de squelettes
Armée de squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcier de glace Fantôme royal
Séisme Golem de glace Prince ténébreux Sorcier de glace Fantôme royal
Armée de squelettes Prince ténébreux Fantôme royal Séisme

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Golem de glace Prince ténébreux Fantôme royal
Golem de glace Fantôme royal
Armée de squelettes Golem de glace Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Golem de glace
Armée de squelettes Prince ténébreux
Golem de glace Sorcier de glace
Armée de squelettes Prince ténébreux Golem de glace Sorcier de glace
Armée de squelettes Prince ténébreux
Golem de glace Armée de squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Golem de glace
Armée de squelettes
Armée de squelettes Golem de glace Prince ténébreux
Golem de glace Séisme Prince ténébreux Sorcier de glace Fantôme royal
Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Golem de glace Fantôme royal
Sorcier de glace Fantôme royal
Séisme
Séisme Golem de glace Prince ténébreux
Séisme Prince ténébreux
Golem de glace Sorcier de glace
Séisme
Séisme Golem de glace Sorcier de glace
Séisme Prince ténébreux
Séisme Golem de glace
Séisme
Séisme Golem de glace
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme Prince ténébreux
Séisme
Séisme
Séisme
Golem de glace Séisme Prince ténébreux Sorcier de glace
Séisme Sorcier de glace Fantôme royal
Golem de glace Sorcier de glace
Séisme
Séisme
Séisme Armée de squelettes Prince ténébreux
Sorcier de glace
Prince ténébreux
Golem de glace Séisme
Prince ténébreux
Prince ténébreux Fantôme royal
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