Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Gobelin à sarbacane

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Curse Cimetière
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Goblin Curse Cimetière
Électrocution
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Goblin Curse Cimetière
Fût à barbares
Ésprit de feu Chevalier Gobelin à sarbacane Tour à bombes Goblin Curse Bourreau Cimetière
La bûche
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Goblin Curse Cimetière
Séisme
Tour à bombes Cimetière
Flèches
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Goblin Curse Cimetière
Colis royal
Ésprit de feu Chevalier Gobelin à sarbacane Bourreau Cimetière
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Bourreau
Poison
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Goblin Curse Bourreau Cimetière
Foudre
Chevalier Tour à bombes Bourreau
Roquette
Tour à bombes Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Roquette Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Tour à bombes Roquette Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier Roquette Goblin Curse Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Goblin Curse Chevalier Gobelin à sarbacane Tour à bombes Bourreau Cimetière Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Goblin Curse Chevalier Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevalier Goblin Curse
Chevalier
Gobelin à sarbacane Bourreau Cimetière Ésprit de feu
Gobelin à sarbacane
Chevalier Cimetière
Tour à bombes
Roquette
Goblin Curse
Ésprit de feu Bourreau
Bourreau
Chevalier Goblin Curse
Cimetière
Chevalier Gobelin à sarbacane

Synergies de défense 4 1

Ésprit de feu
Chevalier
Chevalier
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Tour à bombes Bourreau
Gobelin à sarbacane
Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes
Chevalier Gobelin à sarbacane
Roquette
Goblin Curse
Bourreau
Chevalier
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Chevalier Gobelin à sarbacane Bourreau
Tour à bombes Chevalier Gobelin à sarbacane Goblin Curse Bourreau
Tour à bombes Roquette Ésprit de feu Chevalier Gobelin à sarbacane Goblin Curse Bourreau
Tour à bombes Chevalier Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Tour à bombes Roquette
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Tour à bombes Bourreau
Gobelin à sarbacane Roquette Ésprit de feu Tour à bombes Goblin Curse Bourreau
Roquette Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Tour à bombes Goblin Curse
Chevalier Ésprit de feu Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Goblin Curse Bourreau Chevalier Tour à bombes
Bourreau Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Tour à bombes Ésprit de feu Chevalier Roquette Goblin Curse
Ésprit de feu Tour à bombes Roquette Bourreau Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Chevalier Tour à bombes Goblin Curse
Tour à bombes Roquette Goblin Curse
Tour à bombes Chevalier Bourreau
Ésprit de feu Tour à bombes Chevalier Gobelin à sarbacane Bourreau
Tour à bombes Bourreau Ésprit de feu Chevalier Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Goblin Curse
Ésprit de feu Chevalier Gobelin à sarbacane Tour à bombes Goblin Curse Bourreau
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier
Chevalier Tour à bombes Roquette Bourreau
Chevalier Tour à bombes Roquette
Roquette Chevalier
Chevalier Goblin Curse Bourreau
Ésprit de feu Roquette Bourreau Gobelin à sarbacane Tour à bombes Goblin Curse
Roquette Chevalier Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Chevalier Tour à bombes Goblin Curse
Roquette Chevalier Tour à bombes
Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Chevalier Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Roquette
Roquette Chevalier Tour à bombes Goblin Curse Bourreau
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Goblin Curse Bourreau
Chevalier Gobelin à sarbacane Tour à bombes Roquette Bourreau
Bourreau Gobelin à sarbacane Tour à bombes Goblin Curse
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gobelin à sarbacane Roquette
Gobelin à sarbacane Goblin Curse Bourreau
Roquette Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane Roquette
Roquette Bourreau Ésprit de feu Goblin Curse
Bourreau Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Roquette Goblin Curse
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Bourreau
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Goblin Curse Bourreau
Gobelin à sarbacane
Roquette Ésprit de feu
Roquette Chevalier Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Roquette Goblin Curse Bourreau
Roquette Ésprit de feu Chevalier Gobelin à sarbacane Bourreau
Gobelin à sarbacane Roquette
Gobelin à sarbacane
Roquette Gobelin à sarbacane Bourreau
Gobelin à sarbacane Roquette Bourreau
Roquette
Roquette
Roquette Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Bourreau
Roquette Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette
Goblin Curse Ésprit de feu Bourreau
Gobelin à sarbacane Bourreau
Roquette Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Goblin Curse Bourreau
Roquette Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Roquette
Roquette
Roquette Goblin Curse
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Roquette
Roquette Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Goblin Curse Bourreau
Chevalier Gobelin à sarbacane Roquette Bourreau
Gobelin à sarbacane Bourreau
Roquette
Gobelin à sarbacane Bourreau
Gobelin à sarbacane Roquette
Gobelin à sarbacane Roquette Bourreau
Gobelin à sarbacane Roquette Bourreau
Gobelin à sarbacane Roquette
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