Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Archers Golem Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Guérisseuse armée Golem Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Zappy
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers
Électrocution
Squelettes Archers Zappy
Fût à barbares
Squelettes Archers Zappy
La bûche
Squelettes Archers Zappy
Séisme
Squelettes Archers
Flèches
Squelettes Archers
Colis royal
Squelettes Archers Guérisseuse armée Zappy
Boule de feu
Archers Guérisseuse armée Zappy
Poison
Archers Guérisseuse armée Zappy
Foudre
Guérisseuse armée Zappy
Roquette
Guérisseuse armée Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Tornade Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Tornade Golem Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Archers Tornade Boule de feu Guérisseuse armée Zappy Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Squelettes Archers Tornade Boule de feu

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Archers
Guérisseuse armée Golem Méga Chevalier
Boule de feu
Tornade Golem Zappy Méga Chevalier
Guérisseuse armée
Archers Tornade Golem Zappy
Tornade
Boule de feu Zappy Guérisseuse armée Golem Méga Chevalier
Golem
Boule de feu Archers Guérisseuse armée Tornade Zappy
Zappy
Tornade Boule de feu Guérisseuse armée Golem
Méga Chevalier
Archers Boule de feu Tornade

Synergies de défense 2 13

Squelettes
Archers Guérisseuse armée Tornade Zappy
Archers
Squelettes Guérisseuse armée Tornade Méga Chevalier
Boule de feu
Tornade Guérisseuse armée Méga Chevalier
Guérisseuse armée
Squelettes Archers Boule de feu Tornade Zappy
Tornade
Boule de feu Zappy Squelettes Archers Guérisseuse armée Zappy Méga Chevalier
Golem
Zappy
Tornade Squelettes Guérisseuse armée Tornade
Méga Chevalier
Archers Boule de feu Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Zappy
Zappy Squelettes Guérisseuse armée Méga Chevalier
Tornade Zappy Méga Chevalier Squelettes Archers
Zappy Squelettes Méga Chevalier
Boule de feu Guérisseuse armée Tornade Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Squelettes Archers Méga Chevalier
Tornade Archers Boule de feu
Boule de feu Guérisseuse armée Zappy Méga Chevalier
Zappy Squelettes Tornade
Tornade Squelettes Archers Guérisseuse armée Zappy Méga Chevalier
Archers Squelettes Boule de feu Tornade Méga Chevalier
Archers Boule de feu Tornade
Zappy Méga Chevalier Squelettes Boule de feu Guérisseuse armée
Boule de feu Zappy Méga Chevalier Tornade
Zappy Méga Chevalier
Tornade Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Squelettes Boule de feu Tornade
Boule de feu Méga Chevalier Archers Guérisseuse armée Tornade
Tornade Archers Boule de feu Guérisseuse armée Méga Chevalier
Zappy Tornade
Méga Chevalier Archers Boule de feu Guérisseuse armée Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Archers Boule de feu Guérisseuse armée Zappy
Boule de feu Archers Guérisseuse armée Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Guérisseuse armée Zappy
Méga Chevalier Boule de feu Guérisseuse armée Tornade Zappy
Squelettes Guérisseuse armée Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Squelettes Archers Tornade
Zappy Squelettes Archers Boule de feu Guérisseuse armée
Méga Chevalier Guérisseuse armée Zappy
Méga Chevalier Squelettes Boule de feu Tornade Zappy
Squelettes Zappy
Méga Chevalier Zappy
Méga Chevalier Boule de feu Tornade
Méga Chevalier Squelettes Boule de feu Zappy
Archers Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Zappy Squelettes Archers Boule de feu Guérisseuse armée Tornade
Méga Chevalier Archers Boule de feu Guérisseuse armée Zappy
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Zappy
Boule de feu Tornade
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Archers Tornade Zappy
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Zappy
Boule de feu Tornade Zappy
Boule de feu Archers Tornade
Boule de feu Zappy
Boule de feu
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Zappy
Zappy
Archers Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Méga Chevalier
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Tornade Zappy
Boule de feu
Tornade Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Zappy
Boule de feu Tornade Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Zappy
Archers Boule de feu Tornade Zappy
Boule de feu
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Zappy
Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Zappy
Archers Boule de feu
Boule de feu Archers Tornade
Boule de feu
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Tornade Zappy
Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Zappy
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Zappy Méga Chevalier
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