Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Bourreau Squelette géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fût à gobelins Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Fût à gobelins Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins
Électrocution
Fût à gobelins Zappy
Fût à barbares
Tesla Barbares d'élite Fût à gobelins Bourreau Squelette géant Zappy
La bûche
Barbares d'élite Fût à gobelins Squelette géant Zappy
Séisme
Tesla Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Barbares d'élite Fût à gobelins Bourreau Squelette géant Zappy
Boule de feu
Tesla Barbares d'élite Fût à gobelins Bourreau Zappy
Poison
Bourreau Zappy
Foudre
Tesla Barbares d'élite Bourreau Zappy
Roquette
Barbares d'élite Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Poison Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Poison Bourreau Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Poison Bourreau Squelette géant Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à gobelins Tesla Poison Bourreau Barbares d'élite Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Fût à gobelins Tesla Poison

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Zappy Fût à gobelins Squelette géant
Tesla
Barbares d'élite
Flèches Zappy
Fût à gobelins
Flèches Squelette géant Zappy
Poison
Squelette géant
Bourreau
Squelette géant
Flèches Fût à gobelins Poison Zappy
Zappy
Flèches Barbares d'élite Fût à gobelins Squelette géant

Synergies de défense 0 6

Flèches
Tesla Squelette géant Zappy
Tesla
Flèches Poison
Barbares d'élite
Fût à gobelins
Poison
Tesla Zappy
Bourreau
Squelette géant
Squelette géant
Flèches Bourreau
Zappy
Flèches Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Bourreau Zappy
Barbares d'élite Zappy Tesla Bourreau
Tesla Zappy Barbares d'élite Bourreau Squelette géant
Tesla Barbares d'élite Zappy
Flèches Barbares d'élite Poison Squelette géant Zappy
Flèches Tesla Bourreau
Tesla Flèches Poison Bourreau
Flèches Tesla Poison Squelette géant Zappy
Tesla Zappy Barbares d'élite
Barbares d'élite Tesla Squelette géant Zappy
Poison Bourreau Flèches Tesla Squelette géant
Flèches Tesla Bourreau Poison
Tesla Zappy Barbares d'élite Squelette géant
Bourreau Zappy Flèches Tesla Poison
Barbares d'élite Zappy Tesla
Tesla Barbares d'élite Zappy
Tesla Zappy Flèches Barbares d'élite Poison Bourreau
Flèches Tesla Barbares d'élite Bourreau
Flèches Poison Bourreau Tesla Squelette géant
Zappy Tesla Barbares d'élite
Flèches Tesla Barbares d'élite Poison Bourreau Squelette géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Barbares d'élite Squelette géant Zappy
Poison Flèches Tesla Barbares d'élite Bourreau
Squelette géant Barbares d'élite Zappy
Squelette géant Tesla Barbares d'élite Zappy
Squelette géant Tesla Barbares d'élite Bourreau Zappy
Flèches Poison Bourreau Tesla
Zappy Tesla Barbares d'élite Squelette géant
Squelette géant Tesla Barbares d'élite Zappy
Squelette géant Barbares d'élite Poison Zappy
Tesla Zappy
Tesla Barbares d'élite Squelette géant Zappy
Flèches Barbares d'élite Poison Squelette géant
Barbares d'élite Squelette géant Tesla Bourreau Zappy
Tesla Bourreau Zappy
Tesla Barbares d'élite Zappy Poison Bourreau Squelette géant
Flèches Poison Bourreau Tesla Barbares d'élite Squelette géant Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Squelette géant Zappy
Flèches Poison Bourreau
Flèches Poison Squelette géant Zappy
Flèches Poison Squelette géant Zappy
Poison Bourreau Flèches Zappy
Flèches Poison Bourreau
Flèches Poison Bourreau Zappy
Flèches Poison Bourreau
Flèches Poison
Barbares d'élite Poison Zappy
Poison Flèches Zappy
Poison Flèches Bourreau
Poison Barbares d'élite Bourreau Zappy
Flèches Poison
Flèches Barbares d'élite Poison Zappy
Flèches Poison Bourreau Zappy
Flèches Poison Bourreau Zappy
Flèches Poison Zappy
Zappy
Flèches Poison Bourreau Zappy
Flèches Poison
Poison Squelette géant Zappy
Flèches Poison
Zappy
Flèches Poison
Flèches Poison Bourreau Zappy
Flèches Poison Bourreau Zappy
Flèches Poison Zappy
Poison Flèches Zappy
Barbares d'élite Poison Flèches Bourreau Zappy
Poison
Barbares d'élite Zappy
Poison Flèches Zappy
Flèches Poison Zappy
Squelette géant Zappy
Flèches Poison Zappy
Poison Flèches Bourreau
Flèches
Poison Bourreau Zappy
Flèches Poison Bourreau
Flèches Poison Squelette géant Zappy
Barbares d'élite Bourreau Zappy
Barbares d'élite Poison Squelette géant Zappy
Poison Bourreau
Poison Bourreau Squelette géant Zappy
Zappy
Zappy
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