Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragons Squelettes

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Dragons Squelettes Géant Royal Électro-géant Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Géant Royal Esprit de guérison Électro-géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Pêcheur
Méga Boule de Neige
Dragons Squelettes Barbares Pêcheur
Électrocution
Géant Royal Pêcheur
Fût à barbares
Barbares Esprit de guérison
La bûche
Barbares Géant Royal Esprit de guérison Pêcheur
Séisme
Barbares
Flèches
Dragons Squelettes Esprit de guérison
Colis royal
Dragons Squelettes Barbares Esprit de guérison Pêcheur
Boule de feu
Dragons Squelettes Barbares Pêcheur
Poison
Dragons Squelettes Barbares Pêcheur
Foudre
Dragons Squelettes Pêcheur
Roquette
Barbares

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Dragons Squelettes Gel Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Dragons Squelettes Gel Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Gel Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Void Pêcheur Dragons Squelettes Gel Barbares Géant Royal Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de guérison Void Pêcheur Dragons Squelettes

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Dragons Squelettes
Géant Royal Esprit de guérison Pêcheur
Barbares
Esprit de guérison
Géant Royal
Esprit de guérison Pêcheur Dragons Squelettes Void
Esprit de guérison
Géant Royal Dragons Squelettes Barbares
Void
Géant Royal Électro-géant
Gel
Électro-géant
Void Pêcheur
Pêcheur
Géant Royal Dragons Squelettes Électro-géant

Synergies de défense 0 3

Dragons Squelettes
Barbares Pêcheur
Barbares
Dragons Squelettes
Géant Royal
Esprit de guérison
Void
Gel
Électro-géant
Pêcheur
Pêcheur
Dragons Squelettes Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Dragons Squelettes Void
Barbares Dragons Squelettes Pêcheur
Barbares Pêcheur Dragons Squelettes Void Gel
Barbares Dragons Squelettes Pêcheur
Barbares
Gel Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Void Gel
Dragons Squelettes Barbares Void Électro-géant
Barbares Pêcheur
Barbares Pêcheur
Dragons Squelettes Barbares Gel Électro-géant Pêcheur
Dragons Squelettes
Barbares Dragons Squelettes Gel
Dragons Squelettes Barbares Gel
Barbares
Barbares Gel Électro-géant Pêcheur
Barbares Dragons Squelettes Pêcheur
Dragons Squelettes Barbares Pêcheur
Gel Dragons Squelettes Barbares Pêcheur
Barbares Pêcheur
Dragons Squelettes Barbares Électro-géant Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Void Électro-géant Pêcheur
Void Dragons Squelettes Pêcheur
Barbares Pêcheur
Barbares Pêcheur
Barbares Pêcheur
Dragons Squelettes Électro-géant Gel
Barbares Void
Barbares Pêcheur
Void Gel Dragons Squelettes Barbares
Dragons Squelettes Barbares
Barbares
Barbares Void Électro-géant
Barbares
Dragons Squelettes Barbares Électro-géant
Barbares Électro-géant Dragons Squelettes Gel Pêcheur
Dragons Squelettes Barbares Gel Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Dragons Squelettes Gel
Void Dragons Squelettes Pêcheur
Dragons Squelettes Void
Dragons Squelettes Barbares Void Gel
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Électro-géant Gel
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Gel
Void Dragons Squelettes Pêcheur
Void Pêcheur
Void Dragons Squelettes Pêcheur
Void Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Void Pêcheur
Dragons Squelettes Void Gel Pêcheur
Dragons Squelettes Pêcheur
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Gel
Dragons Squelettes Pêcheur
Void Dragons Squelettes Pêcheur
Dragons Squelettes Électro-géant
Dragons Squelettes Void
Dragons Squelettes Void
Void Pêcheur
Dragons Squelettes Barbares Void
Gel Électro-géant Dragons Squelettes
Pêcheur
Void Dragons Squelettes Pêcheur
Void Dragons Squelettes Pêcheur
Void Dragons Squelettes Pêcheur
Dragons Squelettes Électro-géant
Dragons Squelettes Void Gel Électro-géant
Void
Void Dragons Squelettes
Void Dragons Squelettes Gel
Barbares Void Gel
Dragons Squelettes
Gel
Void Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Void Électro-géant
Dragons Squelettes
Électro-géant Dragons Squelettes Gel
Dragons Squelettes Void
Void Gel Électro-géant
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