Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince ténébreux Prince Voleuse Dragon de l'enfer Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Prince Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
La bûche
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Voleuse
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Voleuse Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer Archer Magique
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Sorcier Prince ténébreux Prince Voleuse Dragon de l'enfer Archer Magique
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Prince Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Prince ténébreux Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Voleuse Prince ténébreux Dragon de l'enfer Archer Magique Horde de gargouilles Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Armée de squelettes Voleuse Prince ténébreux Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Prince ténébreux Prince
Sorcier
Prince ténébreux Prince Voleuse
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Prince Horde de gargouilles Sorcier Voleuse Archer Magique
Prince
Prince ténébreux Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique
Voleuse
Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Dragon de l'enfer
Archer Magique
Prince ténébreux Prince Voleuse

Synergies de défense 0 13

Horde de gargouilles
Sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Voleuse
Armée de squelettes
Sorcier Prince Voleuse Dragon de l'enfer Archer Magique
Prince ténébreux
Sorcier Prince Voleuse Archer Magique
Prince
Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Archer Magique
Voleuse
Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Archer Magique
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes
Archer Magique
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Armée de squelettes Dragon de l'enfer Prince ténébreux Prince Voleuse
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Prince ténébreux Voleuse Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer Prince ténébreux Voleuse
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Sorcier Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince Voleuse
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcier Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Sorcier Prince ténébreux Voleuse
Sorcier Armée de squelettes Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince Archer Magique
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Prince Voleuse
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Voleuse Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Voleuse Archer Magique
Sorcier Prince ténébreux Voleuse Dragon de l'enfer Archer Magique
Prince Dragon de l'enfer
Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Horde de gargouilles Prince Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Voleuse
Voleuse Sorcier Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Armée de squelettes Voleuse Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Horde de gargouilles Voleuse
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Voleuse Dragon de l'enfer
Sorcier Horde de gargouilles Archer Magique
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Horde de gargouilles Voleuse
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Voleuse Dragon de l'enfer Archer Magique
Horde de gargouilles Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Horde de gargouilles Sorcier Voleuse
Sorcier Horde de gargouilles Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcier Prince ténébreux Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Horde de gargouilles Voleuse
Voleuse Archer Magique
Horde de gargouilles Voleuse Archer Magique
Prince ténébreux Prince
Sorcier Horde de gargouilles Prince ténébreux Archer Magique
Sorcier Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Sorcier Voleuse
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Sorcier Prince ténébreux Prince Voleuse Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Horde de gargouilles Voleuse Archer Magique
Prince Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcier Voleuse Archer Magique
Archer Magique Horde de gargouilles Sorcier Voleuse
Horde de gargouilles
Sorcier Prince ténébreux Prince Voleuse Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Prince Archer Magique
Sorcier
Prince
Horde de gargouilles
Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Sorcier Voleuse Archer Magique
Sorcier Prince Voleuse Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Voleuse Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Prince
Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Voleuse Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcier Prince ténébreux Prince Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince
Horde de gargouilles Archer Magique
Archer Magique
Prince ténébreux Prince Voleuse Archer Magique
Prince Dragon de l'enfer
Sorcier
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